Sergioks

Members
  • Content Count

    285
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

3 Neutral

4 Followers

About Sergioks

  • Rank
    Pee-Wee
  • Birthday 08/01/1999

Details

  • Gang
    Paid Scripter
  • Location
    Lara, Venezuela
  • Occupation
    YouTuber & Paid Scripter
  • Interests
    Música, Scripting, Astronomía.

Recent Profile Visitors

1,107 profile views
  1. Sergioks

    [VENTA] GM: Fortnite

    Por no concordar negociación anterior, se notifica que el GM sigue en venta. Precio negociado con anterioridad como mínimo: 70$
  2. Sergioks

    [VENTA] GM: Fortnite

    Si, debido a éste es que coloqué el precio negociable sobre la mesa, ya que el tiempo que le tenía que dedicar a este sistema era mayor del que disponía. Al igual que incluí otras cosas como armas de diferentes texturas al estilo puro del Counter Strike: Global Offensive y otros detalles. Para poder nivelar la calidad.
  3. Sergioks

    [VENTA] GM: Fortnite

    Hola, el dia de hoy traigo un GM (GameMode) de Fortnite que he desarrollado por mi cuenta, a la venta por necesidad económica El precio está en el titulo del vídeo, sin embargo, el mismo es negociable. El Precio Inicial es de: 80$ (84.88$, sumando la comisión PayPal). NOTA: En caso de que el precio se vaya negociar uno MENOR, el mismo NO incluirá la comisión de PayPal. NEGOCIACIONES POR PRIVADO O POR LA PAGINA DE FACEBOOK. Aclaraciones extras en la descripción del Vídeo.
  4. Buenas. Tengo una duda relacionada a un script que estoy realizando. El script, consiste en que, el usuario pueda subir a una camioneta, en la parte trasera, donde hay una minigun y usarla. En si, el script ya está funcional. Solo tengo problema con las rotaciones del jugador y la minigun, que hacen que se vayan a direcciones opuestas. El código de esto es: if ( getElementData(localPlayer, "minigun::using") ) then local vehicle = getElementData(localPlayer, "minigun::attachedOn") local minigun = getElementData(localPlayer, "object::minigun") --- if ( isElement(vehicle) ) and ( isElement(minigun) ) then local mx, my, mz, mrx, mry, mrz = getElementAttachedOffsets(minigun) local px, py, pz, prx, pry, prz = getElementAttachedOffsets(localPlayer) if ( getKeyState("arrow_r") ) or ( getKeyState("d") ) then setElementAttachedOffsets(minigun, mx, my, mz, mrx, mry, mrz-5) setElementAttachedOffsets(localPlayer, px, py, pz, prx, pry, prz-5) setElementRotation(localPlayer, prx, pry, prz-5) setPedAnimation(localPlayer, "ped", "DRIVE_BOAT", -1, true, false, false, false) elseif ( getKeyState("arrow_l") ) or ( getKeyState("a") ) then setElementAttachedOffsets(minigun, mx, my, mz, mrx, mry, mrz+5) setElementAttachedOffsets(localPlayer, px, py, pz, prx, pry, prz+5) setElementRotation(localPlayer, prx, pry, prz+5) setPedAnimation(localPlayer, "ped", "DRIVE_BOAT", -1, true, false, false, false) end --- dxDrawText("Ped: "..prz..". || Minigun: "..mrz.."", screenW/2, screenH/2, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), 0.5, "bankgothic") end end El usuario se va a una rotación diferente al de la minigun. Ya he probado con todo, desde usar la rotación de la minigun para ambos (con sus diferentes cambios), hasta usar una dependiente del usuario y de la minigun (como el ejemplo). ¿Alguien me podría decir como puedo hacer ahí? Se que ambas rotaciones son distintas y no pueden coincidir, eso lo sé, pero a veces está bien la rotación y a veces no.
  5. Hola, tengo un problema relacionado a attachElements, he pegado un jugador a una Yosemite y que este rote a través de las teclas de direcciones y A/D, al igual que una minigun (objecto). Sin embargo, a la hora de presionar esas teclas, solo gira la minigun, el usuario no gira. Quisiera saber como puedo hacer que el jugador rote también junto con la minigun. addEventHandler("onClientRender", root, function() local mx, my, mz, mrx, mry, mrz = getElementAttachedOffsets(minigun) local px, py, pz, prx, pry, prz = getElementAttachedOffsets(localPlayer) if ( getKeyState("arrow_r") ) or ( getKeyState("d") ) then setElementAttachedOffsets(minigun, mx, my, mz, mrx, mry, mrz-5) setElementAttachedOffsets(localPlayer, px, py, pz, prx, pry, prz-5) elseif ( getKeyState("arrow_l") ) or ( getKeyState("a") ) then setElementAttachedOffsets(minigun, mx, my, mz, mrx, mry, mrz+5) setElementAttachedOffsets(localPlayer, px, py, pz, prx, pry, prz+5) end end) Gracias de antemano.
  6. Sergioks

