aka Blue

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Everything posted by aka Blue

  1. Seguimos en búsqueda también de Mappers de interiores. Cualquier cosa, Discord: Blue Pie#8823 o https://discord.vc-roleplay.com/
  2. En cuanto a especificaciones de hardware parece suficiente, pero si vas a utilizar ese sistema como servidor te sugeriría meterle un Ubuntu server o algún ubuntu ligero ya que manejan y aprovechan mejor los recursos. Por otro lado, la conexión es mala para albergar un servidor. Te lo tumbarían rápido.
  3. ¿Costo adicional? No creo eh. La mayoría de veces te meten en CG-NAT cuando contratas por la escasez de IP's y la antigüedad del ISP (igual es alguna nueva compañía que no tiene muchos bloques comprados. Cosa que me ha pasado con mi actual compañía), pero puedes solicitar una IP pública sin coste (en parte están obligados a dártela si les das motivos). Además, que el tener IP dinámica no tiene por qué suponer un problema para abrir puertos. Otra cosa es que ya quieras anunciar tu IP para los usuarios, para eso sí que concuerdo que es mejor no, sino obligatorio, contratar un hosting o a ser posible con unas horas de aprendizaje de comandos, un VPS. Pero si vas a tener el servidor para testear con amigos, no pilles un host.
  4. No se hace la suma. No son 5GHz xd. A ver, tienes componentes que deberían correr el MTA. Yo mismo he trabajado incluso con scripts y GM's grandes en mi PC antiguo que era un dual core pedorro con una RAM como la tuya y sin dedicada encima. Los tirones van a ser normales. De hecho yo con esa "pc pedorra" jugaba a Bayside y ya te digo yo que es algo completamente normal. Ellos tienen un sistema antilag que se activa con /lag dentro del juego. Prueba eso y varios métodos como el cartoon mod para GTASA por ejemplo para disminuir la calidad de las texturas e intentar ganar FPS de algún lado. En resumen es bastante obvio que te suceda eso en un servidor con tantos recursos. Por mucho que lo vayas apañando, subirás poco de FPS. No se puede exigir mucho con un PC así. Podrías mejorar algo añadiendo RAM pero actualmente la DDR2 está exageradamente cara y te sale más rentable actualizar tu PC que ir comprando componentes a una momia.
  5. Nice! But I will use it only for screenshots or similar because with all that timers and checks I think that it will be fatal for potato PC's.
  6. Proyecto movido a Vice City para romper un poco los esquemas. Si eres scripter o diseñador, contáctanos. No pagamos pero te daremos créditos y beneficios en y por todas tus aportaciones.
  7. aka Blue

