Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'sa'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Multi Theft Auto: San Andreas 1.x
    • Support for MTA:SA 1.x
    • User Guides
    • Open Source Contributors
    • Suggestions
    • Ban appeals
  • General MTA
    • News
    • Media
    • Site/Forum/Discord/Mantis/Wiki related
    • MTA Chat
    • Other languages
  • MTA Community
    • Scripting
    • Maps
    • Resources
    • Other Creations & GTA modding
    • Competitive gameplay
    • Servers
  • Other
    • General
    • Multi Theft Auto 0.5r2
    • Third party GTA mods
  • Archive
    • Archived Items
    • Trash

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Member Title


Gang


Location


Occupation


Interests

  1. I've successfully created a marker that triggers 'givePlayerMoney' and 'outputChatBox' when 'onClientMarkerHit' in a client.Lua. Does the server see the amount of money the player now has? Do I have to sync the money to the server with some kind of 'getPlayerMoney' in a server.Lua? I'm planning on making a weapons GUI that works with the player's money.
  2. First, I began with this: When entering either marker, you are taken to the specified location. It works perfectly. Both markers take me to the desired location in San Andreas' map. I moved them around and changed the shape of the marker just to be sure. There were no problems. Then, I found this: This is supposed to teleport you into the specified interior (nº0), and the coordinates next to the interior (x, y, z) The chatbox outputs the expected message. However, there is no teleporting to the specified place. The function 'setElementInterior' looks good, judging by what the wiki says. What am I missing? Something tells me it's a very obvious error I'm failing to see.
  3. I'm daring myself to add more little things to the tutorials shown here. It's of great pleasure to announce that the following code works. I know it is not much, but it's one more step closer to my dream server. So, function joinHandler() spawnPlayer(source, 2023, 1008, 10.83, -90, math.random (1,288)) fadeCamera(source, true) setCameraTarget(source, source) outputChatBox("¡Bienvenido!", source) end addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), joinHandler) You can skip the spanish words. The result is as expected: when the player joins, the chatbox shows the text, the player is looking at the east, and the skin is randomized between 1 and 288. However, the camera is aiming at its default value: 0. The result has a rather inconvenient detail: the camera is looking at the right side of the character's body. UPDATE: I added setPedCameraRotation. There are no errors being detected, but the camera is not changing at all. function joinHandler() spawnPlayer(source, 2023, 1008, 10.83, -90, math.random (1,288)) fadeCamera(source, true) setCameraTarget(source, source) setPedCameraRotation(source, 90) outputChatBox("¡Bienvenido!", source) end addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), joinHandler) How can I modify where the camera is looking at when a player joins, so that way it looks at the same place the character is looking?
  4. Scrolling through the tutorials, I found a script that displays players in the server when joining and quitting. function playerCount ( ) outputChatBox("#ff8800[server]: #ffffffPlayers: #ffffff(" .. getPlayerCount() .. "#ffffff)" , root, 255, 0, 0, true) end addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), playerCount ) addEventHandler ( "onPlayerQuit", getRootElement(), playerCount ) What would I have to add to trigger it with a command, such as "/players"?
  5. I'm having trouble translating the scripts into colloquial language (to build the concepts in my head and understand what happens and what triggers the events). My ultimate objective is to add a help window that shows the functions of my server. This is what I researched so far: *I know some things may be obvious to the experienced developer. My intension is to "think out loud" so, if I'm mistaken, the reader(s) will point out my errors. With a stock MTA, pressing 'F9' (resource: helpmanager) opens a help window that shows two tabs: 'votemanager' and 'freeroam'. Respectively, each are run by their own resource that go by the same names. This means that if I stop one, the tab will be gone; If I stop both, there will be no tabs visible. Therefore, it is safe to say that both tabs are being added by a script (the window elements creation, the text, the size, etc), into the 'helpmanager' help window. While I can edit either tab to show the desired info, if I plan on stopping both resources (votemanager and freeroam) from starting in the near future, they will not be visible. Thus, the only path left I have is to add a script of my own that will only show the desired info in a new tab on the 'F9' help window. My questions are: - How can I create a text inside new tab inside the window of another script? *I know how to create a window. My issue is creating an uneditable text inside the window of a different resource. - How can I stop 'votemanager' and 'freeroam' from starting when the server.exe is ran. *I've tried looking for the resource in mtaserver.conf, but I can't find any trace of a resource that's related to freeroam. I do want to keep 'play', for the moment.
