Jump to content

Vasily

Members
  • Posts

    2
  • Joined

  • Last visited

Vasily's Achievements

I ordered some spaghetti with marinara sauce and I got egg noodles and ketchup. I'm an average nobody.

I ordered some spaghetti with marinara sauce and I got egg noodles and ketchup. I'm an average nobody. (2/54)

0

Reputation

  1. Всем привет! Столкнуться с проблемой по созданию пик-ап. У меня одна координата, когда я например создаю пик-ап я не могу указать другие координаты, т.к координата одна, как мне сделать чтобы я смог, сделать для каждого пик-апа свой координат? В скрипте прописано следующие: Т.к. у меня гта очищенная скрипт тоже очищен, внизу видно что я пытался сделать пик-ап оружия но из-за одной координаты я не смогу указать другие координаты // This file was decompiled using sascm.ini published by Seemann (http://sannybuilder.com/files/SASCM.rar) on 13.10.2007 DEFINE OBJECTS 1 DEFINE OBJECT SANNY BUILDER 3.04 DEFINE MISSIONS 0 DEFINE EXTERNAL_SCRIPTS 0 // Use -1 in order not to compile AAA script DEFINE UNKNOWN_EMPTY_SEGMENT 0 DEFINE UNKNOWN_THREADS_MEMORY 0 {$VERSION 3.1.0027} //-------------MAIN--------------- thread 'MAIN' fade 0 0 042C: set_total_missions_to 0 030D: set_max_progress 0 01F0: set_max_wanted_level_to 6 set_wb_check_to 0 00C0: set_current_time_hours_to 10 minutes_to 0 $X = 2444.0 $Y = -1628.0 $Z = 105.0 04E4: unknown_refresh_game_renderer_at $X $Y Camera.SetAtPos($X, $Y, $Z) 062A: change_float_stat 165 to 999.0 062A: change_float_stat 23 to 999.0 062A: change_float_stat 21 to 0.0 062A: change_float_stat 163 to 999.0 062A: change_float_stat 160 to 999.0 062A: change_float_stat 229 to 999.0 062A: change_float_stat 223 to 999.0 062A: change_float_stat 230 to 999.0 0629: change_integer_stat 181 to 4 0629: change_integer_stat 68 to 0 $PLAYER_CHAR = Player.Create(#NULL, $X, $Y, $Z) 07AF: $PLAYER_GROUP = player $PLAYER_CHAR group $PLAYER_ACTOR = Actor.EmulateFromPlayer($PLAYER_CHAR) Camera.SetBehindPlayer Actor.Angle($PLAYER_ACTOR) = 262.0 set_weather 1 Player.SetClothes($PLAYER_CHAR, "BBALLJACKRSTAR", "BBJACK", Torso) Player.SetClothes($PLAYER_CHAR, "JEANSDENIM", "JEANS", Legs) Player.SetClothes($PLAYER_CHAR, "SNEAKERBINCBLK", "SNEAKER", Shoes) Player.SetClothes($PLAYER_CHAR, "PLAYER_FACE", "HEAD", Head) Player.Build($PLAYER_CHAR) select_interior 0 Player.CanMove($PLAYER_CHAR) = True 01B7: release_weather 016C: restart_if_wasted_at $X $Y $Z angle 0.0 town_number 0 Model.Load(#HYDRA) wait 0 if fade 1 1000 wait 100 03E6: remove_text_box :MAIN_404 wait 0 032B: $Weap = create_weapon_pickup #ak47 type 3 ammo 100 at 243.722 -1630.867 100.12 end_thread
  2. Всем привет. Случилась следующая проблема, когда я очистил гта и поместил туда свои объекты, то в мта я их не вижу. Проблема в том что, когда я не очищаю карту я спокойно добавлю свои объекты с заменой старых, а когда я делаю очистку то, как бы я их добавлю в мта но почему-то их не видно, например он загружаются, но при этом на все объекты у меня одни мусорный бак
×
×
  • Create New...