    Sirenas

    Creo que estás hablando de un recurso personalizado. Deberías scriptearlo por tu cuenta o buscar alguno parecido en la comunidad: https://community.multitheftauto.com/
  8. Ten en cuenta que Bayside es un servidor muy completo y cargado con recursos como la ropa, texturas personalizadas y demás que requieren que tu PC tenga un mínimo de rendimiento. Si aportas información sobre tu PC podría llegarse a alguna conclusión aunque viendo de primeras el W7 intuyo que es un PC de gama baja (o te gusta lo antiguo jeje).
  9. For settings you can use get without any problem. Take a look here: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Settings_system
  10. Bro. I don't think that's a good idea... The people who made the GM has invested a lot of time on it so I don't think that it's ethic to share this on a blogspot blog or the forums. Please, respect. PD: If there's anyone who is going to answer like "so compile and don't get f***ed", go and sleep a little bit. Anyway. If it was released by the author, thanks for sharing but I don't think so.
  11. ¿QUIERES FORMAR PARTE? Vice City Roleplay es un ambicioso proyecto iniciado por mí y por la comunidad que estoy formando actualmente. Se trata de un Roleplay distinto a los demás, con un nuevo ambiente, más oportunidades de roleo y una buena infraestructura para los jugadores. Nuestra prioridad es optimizar al máximo la jugabilidad y la posibilidad de desarrollar un personaje con una historia lo más real posible en nuestro servidor. Para ello necesitamos gente con experiencia en el ámbito del scripting, diseño (que sepa manejar el Photoshop y tenga creatividad para crear bocetos de paneles, logos, etc). ¿QUÉ BUSCAMOS? Scripters con experiencia y buen manejo de Lua (que sepa optimizar es lo más importante pero basta con tener un nivel medio-alto de Lua). Diseñadores que dominen Photoshop (que sepa crear diseños buenos de logos, bocetos de paneles, etc). ¿CÓMO CONTACTO? Discord: Aquí (contactar con Blue Pie). Gracias por leer.
  12. Te doy un consejo mejor: No uses gm's desactualizadas. Por experiencia, no vale la pena.
  13. Puedes utilizar playSound3D y triggerClientEvent para sincronizar el sonido.
  14. Expensive, bro. I would give it for free.
  15. Depende del permiso que te pida. De primeras podrías añadirlo (no es recomendable, pero tampoco creo que un login te haga mucho) en Administrator. De todos modos te recomendaría que te revisaras bien la documentación de ACL para que sepas como otorgar permisos para ciertas funciones y no añadir el recurso a un grupo administrativo.
  16. Aquí tienes algunos ya hechos: https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=15822 https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=15849
  17. Tienes que utilizar la función addVehicleUpgrade. En la página de la función hay varios ejemplos. Aquí está la lista de todos los tuneos que puedes asignar y sus id's: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Vehicle_Upgrades Se añeden los tuneos compatibles para cada vehículo (como en GTA:SA original, vaya). Si te fijas en la página que te he dejado arriba, debajo de todas las ID's tienes una tabla con las ID's compatibles para cada vehículo.
  18. Tienes que añadirlo en el acl.xml
  19. Como recomendaría a todos los que hacen este tipo de preguntas, lo primero que deberías hacer es echarle un ojo a la Wiki y según mi experiencia, ir probando scripts y fijándote metas personales. Un ejemplo sería: Si eres nuevo en todo esto del scripting, podrías empezar por crear un comando de bienvenida al entrar al servidor, tras eso ya podrías empezar a ver los comandos, los eventos más usados y así poco a poco. Es innegable que la mayoría de servidores (incluso servidores míos que he abierto) utilizan la base de Paradise pero desde luego y, por experiencia, no te recomiendo empezar a tocarla sin tener experiencia previa porque sino vas a estar como yo al principio a cada hora preguntando por el foro (xd) y hoy en día digamos que muy activo no está. La wiki y el foro son muy buenas herramientas y están muy bien estructuradas, por lo cual dudo mucho que alguien que tenga ganas de aprender y desarrollarse tenga problema con ello teniendo a su alcance la información que se ofrece aquí. Espero que te sirva de ayuda. Nada se aprende de la noche a la mañana, tienes que tener paciencia y dedicarle un poco de tiempo
  20. Deberías editar el script, sobretodo la parte en la que se loguea el jugador y hacer que en vez de que haga una consulta SQL o XML (no se como funcionará en este caso, pero intuyo que si no es un script chorra, utilizará SQL), que compruebe las cuentas desde la base de datos de MTA con getAccount, por ejemplo.
  21. Yo más que verme tutoriales donde hasta ellos mismos se equivocan creando scripts, aprendí a base de prueba y error. Lo que te puedo aconsejar es que te leas la Wiki que ofrece MTA (no toda pero sí la base para empezar a crear scripts, por ejemplo, ¿qué es localplayer? ¿qué es el rootElement?) e ir practicando por tu cuenta y marcándote retos "personales" para ir superándote poco a poco. Si realmente te acaba aburriendo es que no es para ti y te lo digo por experiencia con algunos lenguajes.
  22. Todo apunta a que el login que estás utilizando carga las credenciales de otro lado (base de datos externa, ¿archivo, quizás? sería cutre pero posible). Cuando te logueas por consola te logueas utilizando credenciales almacenadas en la base de datos SQL que ofrece MTA para las cuentas, por eso te dejará loguear.
  23. Si no posees unas bases, meterte de cabeza con esa GM va a ser todo un escándalo.