  6. [SOLVED] Hello, MTA community. Recently, I've started practicing setting up a server and building it. I've been dowloading seemingly simple resources to get the hand of .Lua, .xml, the admin panel, and whatnot. I found this compass, which adds the compass from PUBG. It is a horizontal scrolling ruler on the top center of the screen. North and south show as they should, but the east and west are inverted; not because of the text, it's because of the scrolling being inverted. In other words, if the player turns the camera to the right side of the character, the compass scrolls to the right (it should be the opposite of where the player is turning the camera). Similarly, if the player turns the camera to the left side of the character, the compass scrolls to the left. It's my first time posting about server development. If you wish to see the .Lua or .xml files, don't hesitate on asking. UPDATE: After trying to read and understanding a few items of the client.Lua, I realized that the solution would be to invert the value. If the compass moves along with the camera, I need to invert the movement, so it moves contrary to the camera's X axis. Line nº40 is <local _, _, r = getElementRotation(getCamera())>. Is this the one I need to invert? How can I do so?
  7. Estoy siguiendo este tutorial. Al momento, tengo esto: El script está ubicado dentro de una carpeta ("client"), y el archivo se llama "gui.Lua". El meta.xml está editado de tal manera que vaya a buscar el script a cliente/gui.Lua. He reducido el script a elementos más simples para testear las partes. Al momento, solo tengo habilitada la ventana; todo el resto está removido. No funciona. No tengo errores en la consola, pero tampoco tengo una ventana en el juego. ¿Es posible que el tutorial tenga errores o esté desactualizado? ¿El error lo estoy cometiendo yo? ¿Cómo lo puedo arreglar? Descubrí que tengo muchos errores y elementos faltantes. No pude encontrar alguna función para eliminar el post.
  8. [SOLVED] This will certainly be a beginner's subject. The folder [gameplay], located in "Resources", is filled with .rar files. I want to edit 'help.xml', which is inside "freeroam.rar". I tried extracting everything into a new folder called "freeroam", but my server is not detecting said folder. I'm sure I'm ignoring a command somewhere that's failing to locate the folder (might be written to only locate "freeroam.rar"). What can I do to reach the file, modify it, and keep the freeroam files working?
  9. I want create a HUD with image progress bars. I think i need dxDrawImageSection, but i don't know how to use this for a progress bar. Anyone can give me a example of this progress bar with imagesection?
  10. if key == 'backspace' and ePress then chat.input = string.sub(chat.input, 0, string.len(chat.input) - 1) end The backspace working with default characters (a,b,c,d...), but when i type a special character, for example: á, é, ű, ő, ü...etc., the backspace not working, what wrong?
  11. This is the code: local now = getTickCount() local x,y = interpolateBetween(one, one1, 0, two, two1, 0, (now - start) / ((start + 2500) - start), "Linear") local now2 = getTickCount() local x2,y2 = interpolateBetween(asd, asd1, 0, fgh, fgh1, 0, (now2 - start2) / ((start2 +2500) - start2), "Linear") if right == false then dxDrawRectangle(x, (sy_/2-20) * ym, 3* xm, 40 * ym,tocolor(255,255,255,255)) else dxDrawRectangle(x2, (sy_/2-20) * ym, 3* xm, 40 * ym,tocolor(255,255,255,255)) end -- if x >= 1063 and x <= 1073 and right == false then test = true elseif x >= 1089 and x <= 1099 and right == false then test = true elseif x >= 1158 and x <= 1172 and right == false then test = true elseif x >= 1212 and x <= 1232 and right == false then test = true elseif x >= 1276 and x <= 1293 and right == false then test = true elseif x >= 1423 and x <= 1433 and right == false then test = true elseif x >= 1476 and x <= 1487 and right == false then test = true else test = false end i want change the test to true when the rectangle is in the granted position, but how can i get the momentary position of the dx rectangle?
