GM_Goulart

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  1. Boa noite, estou com um problema referente a elemento. CLIENT-SIDE: function venderAK(button) if button == "left" then outputChatBox("O jogador "..getPlayerName(localPlayer).." vendeu uma arma ilegal e está procurado agora.") guiSetEnabled(source, false) triggerServerEvent("dArma", resourceRoot) end end addEventHandler("onClientGUIClick", botao1, venderAK, false) SERVER-SIDE: function droparArma(thePlayer) nivel = getPlayerWantedLevel(thePlayer) nivel = tonumber(nivel + 1) takeWeapon(thePlayer, 30) setPlayerWantedLevel(thePlayer, nivel) end addEvent("dArma", true) addEventHandler("dArma", resourceRoot, droparArma) Erro: https://prnt.sc/py98xo
  2. Boa tarde, estou com uma dúvida. Quero fazer com que o jogador perca a arma após clicar em um botão CEGUI, mas não consigo utilizando takeWeapon, pois esta é uma função server-side. Queria saber como posso executar essa função em server-side. Sei que tem jeito, mas como sou iniciante não tenho conhecimento. Quem puder me ajudar receberá Thanks! Obrigado pela compreensão
  3. O seu preço vc coloca na hora da venda e ele aceita ou o dinheiro é por fora (p.ex: /enviardinheiro)?
  4. Boa noite, fiz um script quase completo, queria perguntar se existe algumas trocas que eu poderia fazer para deixá-lo mais curto e/ou otimizado. SERVER-SIDE: entrada = createMarker(1411.7902832031, -1699.7880859375, 14.1, "arrow", 1, 255,255,0, 50) saida = createMarker(-2029.7740478516, -119.3343963623, 1035.7, "arrow", 1, 255,255,0, 50) cnh = createMarker(-2033.0969238281,-117.43886566162,1034.2, "cylinder", 1, 255,0,0, 50) etapas = { (createMarker(-868.33447265625,-1079.029296875,94.109962463379, "checkpoint", 0, 255,0,0, 20)), (createMarker(-798.85778808594,-1009.9039916992,81.114715576172, "checkpoint", 0, 255,0,0, 20)), (createMarker(-623.44805908203,-991.40704345703,66.213768005371, "checkpoint", 0, 255,0,0, 20)), (createMarker(-526.03784179688,-904.98547363281,55.71215057373, "checkpoint", 0, 255,0,0, 20)), (createMarker(-385.86874389648,-837.59167480469,47.206745147705, "checkpoint", 0, 255,0,0, 20)), (createMarker(-298.58383178711,-875.92852783203,46.712970733643, "checkpoint", 0, 255,0,0, 20)), (createMarker(-342.224609375,-780.23712158203,31.194166183472, "checkpoint", 0, 255,0,0, 20)) } carro = createVehicle(402, 0,0,0) function marker() setElementInterior(saida, 3) setElementInterior(cnh, 3) end marker() function mensagem(hitElement) if getElementData(hitElement, "cnh-carro") == false then outputChatBox("| DETRAN | digite #ff0000/cnh #ffffffpara fazer a sua.", hitElement, 255,255,255, true) else outputChatBox("| DETRAN | você já possui a carteira de habilitação.", hitElement, 255,255,255, true) end end addEventHandler("onMarkerHit", cnh, mensagem) function inicio(thePlayer) if isElementWithinMarker(thePlayer, cnh) and getElementData(thePlayer, "cnh-carro") == false then fadeCamera(thePlayer, false) setTimer ( function ( ... ) setElementInterior(thePlayer, 0) setElementPosition(thePlayer, -876.94409179688,-1112.4317626953,98.609375) setElementInterior(carro, 0) setElementPosition(carro, -876.94409179688,-1112.4317626953,98.609375) warpPedIntoVehicle(thePlayer, carro) setMarkerSize(etapas[1], 3) end, 1000, 1, thePlayer) setTimer ( function ( ... ) fadeCamera(thePlayer, true) end, 2000, 1, thePlayer) end end addCommandHandler("cnh", inicio) function etapa1(hitElement) setMarkerSize(etapas[1], 0) setMarkerSize(etapas[2], 3) end addEventHandler("onMarkerHit", etapas[1], etapa1) function etapa2(hitElement) setMarkerSize(etapas[2], 0) setMarkerSize(etapas[3], 3) end addEventHandler("onMarkerHit", etapas[2], etapa2) function etapa3(hitElement) setMarkerSize(etapas[3], 0) setMarkerSize(etapas[4], 3) end addEventHandler("onMarkerHit", etapas[3], etapa3) function etapa4(hitElement) setMarkerSize(etapas[4], 0) setMarkerSize(etapas[5], 3) end addEventHandler("onMarkerHit", etapas[4], etapa4) function etapa5(hitElement) setMarkerSize(etapas[5], 0) setMarkerSize(etapas[6], 3) end addEventHandler("onMarkerHit", etapas[5], etapa5) function