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Obtener la ID de un objeto insertado en base de datos


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Buenas. La GM de Paradise tiene la opción de devolver la ID la cual corresponde a x dato insertado en una base de datos. Me gustaría saber cómo obtener este dato usando funciones SQLite.

local vehicleID, error = exports.sql:query_insertid( "INSERT INTO vehicles (model, posX, posY, posZ, rotX, rotY, rotZ, numberplate, color1, color2, respawnPosX, respawnPosY, respawnPosZ, respawnRotX, respawnRotY, respawnRotZ, interior, dimension, respawnInterior, respawnDimension) VALUES (" .. table.concat( { model, x, y, z, 0, 0, rz, '"%s"', color1, color2, x, y, z, 0, 0, rz, getElementInterior( player ), getElementDimension( player ), getElementInterior( player ), getElementDimension( player ) }, ", " ) .. ")", getVehiclePlateText( vehicle ) )

Gracias de antemano.

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Vale, ahora tengo un problema. Lo que quiero hacer es hacer una especie de ID para un vehículo y guardarlo en la base de datos SQLite. Tengo esto actualmente pero no sé como hacer que al crear el vehículo se almacene la ID correctamente. ¿Alguna ayuda?

local a_veh = { }
local vehDB = dbConnect( "sqlite", "databaseVehs.db" )
local veh = { }
local vehID = { }

addEventHandler( "onResourceStart", resourceRoot,
	function( )
		local checkCreate = dbQuery ( vehDB , "CREATE TABLE IF NOT EXISTS vehicles (id TEXT,model TEXT,owner TEXT)" ) 
	end
)

addCommandHandler( "cveh",
	function( player, _, car )
		local veh = getVehicleModelFromName( car ) 
		if veh then
			local acc = getAccountName( getPlayerAccount( player ) )
			if acc then
				local qh = dbQuery ( connection , "INSERT INTO vehicles (model,owner) VALUES (?,?)", car , acc ) 
				local result, _, id = dbPoll ( qh, -1 )
				if result then
					outputChatBox( "Vehículo insertado en la base de datos, id: "..tonumber( id ) )
				else
					outputChatBox( "?", player, 255, 0, 0 )
				end
			else
				outputChatBox( "?", player, 255, 0, 0 )
			end
		end
	end
)

 

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local a_veh = { }
local vehDB = dbConnect( "sqlite", "databaseVehs.db" )
local veh = { }
local vehID = { }

addEventHandler( "onResourceStart", resourceRoot,
	function( )
		local checkCreate = dbQuery ( vehDB , "CREATE TABLE IF NOT EXISTS vehicles (id INTEGER PRIMARY KEY,model TEXT,owner TEXT)" )
    		dbFree(checkCreate)
	end
)

addCommandHandler( "cveh",
	function( player, _, car )
		local veh = getVehicleModelFromName( car ) 
		if veh then
			local acc = getAccountName( getPlayerAccount( player ) )
			if acc then
				local qh = dbQuery ( connection , "INSERT INTO vehicles (id,model,owner) VALUES (NULL,?,?)", car , acc ) 
				local result, _, id = dbPoll ( qh, -1 )
				if result then
					outputChatBox( "Vehículo insertado en la base de datos, id: "..tonumber( id ) )
				else
					outputChatBox( "?", player, 255, 0, 0 )
				end
			else
				outputChatBox( "?", player, 255, 0, 0 )
			end
		end
	end
)

Proba así y me contas. Recorda borrar tu tabla anterior llamada vehicles

Edited by .:CiBeR:.
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@.:CiBeR:. Sí, ha servido, gracias Ciber! Ahora mi duda es, para cargar los datos y crear los vehículos, hay que hacer ésto, no?

addEventHandler( "onResourceStart", resourceRoot,
	function( )
		checkCreate = dbQuery ( vehDB , "CREATE TABLE IF NOT EXISTS vehicles (id INTEGER PRIMARY KEY,model TEXT,owner TEXT,x TEXT,y, TEXT,z TEXT)" )
		local result = dbPoll( checkCreate, -1 )
		if result and #result > 0 then
			for i=1, #result do
				local id, model, owner, x, y, z = result[i][1], result[i][2], result[i][3], result[i][4], result[i][5], result[i][6]
				veh[id] = createVehicle( model, tonumber( x ), tonumber( y ), tonumber( z ) )
				vehID[ veh[id] ] = id
			end
		end
	end
)

Gracias por la ayuda!

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