Maruchan

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About Maruchan

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    Rat
  • Birthday 01/01/1993

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    |P.F.A|
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    Argentina
  • Occupation
    AMOR = MI ESPOSA + AMOR = ELECTRÓNICA
  • Interests
    Música electrónica siempre

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  1. Maruchan

    INFESTATION Z MTA

    ¿Este server ya murio?...
  2. Maruchan

    UNA AYUDITA PLOX :C

    Muchas gracias... Sabes que la tent al removerla queda muy alta a la posicion del jugador, deberia cambiar el 1 por un 0?
  3. Maruchan

    AYUDA CON MI SISTEMA

    Lo descompile, pense que no se podia mira que intente varias veces jajaja, igual pense que lo puse en la sección de scripting tutorial, ten en cuenta que soy nuevo aqui paciencia.
  4. Maruchan

    ¿Sistema de nivel por ANZO?

    ---IN THE SERVER I HAVE THIS ERROR HERE: getPlayerEXP = function(l_13_0) if not tonumber(getElementData(l_13_0, "exp")) then -- return not l_13_0 or type(l_13_0) ~= "userdata" or getElementType(l_13_0) ~= "player" or 0 -- do return end -- HERE end outputDebugString("Bad argument @ 'getPlayerEXP' [Expected player element at argument 1, got " .. tostring(l_13_0) .. "]", 2) return false end -- IN THE CUSTOMER I HAVE THIS ERROR HERE IN THE SAME LINES: getPlayerEXP = function(l_7_0) if not tonumber(getElementData(l_7_0, "exp")) then return not l_7_0 or type(l_7_0) ~= "userdata" or getElementType(l_7_0) ~= "player" or 0 do return end -- HERE end outputDebugString("Bad argument @ 'getPlayerEXP' [Expected player element at argument 1, got " .. tostring(l_7_0) .. "]", 2) return false end -- THE ERRORS ARE OF: `end`expected (to close `if` at line 197) near do -- any solution? 😃 :C
  5. Maruchan

    AYUDA CON MI SISTEMA

    Tengo errores en esta funciones dentro de mi sistema de nivel me ayudarían a solucionarlo por favor?. ---EN EL SERVER TENGO ESTE ERROR AQUI: getPlayerEXP = function(l_13_0) if not tonumber(getElementData(l_13_0, "exp")) then -- return not l_13_0 or type(l_13_0) ~= "userdata" or getElementType(l_13_0) ~= "player" or 0 -- do return end -- AQUI end outputDebugString("Bad argument @ 'getPlayerEXP' [Expected player element at argument 1, got " .. tostring(l_13_0) .. "]", 2) return false end -- EN EL CLIENTE TENGO ESTE ERROR AQUI EN LAS MIMAS LINEAS: getPlayerEXP = function(l_7_0) if not tonumber(getElementData(l_7_0, "exp")) then return not l_7_0 or type(l_7_0) ~= "userdata" or getElementType(l_7_0) ~= "player" or 0 do return end -- AQUI end outputDebugString("Bad argument @ 'getPlayerEXP' [Expected player element at argument 1, got " .. tostring(l_7_0) .. "]", 2) return false end -- LOS ERRORES SON DE: `end`expected (to close `if` at line 197) near do
  6. Maruchan

    UNA AYUDITA PLOX :C

    Es una función de desmontar la tent del dayz, queria saber como hacer para que al demontar la tienda el "objeto" quede en la posición del usuario y no en donde se desmonto... ¿me explico?... function removeTent(object) local x, y, z = getElementPosition(getElementData(object, "parent")) local item, itemString = getItemTablePosition("Tienda de Campaña") local itemPickup = createItemPickup(item, x, y, z + 1, itemString) destroyElement(getElementData(object, "parent")) destroyElement(object) end addEvent("removeTent", true) addEventHandler("removeTent", getRootElement(), removeTent)
  7. Maruchan

    Simple Level System.

    It is a function of removing dayz tent ... I want that when dismantling this it is under the user.
  8. Maruchan

    Simple Level System.

