-
Posts
247 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by FranklinRoosevelt
-
I see standards GTA anims, but they don't enough for originally game mods.
-
Всем здрасти, у меня возник вопрос: можно ли выключить анимации при управлении транспортом (повороты руля и т.п)?
-
Hello everyone, when i create my server, i see what MTA has full opportunities, except custom anim. That really bad, when players use anim, because it's anim just similar to the right, but not what he need. I see other topic about this problem and bug-tracker, but maybe MTA team can fix it? Or make this analog way? This function gives us new possibilities, which very need in role play/DayZ and other projects. All developments want add this and they write this in forum, and offering money on this (see bug-tracker). Sorry for my bad English. I hope in future we will have that and someone with mta team read this post. If you want add this function - write here.
-
NOTE: This function only acts upon registry.db. Use dbQuery to query a custom SQL databse.
-
Внешнюю БД.
-
С помощью шейдеров скорее всего можно.
-
Вот ещё нашел, нубо "чит", не знаю работает он или нет, но если работает он просто каким-то образом отключает коллизию объекта стен из которых делают базы, скорее всего просто замена .col на пустую, а сказал чтобы все копировали чтобы не спалили как это работает. UPD: Да, там видно что есть папка "models".
-
А что на счет синхронизации? Я думаю сделать как-то так: создаем триггер с сервера на клиент (кому это нужно), там создаем саму пушку, аттачим и т.п., а вот стрельба (bindKey с сервера) триггер на клиенты и там вкл. стрельбу (аналогично с выкл.). Может есть какой-то лучший способ?
-
Как экспортировать Light в ZModeler'е?
FranklinRoosevelt replied to KatastrofaS's topic in Скриптинг
Ещё вариант это когда выйдет версия 1.5, то будут доступны функции работы со светом (createLight и т.п.) -
Are you looked in my code?
-
1) На что фантазии хватить, вот больше о самих возможностях - тык, может видел. 2) А вывести в мир все это дело можно через DxDrawMaterialLine3D, получаем текстуру через ещё ранье доступны веб функции callRemote и fetchRemote.
-
Attach camera to head with this rotation what I want found.
-
Общий мини "HELP ME" топик по скриптингу
FranklinRoosevelt replied to MX_Master's topic in Скриптинг
Мне в основном работать прийдется с CJ'ем, а его .dff заменить нельзя, да и если можно было, то это займет кучу памяти, что уже лучше реально залить изображения, о чем мне так кричали в англ. ветке. -
Общий мини "HELP ME" топик по скриптингу
FranklinRoosevelt replied to MX_Master's topic in Скриптинг
Скин полностью уменьшить в размере, без потери формы. -
Hello everyone, I need found head angle (bone), rot Y: Function getPedBoneRotation do not have. And I make this: PosXr, PosYr, PosZr = getPedBonePosition (localPlayer, 6) PosXl, PosYl, PosZl = getPedBonePosition (localPlayer, 7) vectorX, vectorY, vectorZ = PosXl - PosXr, PosYl - PosYr, PosZl - PosZr longVector = math.sqrt( (vectorX*vectorX) + (vectorY*vectorY) + (vectorZ*vectorZ) ) longProjections = math.sqrt( (vectorX*vectorX) + (vectorY*vectorY) ) roll = math.deg( math.acos( ( ( vectorX * vectorX + vectorY * vectorY ) / ( longVector * longProjections ) ) ) ) And need make this: rightRoll = math.pi - roll, when deployed angle. Code not important, look for algorithm. But it's bad works with anim. Maybe exist better method? I hope you understand me.
-
??? UPD: У меня как и у многих видео карта г*вно для этой штуки.
-
В сампе есть така функция что выводит модель/объекты и т.п. на екран, без загрузки изображений, вот пытаюсь сделать что-то подобное.
-
Общий мини "HELP ME" топик по скриптингу
FranklinRoosevelt replied to MX_Master's topic in Скриптинг
Я вот пытаюсь сделать шейдер уменьшение части тела. Вот нашел пост где Кеникс говорит что это возможно. Но писал в личку Ren_712 он сказал что это невозможно, т.к. нельзя с точностью изменять форму объекта. Даже в том же Ped_morph'е размер изменяется очень криво. Так все же, возможно ли это или нет? -
У меня вот появился математический вопрос. Есть вектор (задан координатами) и нужно найти угол его наклона к плоскости XY. Я делал проекцию вектора на заданную плоскость и искал угол между начальным вектором и тем что получился, но при оборотах иногда наблюдаю ошибки, когда проекция переходит в другую сторону. Если надо могу скинуть код.
-
Докачка файлов (обсуждаем, плюсы, минусы)
FranklinRoosevelt replied to Kernell's topic in Russian / Русский
Странно.. Я вот иногда играю на одном из дейзи серверов, точнее пару раз играл, интересно было на него глянуть, плюс давно во что-то не играл. Так вот я вечером начал качать ~500 мб, не дождавшись загрузки, из-за медленной скорости, хотя у меня более нормальный интернет, сервер походу дела был расположен где-то в западной Европе, я лег спать. И ещё когда большой объем контента при каждом подключении приходиться ещё ждать некоторое время, что мне кажется это в любом случае не удобно. -
[REL] Minimalistic Window System [Now with OOP]
FranklinRoosevelt replied to AriosJentu's topic in Resources
That's great! -
Originally and funny, nice work!
-
Спасибо, Кернелл, так как я и думал.
-
Нет, как раз таки все правильно.