    ¿Lua te incentivo a programar?

    Yo también inicié con el LUA a eso de las épocas de DKR y actualmente estudio Informática (Desarrollo Web y Aplicaciones Móviles)
  7. Sergioks

    [VENTA]Scripts varios

    Si, borré todas las fotos de mi cuenta de imgur para hacer un portfolio completo y bien ordenado. Estaré publicando las fotos de los scripts en un comentario lo antes posible. Aunque gracias por notificarme, se me había olvidado que este post estaba aquí xD
  8. Hola! Desde hace un tiempo, he comenzado a subir vídeo tutoriales de manera esporádica en mi canal de YouTube, en respuesta a consultas que me hacen algunos usuarios tanto por aquí como por mi pagina de facebook. El dia de hoy, traigo un tutorial de "Nivel Medio". Que trata sobre, Como obtener una imagen de una URL y usarla en MTA. Espero les guste y les ayude un poco ¡Un saludo! Cualquier otro tutorial que deseen que haga, me dicen ya sea por este foro (mensaje privado) o por mi pagina de facebook. O directamente en los vídeos de YouTube.
  9. Sergioks

    [VENTA]Scripts varios

    Login con fondo editable Un sistema de login y creación de cuentas creado enteramente con dxDrawing. Este posee un background de un vídeo de YouTube a elegir por el cliente. PRECIO: 7,00$ Negociable. PayPal Pack de Trabajos Este pack, incluye: Piloto de Aviones Conductor de Buses Conductor de Trenes Granjero Mecánico Minero Repartidor de Pizza Policía (con su respectivo sistema de búsqueda, arresto y prisión) Conductor de Taxis PRECIO: 10,00$ Negociable. PayPal. Sistema de descargas en segundo plano Un sistema con el cual podrás descargar skins, coches y armas en segundo plano, mientras juegas. Evitando largas esperas y que el lado client de los scripts se vea afectado durante la jugabilidad. PRECIO: 5,00$ Negociable, PayPal Sistema de Clanes + Clanes Oficiales Creación de Clanes Lista de Clanes creados, clasificados por si son oficiales o no Sistema de Invitación a Clanes Informacion del clan con notificación de actualización Banco del Clan, que también incluye un sistema de compra de packs oficiales Sistema de Reclutamiento Lista de miembros del clan con sus respectivas acciones PRECIO: 10,00$ Negociable, PayPal. Sistema de Zonas Zombies Sistema utilizado en servidores Biohazard, el cual posee 4 tipos de Zonas. Zona Fácil (Zombies sin armas) Zona Media (Zombies con armas cuerpo-cuerpo) Zona Difícil (Zombies con armas de fuego) Zona BOSS (Zombies especiales, con ataques especiales y vida extra) PRECIO: 8,00$ Negociable. PayPal Tiendas de Skins, Armas y Habilidades Un sistema de tiendas que posee su propia previsualizacion, ya sea del skin que vas a comprar, arma o habilidad. La tienda de habilidad se hace con el skin propio que poseas en el momento, mientras que la del skin, es del skin que desees comprar. Y el arma, el arma que deseas comprar. Enteramente por comandos de teclado (especificado en la misma tienda que tecla sirve para que). Completamente hecho con dxDrawing. PRECIO: 10,00$ Negociable, PayPal Y esos son los scripts que tengo disponibles para la venta. También quisiera aprovechar esta oportunidad para promocionar mis servicios como Paid Scripter (Scripter Pago). Trabajo en cualquier tipo de gamemode. Desde Freeroam hasta RolePlay. Ya algunos en este foro me conocen y han trabajado conmigo. Trabajo enteramente a través de PayPal como método de Pago. En las monedas Dolar Estadounidense (USD) y Euros (EUR). Cualquier solicitud, pueden hacerla directamente a mi pagina de Facebook, las cuales las dejo mas abajo en los métodos de contacto. Cualquier otra cosa, aquí estoy para servir. ¡Hasta otra! Métodos de Contacto: Facebook Correo Mensaje Privado a este perfil (no muy recomendado, ya que puedo tardar un tiempo en responder ya que no frecuento mucho el foro) ¡Un saludo!
  10. Sergioks