  12. This is the code: function getPlayerFromPartialName(name) local name = name and name:gsub("#%x%x%x%x%x%x", ""):lower() or nil if name then for _, player in ipairs(getElementsByType("player")) do local name_ = getPlayerName(player):gsub("#%x%x%x%x%x%x", ""):lower() if name_:find(name, 1, true) then return player end end else return false end end function payScript(player,cmd,other,amount) local name = getPlayerFromPartialName(other) local atg local rpm = getPlayerMoney(player) local err = {} local penz = getElementData(player,"char:money") or 0 if name == false then err[#err+1] = "#FFffFFA név nem található!" end if tonumber(amount) < 0 then err[#err+1] = "#FFffFFNegatív szám nem lehet!" end atg = tonumber(amount) if (penz-atg) < 0 then err[#err+1] = "#FFffFFNincs elég pénzed!" end if(player == name) then err[#err+1] = "# nem tudsz." end if #err == 0 then setElementData(player,"char:money",penz-atg) setElementData(name,"char:money",atg+penz) else for i=1,#err do end end end addCommandHandler( "pay", payScript ) the other and the local player's money changes to the same... how to fix this??
  13. I want to render a rectangle to the cursor, but the rectangle too far from the cursor.. How to fix this in my code? code: local sx_, sy_ = 1920, 1080 local sx__, sy__ = guiGetScreenSize() local xm, ym = sx__/sx_, sy__/sy_ function render() local screenx, screeny = getCursorPosition() dxDrawRectangle((sx_-687) * xm * screenx, (sy_/2+70) * ym * screeny, 170 * xm, 25 * ym,tocolor(255,181,64,80)) end addEventHandler("onClientRender",root,render) the problem:
  14. No errors / warnings in debugscript 3... then what wrong in this script? Client: requestBrowserDomains({"www.convertmp3.io"}) local browser = createBrowser( 1, 1, false ) local currentSound = {} addEvent( 'Play' , true ) addEventHandler( 'Play' , root , function( link ) local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( source ) local x, y, z = getElementPosition(vehicle) currentSound[source] = playSound3D( link, x, y, z ) attachElements(currentSound[source],vehicle) setSoundMaxDistance(currentSound[source],30) setSoundVolume(currentSound[source],50) end ) function fetch(_,url) if url and url ~= "" then fetchRemote("http://www.convertmp3.io/fetch/?format=JSON&video="..url, callback) end end addCommandHandler("p",fetch) function callback(data, error) if (error ~= 0) then return outputChatBox(error) end if (data == "ERROR") then return outputChatBox("data error") end local data = fromJSON("["..data.."]") if (data) then outputChatBox("Title: "..data.title) outputChatBox("Length: "..data.length) outputChatBox("Link: "..data.link) loadBrowserURL( browser, data.link ) end end addEventHandler( "onClientBrowserNavigate", browser, function( link ) if not link:find("www.convertmp3.io") then triggerServerEvent( 'play' , localPlayer , link ) -- trigger the event when the script actially gets the playable link! end end ) server: addEvent( 'play' , true ) addEventHandler( 'play' , root , function( link ) triggerClientEvent( root , 'Play' , client , link ) end )
  15. local table = { {"1", "2", "3", "4"}, } function asdasdsdasdd() table.insert(table,"5","6","7","8") end What wrong? No errors and warnings in debugscript 3...
  16. Preciso que quando o player pegue determinada arma na mão o dx fica visible e quando ele coloca outra arma diferente daquela em sua mão o dx fica invisível, como posso fazer isso ? Se puderem me informar como consigo colocar apenas 2 linhas de escrito no canto direito da tela em qualquer resolução me ajudaria demais, desde já agradeço! PS: Nunca fiz um DX.
  17. Como faço para desabilitar os sons de tiro que ficam no fundo quando o player está em Los Santos ? Tentei o seguinte código: addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot, function( ) setAmbientSoundEnabled( "general", false ) setAmbientSoundEnabled( "gunfire", false ) setWorldSoundEnabled (5, false) end ) Não funcionou... Alguém pode me ajudar ? Desde já agradeço!
