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  1. ayuda estoy creando un sistema de bebidas en el bar pero solo tengo esto barserve = createPed( 211, 493.2, -80, 998.8, 90) marker = createMarker( 492, -80.199996948242, 997.7, "cylinder", 1, 255, 0, 0, 255, getRootElement()) setElementInterior(barserv, 11) setElementInterior(marker, 11) setPedAnimation( barserv, "BAR", "BARman_idle") yo ya no se como seguirlo de aqui yo lo que quiero que si alguno de ustedes me lo puedan terminar porfis lo que quiero es que cuando el player entre en el marker se acomode que queden enfrentados con la barserve por supuesto uno de cada lado del mostrador una vez echo eso que la barserve cambie su animacion a "BAR", "Barserve_order" y el player a "Barcustom_order" una vez terminada las dos animaciones que la barserve cambie a "Barserve_bottle" y que en ese proceso se genere una botella cuando baje y saque la botella con la mano. y el player cambie a "Barcustom_loop.despues de eso la barserve cambie a "Barserve_give" y que deje la botella encima del mostrador. y el jugador que siga con la misma animacion.despues la barserve cambie a "BARman_idle" y el player a "Barcustom_get" agarrando la botella con la mano y pudiendose ir con esa botella en la mano. y que en ese proceso se descuenten $100 si no que le diga que no tiene suficiente dinero para pagar la bebida. ok entonces el player con la botella en la mano cuando se presione la tecla "B" se cambie a "dnk_stndF_loop" moviendo la botella. y cuando termine la animacion se pueda seguir moviendo. pero que tenga un limite de 10 veces despues de eso que tire la botella. no se si se podra pero me gustaria que tenga una animacion de que se tambalee cuando camina o que se mueva la camara o la dos cosas si se pueden y que esto dure 50 segundos. por favor me lo pueden hacer por mi
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