Jump to content

Утечка памяти


Recommended Posts

Всем привет. Работаю с довольно большими (относительно мта) файлами
Во время игрового процесса на клиенте часто открываются файлы размером 20-30 мбайт (шифрованные модели)
И я столкнулся с проблемой: После открытия файла, читки, и закрытия, память не освобождается 

Как с этим бороться?
И возможно-ли что дело в функциях работы со строками? string.sub используется часто

Link to comment

UPD:
Проблема решена
проблема была в функции restoreModel 
(Я позволяю игрокам выгружать/загружать модели чтобы они могли освобождать память в ущерб текстуркам)

Суть решения:
Вместо engineRestoreModel()
использую destroyElement() (Удаляю загруженную engineLoad'oм дффку/тхдшку)

 

И, кстати, видимо этот баг появляется только когда даешь engineLoad'у raw-data, ибо когда я просто грузил модели методом engineLoad('file.txd') то утечки никакой не было, из чего и решил что проблема в string.sub/fileOpen

  • Like 1
Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...