Jump to content

Основы скриптинга в МТА ч.1


Recommended Posts

Доброго времени суток,друзья!

Решил выложить все знания о скриптинге сюда.

Итак начнем!

Все понятия,подробнее о них:

local-используеться для создания в клиенте,создает в определёной зоне.

Пример: local CreatePed ( "x","y","z").

function-используем для общего события,к примеру раздачи денег всем игрокам.В основном-команда серверного события.

Пример: funcion Play3dSound ( "music/xxxx.mp3" )

end

end-ставим после события.К примеру,после local+дополнение или function+дополнение

addEventHandler-используем для старта события.

Пример:

local CreatePed ( "x","y","z")

end

addEventHandler ( "OnResourceStart" ,"ped")

else-важная вещь в скриптах."Эсли" основан по принципу "Да" и "нет"

Например:

local CreatePed ( "x","y","z" )

else CreatePedName ("GOOD")

OutChatBox ( "This is Good bot" )

if CreatePedName ()

end

Порядок в скриптинге

Все в Lua делаеться по принципу "Главное----даем главному,проверка главного и пр.----создание главного"

Например,тот же бот.

local CreatePed ( "x","y","z")

set PedName ( "Lol" )

бла-бла-бла,бла-бла

end

addEventHandler (бла-бла-бла)

Пока что это всё,дополняем тему,подскажите ошибки,возможно я их сделал из-за спешки.

Link to comment
  • 9 months later...
Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...