  18. Editei um script de Prender o jogador que baixei da internet, ele obtém o jogador através do getPlayerFromPartialName. Gostaria de obter o jogador pelo script de ID, assim como no FiveM, aquele ID que aparece na cabeça do Player. Segue o código do script do ID e a função onde gostaria de obter o player pelo ID: function Start_Id ( _, acc ) if eventName == "onPlayerLogin" then setElementData ( source, "ID", getAccountID(acc) or "N/A" ) outputChatBox ( "#00ff00✘ #ffffffLOGIN #00ff00✘➺ #ffffffNick: #00ff00 ( ".. getPlayerName(source) .." #00ff00) #ffffffID: #00ff00( "..(getAccountID(acc) or "N/A") .." )", root, 255,255,255,true) elseif eventName == "onPlayerLogout" then removeElementData( source, "ID" ) outputChatBox ( "#00ff00✘ #ffffffLOGIN #00ff00✘➺ #ffffffNick: #00ff00 ( ".. getPlayerName(source) .." #00ff00) #ffffffDeslogou.", root, 255,255,255,true) elseif eventName == "onResourceStart" then for _, player in pairs(getElementsByType("player")) do local acc = getPlayerAccount(player) if not isGuestAccount(acc) then setElementData( source, "ID", getAccountID(acc) or "N/A" ) end end end end addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, Start_Id) addEventHandler("onPlayerLogout", root, Start_Id) addEventHandler("onPlayerLogin", root, Start_Id) function getPlayerID(id) v = false for i, player in ipairs (getElementsByType("player")) do if getElementData(player, "ID") == id then v = player break end end return v end --============================================================================================================================-- --=============================-- ----------- ID PLAYER ------------ --=============================-- function getnick(player, command, id, ...) if(id) then local playerID = tonumber(id) if(playerID) then local Player2 = getPlayerID(playerID) if(Player2) then outputChatBox ( "#00ff00✘ #ffffffINFO #00ff00✘➺ #ffffff Nome do Jogador #00ff00" .. getPlayerName(Player2) .."", player, 255,255,255,true) else outputChatBox ( "#00ff00✘ #ffffffERRO #00ff00✘➺ #ffffff O Jogador(a) de ID: #00ff00( " .. id .. " ) #ffffffNão Foi Encontrado!", player, 255,255,255,true) end else outputChatBox ( "#00ff00✘ #ffffffERRO #00ff00✘➺ #ffffff ID: #00ff00( " .. id .. " ) #ffffffInválido!", player, 255,255,255,true) end else outputChatBox ( "#00ff00✘ #ffffffERRO #00ff00✘➺ #ffffffUse /id #00ff00[#ffffffID#00ff00]", player, 255,255,255,true) end end addCommandHandler("id", getnick) Função onde gostaria de obter o nome do player por ID: function colocanavtr (police, _, name) if hasObjectPermissionTo(police, "function.Prender") then local preso = getPlayerFromPartialName(name) -- Penso que tenha que alterar neste local. local px, py, pz = getElementPosition (police) local bx, by, bz = getElementPosition (preso) local dist = getDistanceBetweenPoints3D (px, py, pz, bx, by, bz) if not preso then return outputChatBox('#bebebe Jogador invalido.', police, 255, 255, 255, true) end if preso == police then return outputChatBox('#bebebe Você não pode prender a si mesmo.', police, 255, 255, 255, true) end if getPlayerWantedLevel(preso) == 0 then return outputChatBox('#bebebe Este jogador não está sendo procurado.', police, 255, 255, 255, true) end if getPedOccupiedVehicle(police) then return outputChatBox('#bebebe Você não pode prender de dentro da viatura.', police, 255, 255, 255, true) end if getPedOccupiedVehicle(preso) then return outputChatBox('#bebebe Você não pode prender um bandido enquanto ele estiver dentro de um veículo.', police, 255, 255, 255, true) end if dist >= 2 then return outputChatBox('#bebebe Você precisa chegar mais perto para prender.', police, 255, 255, 255, true) end setElementData (preso, 'navtr', true) addEventHandler('onPlayerCommand', preso, onCommand) local vtr = carros[police] setElementData (vtr, 'compreso', true) attachElements (preso, vtr, 0.2, -1.5, 0, 0,0,90) setElementFrozen (preso, true) toggleAllControls (preso, false) takeAllWeapons (preso) setPedAnimation (preso, 'ped','CAR_dead_LHS') vrx, vry, vrz = getElementRotation(vtr) setElementRotation(preso, vrx, vry, vrz+83) warpPedIntoVehicle (police, vtr) outputChatBox('#bebebeLeve o preso para a delegacia mais próxima #00ffff(sirenes azuis).', police, 255, 255, 255,true) end end addCommandHandler ('prender', colocanavtr) Se puderem me ajudar, agradeço!
