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  1. SEGUINTE RAPAZIADA QUERIA CLICK EM UMA BOTAO E FECHA OS OUTROS E ABRIR O QUE EU TAVA CLIKANDO EXEMPLO : CLICK NO SALA DAI FICA FECHADO REGREAS E INFOR, DAI CLICK EM REGREAS AI FECHA SALA E INFOR AJUDA PF . function SalasOn (_,state) if painellobby == true then if state == "down" then if isCursorOnElement (x*22, y*288, x*181, y*53) then addEventHandler ("onClientRender", root, salas) showCursor (true) painellobby = false painellobby2 = true painellobby3 = false painellobby4 = false end end
  2. Como faço para poder fazer essa função para bota dentro do comando ? queria por tipo quando a M4 mata um jogador ele voltar para o mapa que ele morreu. local weaponType = getPedWeapon ( getRandomPlayer() ) -- If a weapon type was returned then if ( weaponType ) then outputChatBox ( "someguy's current Weapon-type: " .. weaponType .. "." ) -- Display the weapon type in the chat box end
  3. Queria saber algumas funções para poder usar no meu server tipo, Quando um Jogador matar outro o que morreu com M4 nasce novamente no mapa que ele tava.
  4. Como consigo bota essa função em um botão DX coloquei mais nem o chatbox sair ajuda
  5. Pessoal seguinte queria que quando eu digitasse "/trab" da chave1os marker de sair so aparecesse pra mim ta aparecendo pra todos dos servidor? function chave1(source) if isElementWithinMarker(source, markerchave1) then setMarkerSize(markersair, 1.5) triggerClientEvent(source, "addNotification", root, "AGORA VÁ ATÉ O BLIP NO RADAR PARA PODER MINERAR !", "info") blip1 = createBlip(1167.8499755859, -101.87636566162, 1.1468604803085, 56) setElementVisibleTo(blip1, source, true) setMarkerSize(trab1, 1.5) setMarkerSize(trab2, 1.5) setMarkerSize(trab3, 1.5) setMarkerSize(tra
  6. Mais dai vai para skin 0 do CJ queria que voltassse a skin que eu comprei na loja
  7. AJUDA QUERIA SABER COMO FAÇO PARA TIRA UMA SKIN DEPOIS DE SETADA NO MARKER PESSOAL AJUDA AI QUERIA PODER TIRA A SKIN QUANDO DIGITA /sair SO ISSO MSM ---- COMANDO PARA PEGA SKIN E TRAB function chave1(source) if isElementWithinMarker(source, markerchave1) then setMarkerSize(marker1, 1.5) skin = setElementModel(source, 27) setElementModel(source, getElementData(source, "skin")) end end addEventHandler("onMarkerHit", markerchave1, chave1) ---- COMANDO PARA SAIR DO TRAB E TIRA SKIN function sairtrampo(source) if isElementWithinMarker(source, markerchave1) then setMarkerSize(m
  8. Pessoal não consigo termina esse trampo coloquei um comando para digita /s e nick, sem código para executar uma função de da Health a outro player Mais quando eu digito o comando /s nick, Ele só executa a função da Animação, e a de dar vida não funciona, AJUDEM AI ! -- server addCommandHandler ("s", function (thePlayer, command, Jogador) accountname = getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)) if isObjectInACLGroup("user." .. accountname, aclGetGroup("SAMU")) then triggerClientEvent(thePlayer, "SAMU", getRootElement()) setPedAnimation(thePlayer, "medic",
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