N3xT

Other Languages Moderators
  • Content Count

    2,458
  • Joined

  • Days Won

    16

Everything posted by N3xT

  1. الكلينت مافيه ارقمنت للاعب, تكتب رسالتك على طول outputChatBox("test")
  2. Use addCommandHandler to create a command, also the source of onPlayerCommand is the player. so you don't need to add player as a parameter.
  3. المنتدى ممكن يكون قل تفاعله بالقسم العربي, لكن القسم الأجنبي كمثال لا زال متفاعل وبقوة اللعبة يومياً تحقق ارقام قياسية جديدة, تأكد من معلوماتك
  4. السعر حرية شخصية يضعها صاحب السكربت حسب المجهود الذي بذله، اذا ما عجبك السعر ماهو مطلوب منك تنتقد وتطقطق
  5. toJSON does convert a given table into a string, fromJSON is the vice versa.
  6. local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize () function hud () local team = getPlayerTeam ( localPlayer ) if ( team ) then local teamID = getElementData ( team, "id" ) if ( teamID and tonumber ( teamID ) == 1 ) then dxDrawText ( "Police", screenWidth*0.910, screenHeight*0.196, screenWidth*0.986, screenHeight*0.227, tocolor ( 255, 255, 255, 255 ), 2.00, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false ) end end end addEventHandler ( "onClientRender", root, hud )
  7. تايمر على جميع لاعبين السيرفر, واذا كان رقم اللاعب رقم زوجي ( يقبل القسمة على 2) يرسل رسالة قتل والعكس صحيح
  8. No, It's not possible However, you can use render targets to achieve that.
  9. اذا شلتها من قيم مود الريس راح يخرب القيم مود, لأنه يعتمد عليها احذفها من نفس السكوربورد
  10. باقي 7 أيام شوف تاريخ اليوم واحسب لين التاريخ اللي تبيه
  11. اذا توفرت لديك الادلة الكافية مثل, الاي بي وغيرها تثبت تورطهم ccw, Dutchman101 تواصل مع
  12. صحيح, راح عن بالي التحقق ذا المقصد من كلامي, الايفنت ما راح يشتغل الا للاعبين فقط بمعنى انه لو دخل بسيارة أو اي شيء اخر ما راح تفتح اللوحة لذلك التحقق من نوع الالمنت اللي خش الماركر ماله داعي
  13. local marker = createMarker ( x, y, z, "arrow", size, r, g, b, alpha ) addEventHandler ( "onClientMarkerHit", marker, function ( _, dimension ) if ( dimension ) then guiSetVisible ( window, true ) showCursor ( true ) end end )
  14. ما يحتاج تتحقق اذا كان لاعب او لا, لأن الايفنت ما بيشتغل الا للاعبين فقط
  15. function send(packet, payload) assert(type(packet) == "string") assert(type(payload) == "table") socket:write(table.json { type = packet, payload = payload }) end
  16. getCameraMatrix اوقف بالمكان اللي تبيه واستعمل الفنكشن ذا عشان تجيب الاحداثيات الصحيحة
  17. N3xT

    مساعدة

    مالها دخل, ولصاحب الموضوع اكوادك ملخبطة وغير واضحة وفكرتك غير واضحة ايضاً
  18. posX, posY, radarX, radarY, radar.size, radar.size, radar.scale, radar.zoomScale, math_rad اذا اكوادك مو ناقصة, ممكن تقولي وين عرّفت المتغيرات اللي فوق؟