-
Content Count
4,109 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Kenix last won the day on January 26 2020
Kenix had the most liked content!
Community Reputation
66 PopularAbout Kenix
-
Rank
Russian Section Moderator
- Birthday 31/01/1996
Details
-
Location
Russia, Saint-Petersburg
-
Interests
Creating/listening music, programming/scripting, helping.
Recent Profile Visitors
6,886 profile views
-
https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=4574
-
Не загружается кэш у некоторых игроков
Kenix replied to refresh's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
@refresh Настройте правильно внешний веб сервер nginx. -
I using: Linux Debian 8. MTA:SA Server v1.5.7-release-20359 External web server: nginx nginx.conf: user www-data; worker_processes 4; pid /run/nginx.pid; worker_rlimit_nofile 5000; events { worker_connections 5000; # multi_accept on; } http { ## # Basic Settings ## sendfile on; tcp_nopush on; tcp_nodelay on; keepalive_timeout 65; types_hash_max_size 2048; # server_tokens off; # server_names_hash_bucket_size 64; # server_name_in_redirect off; include /etc/nginx/mime.types; default_type application/octet-stream; ## # SSL Settings ## ssl_protocols TLSv1
-
Дерево элементов. Переопределение родителя элемента.
Kenix replied to Miami Night Studio's topic in Скриптинг
Я на своем опыте скажу, что это не так. Почему? Для маленьких модов да, можно в одном ресурсе, но дальше идут проблемы. Если проект будет большой и нужно в режиме реального времени обновлять его, например внести изменения в конфиг, то сделать не получится такое если всё в одном ресурсе. Нужно будет перезапускать весь мод. Также скорость разработки снизится, т.к сделав любое изменение вам придется долго ждать, особенно это касается верстки интерфейсов. Любое изменение в UI вы можете легко проверить в игре, сделав просто рестарт, остальные ресурсы будут работать как и работали. Лучше к -
Можете скинуть данный хак кому нибудь в Discord/на форуме в личные сообщения (красный никнейм)
-
Because table.insert inserts only 1 value to table. In your case you should use for loop and call table.insert per iteration. Please read Lua docs:
-
Using setAccountData or db functions. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetAccountData https://wiki.multitheftauto.com/wiki/DbQuery When you load/save https://wiki.multitheftauto.com/wiki/AddPedClothes https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetPedClothes
-
@XaskeL Try https://github.com/crosire/reshade-shaders/blob/master/Shaders/SMAA.fx https://github.com/crosire/reshade-shaders/blob/master/Shaders/SMAA.fxh Also https://github.com/iryoku/smaa/blob/master/Demo/DX9/Shaders/SMAA.fx https://github.com/MikuMikuShaders/SMAA/blob/master/SMAA.fx https://github.com/ze413X/AA-FXAA-SMAA/tree/master/Application/Assets/Shaders
-
dxDrawImage Не освобождает память
Kenix replied to Space_Unicorn's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
Может стоит рисовать на одном RT все текстуры а какую-то часть отрисовывать потом через https://wiki.multitheftauto.com/wiki/DxDrawImageSection как вариант вообще надо детальнее смотреть (код и т.д), желательно бы ещё протестить на разных версиях мта. -
Есть два варианта решения проблемы. 1. Можно сделать свою загрузку файлов через triggerLatentClientEvent https://wiki.multitheftauto.com/wiki/TriggerLatentClientEvent Статус загрузки получать через https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetLatentEventStatus 2. Загрузка файлов через https://wiki.multitheftauto.com/wiki/DownloadFile Получение статуса загрузки https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnClientFileDownloadComplete Оба способа решают вашу проблему, но они все имеют недостатки и на мой взгляд существенные. 1. Способ предусматривает то что вам нужно хранить все эти файлы в