etapa6(hitElement) setMarkerSize(etapas[6], 0) setMarkerSize(etapas[7], 3) end addEventHandler("onMarkerHit", etapas[6], etapa6) function etapa7(hitElement) setMarkerSize(etapas[7], 0) outputChatBox("| INSTRUTOR DIZ: você concluiu o teste camarada, pegue sua carteira de habilitação.", hitElement) destroyElement(carro) fadeCamera(hitElement, false) setTimer ( function () setElementInterior(hitElement, 3) setElementPosition(hitElement, -2029.2668457031,-116.76811218262,1035.171875) setElementData(hitElement,"cnh-carro", true) fadeCamera(hitElement, true) end, 2000, 1, hitElement) end addEventHandler("onMarkerHit", etapas[7], etapa7) function aoSair(thePlayer) setMarkerSize(etapas[1], 0) outputChatBox("| INSTRUTOR DIZ: você saiu do veículo e não terminou a prova.", thePlayer) destroyElement(carro) fadeCamera(thePlayer, false) setTimer ( function () setElementInterior(thePlayer, 3) setElementPosition(thePlayer, -2029.2668457031,-116.76811218262,1035.171875) fadeCamera(thePlayer, true) end, 2000, 1, thePlayer) end addEventHandler("onVehicleExit", getRootElement(), aoSair) Depois pretendo fazer o CLIENT-SIDE em CEGUI. Obrigado pela compreensão
  5. O seu é editável? Copie as linhas de código dele aqui.
  6. Perdão, kk. pedestre = createPed(46, 1504.4595947266,-1709.5983886719,14.046875, 270) setElementFrozen(pedestre, true) markerEmprego = createMarker(1504.5090332031,-1709.5562744141,14.046875, "cylinder", 1.5, 255,255,255, 0) janela = guiCreateWindow(0.37, 0.35, 0.25 , 0.2, "ENTREGADOR - desenvolvido por GOD", true, janela) botao1 = guiCreateButton(0, 0.7, 1.2, 0.20, "FECHAR CONVERSA", true, janela) botao2 = guiCreateButton(0, 0.2, 1.2 , 0.20, "PEGAR O EMPREGO", true, janela) botao3 = guiCreateButton(0, 0.45, 1.2 , 0.20, "SAIR DO EMPREGO", true, janela) guiWindowSetMovable(janela, false) guiWindowSetSizable(janela, false) guiSetVisible(janela, false) guiSetVisible(botao1, false) guiSetVisible(botao2, false) function cancelarAtaqueEmPed(attacker) cancelEvent() end addEventHandler("onClientPedDamage", getRootElement(), cancelarAtaqueEmPed) function pegarEmprego(hitPlayer) guiSetVisible(janela, true) guiSetVisible(botao1, true) guiSetVisible(botao2, true) showCursor(true) end addEventHandler("onClientMarkerHit", markerEmprego, pegarEmprego) function fecharConversa(button) if button == "left" then guiSetVisible(janela, false) guiSetVisible(botao1, false) guiSetVisible(botao2, false) outputChatBox("| ENTREGADOR | até mais, "..getPlayerName(localPlayer)..".") showCursor(false) end end addEventHandler("onClientGUIClick", botao1, fecharConversa)
  7. Olá, o problema que estou enfrentado é que mesmo clicando na window, nas partes que não possuem botão, os dois botões estão sendo executado simultaneamente, mas não quero que isso aconteça, alguém consegue me ajudar? pedestre = createPed(46, 1504.4595947266,-1709.5983886719,14.046875, 270) setElementFrozen(pedestre, true) markerEmprego = createMarker(1504.5090332031,-1709.5562744141,14.046875, "cylinder", 1.5, 255,255,255, 0) janela = guiCreateWindow(0.37, 0.35, 0.25 , 0.2, "PEGAR EMPREGO", true) botao1 = guiCreateButton(0, 0.7, 1.2, 0.28, "FECHAR CONVERSA", true, janela) botao2 = guiCreateButton(0, 0.3, 1.2 , 0.28, "PEGAR O EMPREGO", true, janela) guiWindowSetMovable(janela, false) guiWindowSetSizable(janela, false) guiSetVisible(janela, false) guiSetVisible(botao1, false) guiSetVisible(botao2, false) function cancelarAtaqueEmPed(attacker) cancelEvent() end addEventHandler("onClientPedDamage", getRootElement(), cancelarAtaqueEmPed) function pegarEmprego(hitPlayer) guiSetVisible(janela, true) guiSetVisible(botao1, true) guiSetVisible(botao2, true) showCursor(true) outputChatBox("Olá mundo.") end addEventHandler("onClientMarkerHit", markerEmprego, pegarEmprego) Quem puder me ajudar receberá Thanks! O que está acontecendo: https://prnt.sc/ptvwl3
  8. Iniciei no script faz pouco tempo. Queria saber qual é a função de for k,v (table) , para que serve, for só pega dois valores de uma tabela? Exemplos que posso utilizar com for , obrigado desde de já. Quem puder me ajuda receberá thanks.
