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Talon

[Porte Help]

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Tipo eu queria fazer com que so  o player que tivesse nessa acl "PorteDeArmas" conseguisse comprar

function Comprando_Armas_Servidor ( ID, Valor, Nome_da_Arma, Unidade )
    local Dinheiro_Jogador = getPlayerMoney ( source )
    if Dinheiro_Jogador >= Valor then
	    takePlayerMoney ( source, Valor )
        giveWeapon ( source, ID, Unidade )
		if Unidade > 1 then
		    exports.Scripts_Dxmessages:outputDx ( source, "Você comprou um(a) '"..Nome_da_Arma.."' com "..Unidade.." Bala(s) por $"..Valor.."!", "success" )
		else
		    exports.Scripts_Dxmessages:outputDx ( source, "Você comprou um(a) '"..Nome_da_Arma.."' por $"..Valor.."!", "success" )
		end
	else
	    exports.Scripts_Dxmessages:outputDx ( source, "Você não Possui $"..Valor.." para Comprar uma '"..Nome_da_Arma.."'!", "error" )
	end
end
addEvent ( "AirNew_Botao_Comprar_AmmuNation", true )
addEventHandler ( "AirNew_Botao_Comprar_AmmuNation", getRootElement(), Comprando_Armas_Servidor )

ja tentei de tudo e nd vai, alguem pode ajudar?

Edited by Talon

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14 minutes ago, Eficiencia said:

use essa função:

IsPlayerInACL

tente se não conseguir envie o que você tentou.

function Comprando_Armas_Servidor ( ID, Valor, Nome_da_Arma, Unidade )
    local Dinheiro_Jogador = getPlayerMoney ( source )
    if Dinheiro_Jogador >= Valor then
    if  (isObjectInACLGroup ("user."..getAccountName (getPlayerAccount (thePlayer)), aclGetGroup("PorteDeArmas"))) then
	    takePlayerMoney ( source, Valor )
        giveWeapon ( source, ID, Unidade )
		if Unidade > 1 then
		    exports.Scripts_Dxmessages:outputDx ( source, "Você comprou um(a) '"..Nome_da_Arma.."' com "..Unidade.." Bala(s) por $"..Valor.."!", "success" )
		else
		    exports.Scripts_Dxmessages:outputDx ( source, "Você comprou um(a) '"..Nome_da_Arma.."' por $"..Valor.."!", "success" )
		end
	else
	    exports.Scripts_Dxmessages:outputDx ( source, "Você não Possui $"..Valor.." para Comprar uma '"..Nome_da_Arma.."'!", "error" )
		end
   end 
end
addEvent ( "AirNew_Botao_Comprar_AmmuNation", true )
addEventHandler ( "AirNew_Botao_Comprar_AmmuNation", getRootElement(), Comprando_Armas_Servidor )

Eu usei esse modo. e nao funciona vou tentar esse que vc falou

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Na sua linha 4, thePlayer não foi definido em lugar nenhum.

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Troque thePlayer por source. source no código se refere ao player.

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