  19. When i playing MTA:SA, the FPS decrease random with 5-10 FPS and freeze the game a little bit for 1-2 seconds. And this again after 5-10 mins.. my pc more than enough for MTA:SA.. here is my specs: i5-9600K 2x8GB 3200MHz RAM GTX 1070 I tried change the settings in nvidia control panel, in mta settings but didn't help.. I playing MTA in windowed mode without border, if that matters Anyone can help? Sorry for my bad english..
  20. This is in 1440x900 (in my resolution): This is in 1920x1080: I calculate the dx elements position with this: local sx_, sy_ = guiGetScreenSize() local sx, sy = sx_/1440, sy_/900 And i draw dx elements like this: dxDrawRectangle(sx / 2 + 290, sy / 2 +240,850,65,tocolor(0,0,0,200)) What wrong??? How can i fix this problem??
  21. Witam! Bardzo chciałbym Was zaprosić na kolejny serwer, jakim jest QualityGame! Poprzednia edycja naszego serwera została zniszczona przez konkurencję. Jednak nie poddaliśmy się i próbujemy dalej. Po tamtej edycji zmieniliśmy wiele rzeczy, np. nazwa serwera, prace. Liczymy na to, że zainteresujesz się od nowa naszym serwerem. Życzymy miłej rozgrywki! Główna rozgrywka stworzona jest w mieście Los Santos. Na więcej graczy będziemy rozsadzać rozgrywkę po innych miastach, aby nie było nudno. Rozgrywka opiera się na RPG. Nasz serwer bazuje na ogrpg, lecz w planach mamy coś oryginalnego. Zarobki na serwerze nie są duże, więc nie łatwo zdobyć dobry samochód. Robimy, co w naszej mocy, aby rozgrywka podobała i nie nudziła się graczom. Pewnie myślisz sobie co serwer ma zamiar wnieść, zrobić czy może stworzyć na na platformie mta san andreas. Nasza wyobraźnia działa bardzo pomysłowo, kreacyjnie, twórczo, fantazyjnie, skutecznie, sprawnie oraz logicznie, przez co założenie takiego serwera i stworzenie w nim takiego klimatu dla ciebie, dla was, nie było problemem. CO CHCEMY STWORZYĆ NA PLATFORMIE MTA SA? Chcemy stworzyć najlepszy serwer, który ma zamiar pokazać innym bardzo wysoki poziom rozgrywki, oraz inny wymiar rozgrywki którego jeszcze nie doznałeś na innych serwerach, nie tylko w postaci odgrywania akcji RP, ale także w zlotach samochodowych, MEETUP'ach, największych oraz najciekawszych eventach na serwerze. CO SERWER MA WZAMIAN WNIEŚĆ NA PLATFORME MTA SA? Dzięki nam nie tylko twoja rozgrywka na serwerze stanie się prostsza i łatwiejsza, ale także bardziej ciekawa oraz, przyjemna. staramy się o to aby wyszło coś jak najlepiej dla was, dzięki czemu możemy pomóc nie tylko i wam ale też sobie zdobywając nowe doświadczenie które możemy bardzo dobrze wykorzystać w jaki kolwiek sposób, wszystko co dzieje się oraz co jest tworzone na serwerze, jest