  9. Quando utilizo: function aoSair(player) outputChatBox("| AVISO | você tem 30 segundos para voltar ao veículo.", player, 255,255,255, true) setTimer (function ( ) destroyElement(source) end, 30000, 1) end addEventHandler("onVehicleExit", getRootElement(), aoSair) o veículo não se destrói. Erro: Expected element at argument 1, got nil. Imagino que o erro aconteça porquê depois do jogador sair, source não é mais veículo, mas não sei como resolver. Outra coisa, estou usando esse método de destruir porque não consigo achar outra opção (sou novato em script). Queria que o veículo retornasse ao seu lugar padrão depois de 30 segundos: pegarEmprego = createMarker(1847.2760009766,-1873.8081054688,12.878125, "cylinder", 2, 255,255,255, 100) ped = createPed(20, 1847.7249755859,-1873.9541015625,13.578125, 90, false) setElementFrozen(ped, true) function mule(BVOMule) car1 = createVehicle(414, 1780.3957519531,-1889.2502441406,13.38960647583,-0, 0, 268.3544921875) car2 = createVehicle(414, 1780.3957519531,-1889.2502441406-5,13.38960647583,-0, 0, 268.3544921875) car3 = createVehicle(414, 1780.3957519531,-1889.2502441406-10,13.38960647583,-0, 0, 268.3544921875) end addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, mule) function aoEntrar(player) skin = getElementModel(player) gEM = getElementModel(source) if ( gEM == 414 ) then if skin == 20 then if getElementData(player, "Entregador") then else outputChatBox("| SERVIÇO | você precisa estar com a skin.", player) cancelEvent() end else end end end addEventHandler( "onVehicleStartEnter", getRootElement(), aoEntrar ) function msgEmprego(hitElement) if getElementType(hitElement) == "player" then if getElementData(hitElement, "Entregador") == false then outputChatBox("#ffffff| EMPREGO | digite #ff0000/conversar #ffffffpara conversar com o entregador.", hitElement, 255,255,25, true) end end end addEventHandler("onMarkerHit", pegarEmprego, msgEmprego) function aoSair(player) outputChatBox("| AVISO | você tem 30 segundos para voltar ao veículo.", player, 255,255,255, true) setTimer (function ( ) destroyElement(source) end, 1000, 1) end addEventHandler("onVehicleExit", getRootElement(), aoSair) function conversarComEntregador(playerSource) if isElementWithinMarker(playerSource, pegarEmprego) then if getElementModel(playerSource) == 20 then outputChatBox("#ffffffENTREGADOR: você já está com a roupa de entregador, pode trabalhar.", playerSource, 255,255,255, true) else outputChatBox("#ffffffENTREGADOR: lhe dei a roupa de entregador, pode ir trabalhar.", playerSource, 255,255,255, true) setPlayerSkin(playerSource, 20) setElementData(playerSource, "Entregador", true) end end end addCommandHandler("conversar", conversarComEntregador)
  10. @DNL291, obrigado, agora foi. É que como disse que era pra ser um valor float e estava como exemplo 0.0 (no wiki) achei que fosse de pequenos valores. Obrigado mesmo mano!
  11. O problema que estou enfrentado é que estou conseguindo criar um ped(pedestre), mas não estou conseguindo rotacioná-lo. ped = createPed( 20 , 1847.7277832031 , -1873.6942138672 , 13.578125 , 0.01, false) Obs.: o quinto argumento deve ser um número float, tentei colocar vários outros (do que está no acima), como 0.1, 0.13, 1.5, 1.932 e a rotação não acontece.
  12. Mas é que como o getElementType está abaixo do getPedOccupiedVehicle, eu imaginei que ao pegar o tipo do elemento de playerSource que está dentro do carro o tipo seria vehicle. Obrigado pela resposta, de qualquer modo, Thanks!
  13. Quando utilizo isso: function elementType(playerSource) if getPedOccupiedVehicle(playerSource) then local gET = getElementType(playerSource) outputChatBox("O seu tipo é:"..gET..".", playerSource, 255,255,255, true) end end addCommandHandler("tipo", elementType) o resultado sai: player e não vehicle, por quê? Como faço para sair vehicle?