Lucas Henrique

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  1. Preciso de um, se vc tiverem algum pra recomendar ❤️
  2. Eai glr tudo bem? Queria uma ajuda pra fazer um script de, a pessoa sem acl especifica, não consiga entrar no carro de um id especifico alguem poderia me ajudar? isObjectInACLGroup foi oque eu usei num script antigo, e eu voltei a fazer script agora, não lembro de muitas coisas, se puderem me ajudar
  3. addEventHandler ( "onPlayerLogin", root, function ( ) ----- Server-Side local admin = isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName ( getPlayerAccount ( source ) ), aclGetGroup ( "Admin" ) ) triggerClientEvent ( source, "updateClientRights", source, true, admin ) triggerClientEvent(source, "showMenu", root) end ) ----- Client-Side addEvent ( "showMenu", true ) addEventHandler ( "showMenu", root, guiShowMenu )
  4. function startBuilding ( ) if DEBUGMODE then outputDebugString ( "Building the gui.." ) end if heditGUI.window then destroyGUI ( ) end local template = getUserTemplate ( ) if not template then if DEBUGMODE then end return false end local window = buildMainWindow ( template ) buildUtilButtons ( template ) buildMenuButtons ( template ) buildMenus ( template ) buildSpecials ( template ) guiSetVisible ( window, false ) toggleEvents ( window, true ) forceVehicleChange ( ) checkTheUpdates ( ) -- We check the updates after the gui has been build, because like this the updates will get listed upon a setting change too. bindKey ( getUserConfig ( "usedKey" ), "down", toggleEditor ) addCommandHandler ( getUserConfig ( "usedCommand" ), toggleEditor ) return true end
  5. Quero colocar para apenas Staffs conseguir abrir o Painel b o Handling
  6. Não tem isObjectInACLGroup em cliente side addEvent ( "requestRights", true ) addEventHandler ( "requestRights", root, function ( ) if not isValidPlayer ( client ) then if DEBUGMODE then error ( "Invalid client at event 'requestRights'!", 2 ) end return false end local pAccount = getPlayerAccount ( client ) if isGuestAccount ( pAccount ) then triggerClientEvent ( client, "updateClientRights", client, false, false ) else local admin = isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName ( pAccount ), aclGetGroup ( "Admin" ) ) triggerClientEvent ( client, "updateClientRights", client, true, admin ) end end ) Mais um em Server-side
  7. Se eu soubesse kkkk Sou muito iniciante nisso, desculpe. addEventHandler ( "onPlayerLogin", root, function ( ) local admin = isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName ( getPlayerAccount ( source ) ), aclGetGroup ( "Admin" ) ) triggerClientEvent ( source, "updateClientRights", source, true, admin ) end ) Achei isso em Core.lua Sever side.
  8. function startBuilding ( ) if DEBUGMODE then outputDebugString ( "Building the gui.." ) end if heditGUI.window then destroyGUI ( ) end local template = getUserTemplate ( ) if not template then if DEBUGMODE then end return false end local window = buildMainWindow ( template ) buildUtilButtons ( template ) buildMenuButtons ( template ) buildMenus ( template ) buildSpecials ( template ) guiSetVisible ( window, false ) toggleEvents ( window, true ) forceVehicleChange ( ) checkTheUpdates ( ) -- We check the updates after the gui has been build, because like this the updates will get listed upon a setting change too. bindKey ( getUserConfig ( "usedKey" ), "down", toggleEditor ) addCommandHandler ( getUserConfig ( "usedCommand" ), toggleEditor ) return true end Aonde coloca?
  9. Meu servidor esta com handling de mod ativado, eu já entrei varias vezes nas configurações lua do handling achando aonde colocar isObjectInACLGroup e então nunca achei já coloquei vários em .lua (cliente side e sever side) do handling eu queria saber aonde e oque colocar pra só staffs ter acesso lembrando que a ACL é Staff.
  10. Mas dai eu teria que criar um script para isso?
  11. Tudo que quebra em meu servidor fica a carcaça por muito tempo... Alguma solução?
  12. Então amigo mas é um painel e eu não tenho nem ideais como abre e ai como fica?