    How do I get the store to go to the user's position? function removeTent(object) local x, y, z = getElementPosition(getElementData(object, "parent")) local item, itemString = getItemTablePosition("Tienda de Campaña") local itemPickup = createItemPickup(item, x, y, z + 1, itemString) destroyElement(getElementData(object, "parent")) destroyElement(object) end addEvent("removeTent", true) addEventHandler("removeTent", getRootElement(), removeTent)
  9. Maruchan

    ¿Sistema de nivel por ANZO?

    http://www.mediafire.com/file/u3q1zqj6barcxt0/[SISTEMA-NIVEL].rar/file Mira ese es todo mi "sistema" que tengo, mi unica queja es que cuando pasas de nivel te aparece el recuadro en ingles si pudiera cambiarlo a castellano la verdad estaria mas que feliz... Es posible reemplazar ese client que esta compilado por otro?... nose si me explico?.. Tenes una gm dayz?, solo activa esos recursos ya anda para cualquier dayz.... ya que funciona con slothbot al parecer con el event que tiene... Bueno, si no podes no importa 😃
  10. Maruchan

    ¿Sistema de nivel por ANZO?

    Quisiera hacer uno igual al de castillo pero en castellano ya que me gusta mucho el de él lastima que este compilado y no se pueda editar ni nada.... Es el tipico server DayZ con el slothbot .... por que?.
  11. Maruchan

    ¿Sistema de nivel por ANZO?

    Pues si, osea todos esos sistema de niveles son todo para tipo freeroam o cuando te dicen solo cambia los eventos no sirven nada...Solo el de castillo nomas... Y muchos son sistema de niveles basados en kill de otro jugador no en PEDS zombies tipo slothbot y ni siquiera son sistema de experiencia tampoco :c ... La verdad no se por donde empezar. :C
  12. Maruchan

    ¿Sistema de nivel por ANZO?

    Algo entiendo de system_exp ... Veras yo ahora estoy usando el de castillo ese viejo sistema =/ ... Ya que es el unico que encontre que esta adaptado para todos los servers zombies... Como me ayudarias?.... Yo buscaba hacer un sistema de nivel igual al de castillo que te aparezca una musica cuando pasas de nivel y que puedas editar la experiencia y el nivel maximo... Lo intente tomando ejemplos pero nada :c ... Ya que en el meta hay que exportar functiones y cero ideas, si harias un tutorial te lo super agradeceria... =/ Yo ahora uso el sistema de exp_system de castillo y otro que no tiene autor pero esta en la comunidad y se llama: exp_zombies que tiene esta función: addEvent ( "onZombieGetsKilled", true ) addEventHandler ( "onZombieGetsKilled", root, function ( theKiller ) exports [ "exp_system" ]:addPlayerEXP ( theKiller, math.random(100, 100)) end ) addCommandHandler ( "lev", function ( thePlayer, commandName, theLevel ) local account = getPlayerAccount ( thePlayer ) local theLevel = tonumber ( theLevel ) or 14 exports.exp_system:setAccountLevel ( account, theLevel ) end ) Es un server side. Parece que esos dos se convina con eventos o algo asi pero ni idea de como hacerlo.
  13. Maruchan

    Simple Level System.

    Entonces por qué nadie explica como adaptar un system_exp a un servidor day z?... Yo no se hacerlo ya que soy nuevo por aqui. Tu que eres el dueño podrías resubirlo adaptado para una gamemode DayZ por favor?.
  14. Maruchan

    ¿Sistema de nivel por ANZO?

    Precisamente yo soy nuevo en esto, y la verdad no tengo ni la mas minima... Por eso a lo mucho que podre es en editar ya uno existente... Pero como es eso de adaptar uno facilmente?... Si me das una mano te super agradeceria o sino gracias igual 😃 Por lo menos podrias acomodarme el sistema de nivel y experiencia del tutorial de anzo? yo ni eso pude hacer ya que el chavo no explica cuando es un cliente o un server y como iria en el meta xml. :v Aeste me refiero por si...