dener189

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  1. dener189

    [HELP] What's wrong with the script?

    could you do the final script for me? if not ask too much '-'
  2. Hello, I was doing an experience level script, while you level up would play a sound and appear in the center of the screen as you level up, but it is not working
  3. dener189

    [HELP] What's wrong with the script?

    Thank you, it worked. ❤️
  4. dener189

    [HELP] What's wrong with the script?

    attempt to index field '?' (a nil value)
  5. dener189

    [HELP] What's wrong with the script?

    ok, tranks ❤️
  6. dener189

    [HELP] What's wrong with the script?

    could you pack it for me?
  7. dener189

    [HELP] What's wrong with the script?

    so would you have to pack up the band for that? addEventHandler ("onPlayerWasted", getRootElement(), function (spawnPlayer)
  8. When the player dies simply he is not born in the nearest hospital, he just goes under the camera local spawnX, spawnY, spawnZ = 1480.9730224609, -1771.46875, 18.8 --Primeiro Spawn function joinHandler() spawnPlayer(source, spawnX, spawnY, spawnZ) fadeCamera(source, true) setCameraTarget(source, source) end addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), joinHandler) local spawnPos = { -- (Prefira usar no máximo 3 casas decimais.) [1] = {2034.9428710938, -1403.2003173828, 18}, -- Hospital 1 LS [2] = {-2655.3991699219, 638.16137695313, 15}, -- Hospital SF [3] = {-1514.6713867188, 2522.4748535156, 56}, -- Hospital Tierra Robada [4] = {1607.62890625, 1818.9958496094, 11}, -- Hospital LV [5] = {-2198.5632324219, -2306.6220703125, 31}, -- Hospital Whetstone } addEventHandler ("onPlayerWasted", getRootElement(), function () -- Executa essa função quando o player morre. local x, y, z = getElementPosition (source) -- x, y, z recebem a posição do player onde ele morreu. local dist = 99999 -- Distância do ponto mais próximo. local id = 0 -- ID da coordenada mais próxima. for i, v in ipairs (spawnPos) do -- Para cada table de coordenadas, faça: local pX, pY, pZ = unpack (spawnPos[i]) -- pX,pY, pZ recebem as coordenadas que estão no spawnPos[i] if getDistanceBetweenPoints3D (x, y, z, pX, pY, pZ) < dist then -- Se a distância dessa coordenada for menor que dist, então: dist = getDistanceBetweenPoints3D (x, y, z, pX, pY, pZ) -- Atualiza a distância para essa. id = i -- Atualiza o id para este. end end if id == 1 then -- Outputs que servem somente para testes. outputChatBox ("Hospital mais próximo: Los Santos", source) elseif id == 2 then outputChatBox ("Hospital mais próximo: San Fierro", source) elseif id == 3 then outputChatBox ("Hospital mais próximo: Tierra Robada", source) elseif id == 4 then outputChatBox ("Hospital mais próximo: Las Venturas", source) elseif id == 5 then outputChatBox ("Hospital mais próximo: Whetstone", source) end setElementData (source, "killNear", id) -- Seta o id mais próximo como data no player. end) function spawnMe () if getElementData (source, "killNear") then -- Se o jogador que morreu tem essa data, então: (quando o jogador entra no server, ele spawna sem essa data) setElementPosition (source, unpack (spawnPos[getElementData (source, "killNear")])) -- Coloca ele na posição desse ID que está na data. removeElementData (source, "killNear") -- Remove essa data, que não será mais usada até que ele morra novamente e uma nova data seja criada. end end addEventHandler ("onPlayerSpawn", getRootElement(), spawnMe) -- Executa essa função quando o player spawna.
  9. exatamente, quero que o player nasça em uma dessas localizações após morrer "2034.9428710938, -1403.2003173828, 18", "-2655.3991699219, 638.16137695313, 15" "-1514.6713867188, 2522.4748535156, 56", "1607.62890625, 1818.9958496094, 11" "-2198.5632324219, -2306.6220703125, 31", OBS: Quero que nasça na mais próxima!
  10. dener189

    Spawn point according to the location

    thank you very much ❤️❤️❤️
  11. dener189

    Spawn point according to the location

    Hospital_LS" posX="2034.9428710938" posY="-1403.2003173828" posZ="18" Hospital_SF" posX="-2655.3991699219" posY="638.16137695313" posZ="15" Hospital_El_Quebrados" posX="-1514.6713867188" posY="2522.4748535156" posZ="56" Hospital_LV" posX="1607.62890625" posY="1818.9958496094" posZ="11" Hospital_Angel_Pine" posX="-2198.5632324219" posY="-2306.6220703125" posZ="31" All Spawns
  12. Olá, preciso de ajuda para fazer um script. Quero fazer um roteiro quando os jogadores não estiverem mais hospitalados, mais rápido e mais cordial e já sei que é necessário usar uma função getDistanceBetweenPoints3D, mais não sei como fazer um script com essa função pois nunca ouvi falar dela. Você pode fazer um roteiro?
  13. dener189

    Spawn point according to the location

    there they take a long time to help me. I just need a sample strip so I have a base to do
  14. dener189

    Spawn point according to the location

    the native wiki of mine is very bad