    [VENTA] Descargas en segundo plano

    Sistema aún disponible — 4$ PayPal
  11. Sergioks

    [VENTA] Zonas Zombies

    Sistema de Zonas Zombies v2. 🎮 4 Tipos de zonas: 💥 Azul (Fácil): Zombies sin armas 💥 Naranja (Medio): Zombies con armas cuerpo a cuerpo 💥 Roja (Difícil): Zombies con armas de fuego 💥 Verde (Especiales): Charger de L4D2, Verdugo de RE, etc.. Con sus respectivos poderes. 🎮 Voces en español 🎮 Animación de agonía al perder la cabeza 🎮 Todos los complementos incluidos 💵 5,00$ PayPal. Comisión incluida. Negociable. IMÁGENES:
  12. Sistema de Clanes 🎮 Incluye: 💥 Lista de clanes creados: Con diferenciación de color entre normal (blanco), oficial bit (azul), oficial premium(naranja). 💥 Sistema de Invitaciones 💥 Informacion del clan 💥 Banco del Clan: Con sistema de compra de plan oficial (bit y premium). 💥 Reclutacion de miembros 💥 Lista de miembros, con opción para kickear, dar/quitar sublider, dar/quitar recluter y dar rango personalizado 💥 Administración de clanes, como eliminación, cambio de color del clan, tag del clan. 💥 Historial, donde se guardan todos los movimientos realizados por usuarios miembros del clan. 🎮 El Sistema de Clanes Oficiales viene incluido, mas sin embargo es solo un identificador. Ya el cliente decidirá que beneficios dar a cada clan. 🎮 Todos los datos se guardan en base de datos propia en el código, nada de guardar en bases de datos del servidor. 🎮 Interfaces Multi-pantallas 💵 10,00$ PayPal. Negociable. Comisión incluida. Imágenes: Forma de contacto, por mi pagina de facebook, o mensaje privado a este perfil
  13. Hola, el dia de hoy traigo un aporte algo sencillo, trata de un tutorial de como proteger tus recursos de una forma básica, para evitar robos de tus scripts. Espero os ayude mucho! Subo este vídeo, en respuesta a varias personas que han pedido agregar un medio de seguridad para que el recurso no funcione fuera de su servidor.
  14. Sergioks

    Inserción de armas personalizadas

    Ya lo solucioné. Gracias igualmente por responder
  15. Sergioks

    Inserción de armas personalizadas

    Tardo en responder por no usar mucho el foro, pero.. igual respondo xD. En fin, hice la cuestión con el shader y si, me reemplaza las texturas y todo. Pero, me deja el arma de color blanco, pero sigue estando "visible". ¿que puedo hacer? EDIT: Quiero agregar que, todo lo demas me lo deja transparente. El Humo que expele el arma al disparar, las balas, todo lo hice transparente. Lo único que no se coloca así, es el arma. Que se queda de un color blanco.