tworzone z myślą o was. CO CHCEMY ZROBIĆ? Chcemy wam urozmaicić, polepszyć, ładniej upielęgnować, waszą grę na serwerze, mamy wiele pomysłów co możemy zrobić dla was by rozgrywka nie była już nudna, zmieniła swój styl oraz przyjemność z grania na serwerze. FRAKCJE NA SERWERZE: Zostaną one dodane gdy tylko będzie wystarczająca ilość graczy. PRACE DORYWCZE ZNAJDUJĄCE SIĘ NA SERWERZE: 1. Magazynier 2. Załadunek Spadochroniarza 3. Pielęgnacja Roślin 4. Kelner 5. Rybak 6. Górnik 7. Kierowca Autobusu Miejskiego LOKALIZACJE PRAC DORYWCZYCH 1. LOS SANTOS (IDLEWOOD) 2. LOS SANTOS (LOS SANTOS INTERNATIONAL) 3. LOS SANTOS (GLEN PARK) 4. LOS SANTOS (MARINA) 5. LOS SANTOS (SANTA MARIA BEACH) 6. Red County 7. LOS SANTOS (EL CORONA) WYMAGANIA W PRACACH DORYWCZYCH 1. Brak 2. Licencja L 3. Brak 4. Brak 5. Brak 6. Brak 7. Brak WYNAGRODZENIE W PRACACH DORYWCZYCH 1. GRACZ OD 50PLN DO 100PLN | PREMIUM OD 50PLN DO 150PLN 2. GRACZ 200PLN + 10% WIĘCEJ DLA GRACZY PREMIUM 3. GRACZ OD 50PLN DO 150PLN | PREMIUM OD 100PLN DO 200PLN 4. GRACZ OD 50PLN DO 150PLN |PREMIUM OD 100PLN DO 250PLN 5. GRACZ OD 150PLN DO 200PLN |PREMIUM OD 280PLN DO 350PLN 6. TYLKO DLA GRACZY PREMIUM OD 250PLN DO 350PLN 7. GRACZ OD 220PLN DO 245PLN |PREMIUM OD 250PLN DO 300PLN SALONY ZNAJDUJĄCE SIĘ NA SERWERZE 1. Salon z pojazdami z najwyższej półki. 2. Salon z pojazdami z średniej półki. 3. Salon z pojazdami offroad. 4. Salon z motocyklami. 5. Cygan posiada pojazdy dla nowych/początkujących graczy. LOKALIZACJE SALONÓW 1. Los Santos (Downtown Los Santos) 2. Los Santos (Downtown Los Santos) 3. Red County (Hilltop Farm) 4. Los Santos (El Corona) 5. Los Santos (El Corona) JAKIE POJAZDY POSIADAJĄ SALONY 1. Infernus Turismo Bullet Super GT Banshee Comet Jester Sultan Elegy Zr-350 Cheetah Hotknife 2. Flash Buffalo Alpha Phoenix Euros Uranus Sabre Windsor Majestic 3. Bobcat Yosemite Landstalker Huntley Mesa Burito 4. FCR-900 PCJ-600 BF-400 Sanchez Freeway Wayfarer Faggio Quadbike 5. Perenial Manana Sadler Previon Bravura Tampa Picador Oceanic Solair LOKALIZACJA ZDAWANIA LICENCJI L: Las Venturas (Airport) LOKALIZACJA URZĘDU MIASTA: Los Santos (Market) LOKALIZACJA STREFY DEATMATCH(DM) Bone County (Green Palms) Na serwerze także pojawia się się biznesmen w skinie CJ-ota, trzeba do niego podejść wpisać numer od 1 do 2, po wpisaniu numeru otrzymuje się nagrode pieniężną. EKIPA SERWERA: Lucyfer - Główny założyciel serwera Brak - Administrator RCON Brak - Administrator Brak - Moderator INFORMACJE O SERWERZE: Nazwa serwera - YourGameLife Adres IP: mtasa://137.74.6.199:20052 Forum: - Aktualnie w trakcie prac. ADMINISTRACJA SERWERA POZDRAWIA ORAZ ZAPRASZA DO GRY!
