Jump to content

Kenix

Other Languages Moderators
  • Content Count

    4,109
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Kenix last won the day on January 26

Kenix had the most liked content!

Community Reputation

64 Popular

About Kenix

  • Rank
    Russian Section Moderator
  • Birthday 31/01/1996

Details

  • Location
    Russia, Saint-Petersburg
  • Interests
    Creating/listening music, programming/scripting, helping.

Recent Profile Visitors

6,660 profile views
  1. https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=4574
  2. @refresh Настройте правильно внешний веб сервер nginx.
  3. I using: Linux Debian 8. MTA:SA Server v1.5.7-release-20359 External web server: nginx nginx.conf: user www-data; worker_processes 4; pid /run/nginx.pid; worker_rlimit_nofile 5000; events { worker_connections 5000; # multi_accept on; } http { ## # Basic Settings ## sendfile on; tcp_nopush on; tcp_nodelay on; keepalive_timeout 65; types_hash_max_size 2048; # server_tokens off; # server_names_hash_bucket_size 64; # server_name_in_redirect off; include /etc/nginx/mime.types; default_type application/octet-stream; ## # SSL Settings ## ssl_protocols TLSv1
  4. Discord link is updated: https://discord.gg/tKZtZWK UPD
  5. Project is opened (Open beta test). IP: mtasa://51.75.147.186:22003
  6. Я на своем опыте скажу, что это не так. Почему? Для маленьких модов да, можно в одном ресурсе, но дальше идут проблемы. Если проект будет большой и нужно в режиме реального времени обновлять его, например внести изменения в конфиг, то сделать не получится такое если всё в одном ресурсе. Нужно будет перезапускать весь мод. Также скорость разработки снизится, т.к сделав любое изменение вам придется долго ждать, особенно это касается верстки интерфейсов. Любое изменение в UI вы можете легко проверить в игре, сделав просто рестарт, остальные ресурсы будут работать как и работали. Лучше к
  7. Можете скинуть данный хак кому нибудь в Discord/на форуме в личные сообщения (красный никнейм)
  8. Because table.insert inserts only 1 value to table. In your case you should use for loop and call table.insert per iteration. Please read Lua docs:
  9. Kenix

    CJ Clothes

    Using setAccountData or db functions. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetAccountData https://wiki.multitheftauto.com/wiki/DbQuery When you load/save https://wiki.multitheftauto.com/wiki/AddPedClothes https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetPedClothes
  10. @XaskeL Try https://github.com/crosire/reshade-shaders/blob/master/Shaders/SMAA.fx https://github.com/crosire/reshade-shaders/blob/master/Shaders/SMAA.fxh Also https://github.com/iryoku/smaa/blob/master/Demo/DX9/Shaders/SMAA.fx https://github.com/MikuMikuShaders/SMAA/blob/master/SMAA.fx https://github.com/ze413X/AA-FXAA-SMAA/tree/master/Application/Assets/Shaders
  11. Может стоит рисовать на одном RT все текстуры а какую-то часть отрисовывать потом через https://wiki.multitheftauto.com/wiki/DxDrawImageSection как вариант вообще надо детальнее смотреть (код и т.д), желательно бы ещё протестить на разных версиях мта.
  12. Есть два варианта решения проблемы. 1. Можно сделать свою загрузку файлов через triggerLatentClientEvent https://wiki.multitheftauto.com/wiki/TriggerLatentClientEvent Статус загрузки получать через https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetLatentEventStatus 2. Загрузка файлов через https://wiki.multitheftauto.com/wiki/DownloadFile Получение статуса загрузки https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnClientFileDownloadComplete Оба способа решают вашу проблему, но они все имеют недостатки и на мой взгляд существенные. 1. Способ предусматривает то что вам нужно хранить все эти файлы в
  13. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetVehicleHandling driveType: 'rwd', 'fwd' или 'awd'.
×
×
  • Create New...