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Soull_Sec

Deixar Caveirao Blindado

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Como eu poderia fazer para deixar o Enforcer (todos do servidor sempre que oc ara entra) blindado, sem dar para dar danos nele (nem furar pneu) e para que quem esteja dentro do mesmo não tome danos? O que eu teria que usar ou fazer  para conseguir realizar isso?

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Não tenho certeza, mas creio que quando o veículo estiver com o damageProof ativado os tiros não irão acertar o player dentro pois o carro estará blindado.

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18 hours ago, ber said:

Não tenho certeza, mas creio que quando o veículo estiver com o damageProof ativado os tiros não irão acertar o player dentro pois o carro estará blindado.

Atravessa sim, so o carro que nao toma dano

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On 27/06/2020 at 17:12, Soull_Sec said:

Mas e a questão do dano na pessoa? Eu tambem queria que ela não tomasse dano la dentro pois seria um caveirao blindado

function DanoBlindado ( attacker, weapon, bodypart )
	local blindadocar = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer )
         if (blindadocar) then
          if getElementModel(blindadocar) == 427 then
		cancelEvent()
        setElementHealth(localPlayer, 100)
	end
    end
end
addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", getLocalPlayer(), DanoBlindado )

 

  • Thanks 1

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15 minutes ago, ~#BlackSCR said:

function DanoBlindado ( attacker, weapon, bodypart )
	local blindadocar = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer )
         if (blindadocar) then
          if getElementModel(blindadocar) == 427 then
		cancelEvent()
        setElementHealth(localPlayer, 100)
	end
    end
end
addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", getLocalPlayer(), DanoBlindado )

 

Muito obrigado! :) 

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