hola queria saber como poder hacer para que un player al salir (que haya pisado el marker y haya sacado su vehiculo) este mismo se destruya al salir del server y que no quede tirado por ahi..
Creador de Vehiculos:
prose1 = {}
prosegurm = createMarker( 2432.146484375, 2374.9716796875, 9.771875, "cylinder", 1, 247, 255, 0, 255 )
function camion (hitElement)
if (hitElement and getElementType(hitElement) == "player" and not isPedInVehicle(hitElement)) then
playerTeam = getPlayerTeam ( hitElement )
Clann = getTeamFromName ( "Prosegur" )
if ( playerTeam ) == Clann then
if prose1[hitElement] == nil then
prose1[hitElement] = createVehicle(428, 2432.146484375, 2374.9716796875, 10.371875, 0, 0, 0)
warpPedIntoVehicle(hitElement,prose1[hitElement])
else
destroyElement(prose1[hitElement])
prose1[hitElement] = createVehicle(428, 2432.146484375, 2374.9716796875, 10.371875, 0, 0, 0)
warpPedIntoVehicle(hitElement,prose1[hitElement])
end
else
exports["TopBarChat"]:sendClientMessage("#ffffff[#ffffffArg#00a3ffe#ffff00n#00a3fft#ffffffina#ffffff]#ff0000 No Eres Conductor para Usar este Marker!", hitElement, 255, 100, 100, true)
end
end
end
addEventHandler( "onMarkerHit", prosegurm, camion )
Desde ya muchas gracias !