  22. Witam! Bardzo chciałbym Was zaprosić na kolejny serwer, którego jestem supporterem, jakim jest AstrooRPG! Poprzednia edycja naszego serwera została zniszczona przez konkurencję. Jednak nie poddaliśmy się i próbujemy dalej. Po tamtej edycji zmieniliśmy wiele rzeczy, np. nazwa serwera, prace. Liczymy na to, że zainteresujesz się od nowa naszym serwerem. Życzymy miłej rozgrywki! Główna rozgrywka stworzona jest w mieście Los Santos. Na więcej graczy będziemy rozsadzać rozgrywkę po innych miastach, aby nie było nudno. Rozgrywka opiera się na RPG. Nasz serwer bazuje na ogrpg, lecz w planach mamy coś oryginalnego. Zarobki na serwerze nie są duże, więc nie łatwo zdobyć dobry samochód. Robimy, co w naszej mocy, aby rozgrywka podobała i nie nudziła się graczom. Pewnie myślisz sobie co serwer ma zamiar wnieść, zrobić czy może stworzyć na na platformie mta san andreas. Nasza wyobraźnia działa bardzo pomysłowo, kreacyjnie, twórczo, fantazyjnie, skutecznie, sprawnie oraz logicznie, przez co założenie takiego serwera i stworzenie w nim takiego klimatu dla ciebie, dla was, nie było problemem. CO CHCEMY STWORZYĆ NA PLATFORMIE MTA SA? Chcemy stworzyć najlepszy serwer, który ma zamiar pokazać innym bardzo wysoki poziom rozgrywki, oraz inny wymiar rozgrywki którego jeszcze nie doznałeś na innych serwerach, nie tylko w postaci odgrywania akcji RP, ale także w zlotach samochodowych, MEETUP'ach, największych oraz najciekawszych eventach na serwerze. CO SERWER MA WZAMIAN WNIEŚĆ NA PLATFORME MTA SA? Dzięki nam nie tylko twoja rozgrywka na serwerze stanie się prostsza i łatwiejsza, ale także bardziej ciekawa oraz, przyjemna. staramy się o to aby wyszło coś jak najlepiej dla was, dzięki czemu możemy pomóc nie tylko i wam ale też sobie zdobywając nowe doświadczenie które możemy bardzo dobrze wykorzystać w jaki kolwiek sposób, wszystko co dzieje się oraz co jest tworzone na serwerze, jest tworzone z myślą o was. CO CHCEMY ZROBIĆ? Chcemy wam urozmaicić, polepszyć, ładniej upielęgnować, waszą grę na serwerze, mamy wiele pomysłów co możemy zrobić dla was by rozgrywka nie była już nudna, zmieniła swój styl oraz przyjemność z grania na serwerze. FRAKCJE NA SERWERZE: 1. San Andreas Police Department (SAPD) Lokalizacja: Los Santos (Pershing Square) 2. San Andreas Medical Center (SAMC) Loklizacja: Los Santos (Market) 3. San Andreas Fire Department (SAFD) Lokalizacja: Los Santos (Ocean Docks) 4. Taxi San Andreas (TSA) Lokalizacja: Los Santos (Conference Center) 5. San Andreas Road Assistance (SARA) Lokalizacja: Los Santos (El Corona) 6. Straż Graniczna Los Santos (SGLS) Lokalizacja: Las Venturas (Linden Side) 7. Mafia Los Santos (MLS) Lokalizacja: Los Santos (Verdant Bluffs) PRACE ZNAJDUJĄCE SIĘ NA SERWERZE: 1. [1]Magazynier 2. [2]Magazynier 3. [1]StreetView 4. [2]StreetView 5. Kierowca Kosiarki 6. Rybak 7. Sweepery 8. Praca Dostawczaka 9. Transport Pojazdów 10. Rozwóz Narkotyków LOKALIZACJE PRAC DORYWCZYCH: 1. Los Santos (Commerce) 2. Los Santos (Market) 3. Los Santos (Commerce) 4. Las Venturas (Blackfield) 5. Los Santos (Glen Park) 6. Los Santos (Santa Maria Beach) 7. Red County (Palomino Creek) 8. Los Santos (Verdant Bluffs) 9. Las Venturas (Randolph Industrial Estate) 10.Tierra Robada WYMAGANIA W PRACACH DORYWCZYCH: 1. Brak 2. Brak 3. Brak 4. Brak 5. Brak 6. Brak 7. Brak 8. Brak 9. Prawo Jazdy Kat. C, Czas Przegrany Na Serwerze: 5h(300min) 7500 Punktów(Pkt), Reputacji(REP) 10. Prawo Jazdy Kat. C 1000 Punktów(Pkt), Reputacji(REP) WYNAGRODZENIA W PRACACH DORYWCZYCH: 1. GRACZ 50PLN | PREMIUM 85PLN 2. GRACZ 60PLN | PREMIUM 95PLN 3. OD 5PLN DO 10PLN 4. OD 6PLN DO 11PLN 5. GRACZ 20PLN | PREMIUM 30PLN 6. - 7. 10KG = 385PLN 8. - 9. GRACZ 650PLN | PREMIUM 1200PLN 10. AMFETAMINA - 1700PLN | HEROINA - 1400PLN | KOKAINA - 1500PLN | MARIHUANA - 1600PLN | MDMA - 1750PLN | METAMFETAMINA - 1500PLN | SALONY ZNAJDUJĄCE SIĘ NA SERWERZE: 1. Salon z pojazdami z wysokiej półki. 1. Salon z pojazdami z najwyższej półki. 2. Salon z pojazdami z średniej półki. 3. Salon z pojazdami terenowymi oraz dostawczym. 4. Salon z motocyklami. 5. Cygan który posiada pojazdy dla początkujących/nowych graczy. LOKALIZACJE SALONÓW: 1. Los Santos (Willowfield) 2. Los Santos (Los Santos International) 3. Los Santos (Ganton) 4. Red County (Hilltop Farm) 5. Los Santos (Jefferson) 6. Flint County (Flint Intersection) W JAKIE POJAZDY WYPOSAŻONE SĄ SALONY: 1. Flash Glendale Voodoo ZR-350 2. Banshee Cheetah Comet Sultan Jester Infernus Bullet Turismo 3. Admiral Sabre Stalion Tampa Tahoma Fortune Stratum Sunrise Premier Washington 4. Burito Mesa Yosemite 5. FCR-900 BF-400 Sanchez PCJ-600 Freeway Quadbike 6. Perenial Manana Vincent Bobcat Moonbeam Walton LOKALIZACJA SZKOŁY JAZDY DLA POCZĄTKUJĄCYCH/NOWYCH NA SERWERZE: Los Santos (Commerce) LOKALIZACJA URZĘDU MIASTA: Los Santos (Commerce) LOKALIZACJA KASYNA: Los Santos (Market) EKIPA NASZEGO SERWERA: TeaMer - Główny założyciel serwera Brak - Administrator Sprajcioch, Hubert - Moderator NILO, TheHaxPy, Pablo94, Staszek - Support INFORMACJE O SERWERZE: Nazwa serwera - ASTROORPG Adres IP: mtasa://193.70.126.136:20188 Forum: - Aktualnie w trakcie prac Discord: https://discord.gg/4KmMYHU ADMINISTRACJA SERWERA POZDRAWIA ORAZ ZAPRASZA DO GRY!
  23. This is the code: local normalScoreGorget = 0 local maxMegjelenit = 1 -------------------- for i, row in pairs(scoreboard_rows) do if (i > normalScoreGorget and elem < maxMegjelenit) then elem = elem + 1 if getElementType(row) == "player" then ---DX things here........ elseif getElementType(row) == "team" then ---DX things here........ end end end end bindKey("mouse_wheel_down", "down", function() if normalScoreGorget < #scoreboard_rows - maxMegjelenit then normalScoreGorget = normalScoreGorget + 1 end end ) bindKey("mouse_wheel_up", "down", function() if normalScoreGorget > 0 then normalScoreGorget = normalScoreGorget - 1 end end ) This is the bug: how can i fix this?.. :s
  24. I created a scoreboard system, but when i make a team, the team does not show in scoreboard.. how can i add this after playerlist?
×
×
  • Create New...