Jump to content

x[ مشكلة ]x لآ يبي يشتغل او يعطي شئ


Recommended Posts

صباح الخير .. 

شباب انا سويت مود بسيط كدة .. لكنة لا يبي يعطي فلوس او اي شئ .. #

اللفل شغال 100% لكن الفلوس لا يبي يعطي اي شئ .. _

الاكواد (السيرفر) فقط 

function money (theKiller)
if (source == nemesi) then
if theKiller == nil or theKiller == false then
exports["TopBarChat"]:sendClientMessage ( "King Zombies has defeated by unknown player~zombies.", root, 255, 0, 0 )
exports["TopBarChat"]:sendClientMessage ( "King Zombies will return again soon!", root, 255, 0, 0 )
Timer[source] = setTimer(Nemesis, 500000, 1)
destroyElement (nemesis)
else
killerName = getPlayerName(theKiller)
weapon = getPedWeapon(theKiller)
wr, wg, wb = getPlayerNametagColor(theKiller)
exports.killmessages:outputMessage ( {killerName,{"padding",width=3},{"icon",id=weapon or 0},{"padding",width=3},{"color",r=255,g=255,b=0},"King Zombies"},getRootElement(),wr,wg,wb )
theKiller = createMarker( -81.984855651855,-102.73204040527,3.1180820465088, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 )
outputChatBox("اذهب الي العلامة الموجودة بالخريطة", theKiller, 255, 0, 0)
addEventHandler('onMarkerHit',theKiller)
givePlayerMoney(theKiller,500000)
createBlip( -81.984855651855,-102.73204040527,3.1180820465088, 37 )	
exports["TopBarChat"]:sendClientMessage ( getPlayerName ( theKiller ) .. " Has killed King Zombies and won 500000$ !", root, 0, 255, 0 )
exports["TopBarChat"]:sendClientMessage ( "Nemesis will return again soon!", root, 255, 0, 0 )
exports.levelsys:givePlayerExp ( theKiller, 3000 ) 
destroyElement (nemesis)
Timer[source] = setTimer(Nemesis, 500000, 1)
end
end
end
addEvent("onBotWasted", true)
addEventHandler("onBotWasted", getRootElement(), money)

المود .. اذا قتلت Nemesis سوف يظهر لي بالشات روح لـ العلامة الموجودة بآلخريطة ..

تم راحت عند مكان العلامة .. #

هيظهرلي الماركر .. اذا دخلتة سوف يعطني فلوس .. #

اذا فقط .. ~ 

لو فيهأ مشكلة ياريت تقولولي ما هي .. #

#

Link to comment

انا مسوي ملف كلنيت علي فكرة .. #

اهو .. 

createBlip ( -2362.87451,-1602.89502,493.03589, 23 )	
  

function Skinemesis1()
  txd = engineLoadTXD("188.txd", 188 )
  engineImportTXD(txd, 107)
  dff = engineLoadDFF("188.dff", 188 )
  engineReplaceModel(dff, 107)
end
addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), Skinemesis1)

function disableKnifeOnSwitch ( prevSlot, newSlot )
	if getPedWeapon(getLocalPlayer(),newSlot) == 4 then
		toggleControl ( "aim_weapon", false )
		toggleControl ( "fire", false )
	else
		toggleControl ( "aim_weapon", true )
		toggleControl ( "fire", true )
	end
end
addEventHandler ( "onClientPlayerWeaponSwitch", getRootElement(), disableKnifeOnSwitch )

 

تانيا طلبي ليس كدة .. 

انا طلبي لما يموت يظهرلي بالشات العام ..ملحوظة الشات يظهر الكلمة عند القتل فقط .. #

اروح المكان الي بالعلامة بالخريطة .. #

ادخل للماركر احصل علي الفلوس ووالماركر .. والعلامة بالخريطة تختفي .. #

 

Link to comment
1 hour ago, #_MR.DEAD said:

انا مسوي ملف كلنيت علي فكرة .. #

اهو .. 


createBlip ( -2362.87451,-1602.89502,493.03589, 23 )	
  

function Skinemesis1()
  txd = engineLoadTXD("188.txd", 188 )
  engineImportTXD(txd, 107)
  dff = engineLoadDFF("188.dff", 188 )
  engineReplaceModel(dff, 107)
end
addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), Skinemesis1)

function disableKnifeOnSwitch ( prevSlot, newSlot )
	if getPedWeapon(getLocalPlayer(),newSlot) == 4 then
		toggleControl ( "aim_weapon", false )
		toggleControl ( "fire", false )
	else
		toggleControl ( "aim_weapon", true )
		toggleControl ( "fire", true )
	end
end
addEventHandler ( "onClientPlayerWeaponSwitch", getRootElement(), disableKnifeOnSwitch )

 

تانيا طلبي ليس كدة .. 

انا طلبي لما يموت يظهرلي بالشات العام ..ملحوظة الشات يظهر الكلمة عند القتل فقط .. #

اروح المكان الي بالعلامة بالخريطة .. #

ادخل للماركر احصل علي الفلوس ووالماركر .. والعلامة بالخريطة تختفي .. #

 

وين الترايقر ؟,
onBotWasted !!

Link to comment

# انا حاطط
destroyElement (nemesis)

اول لما يختفي .. يظهرلي الكلام بالشات 

#اذهب الي العلامة الموجودة بالخريطة .. ~

# تاني شئ ..

اورح لـ الماركر احصل علي فلوسي والماركر والعلامة يتختفي من الخريطة .. ~ 

ياااالله ساعدوووووووووووووووووووووووني :@

Link to comment
18 minutes ago, #_MR.DEAD said:

# انا حاطط
destroyElement (nemesis)

اول لما يختفي .. يظهرلي الكلام بالشات 

#اذهب الي العلامة الموجودة بالخريطة .. ~

# تاني شئ ..

اورح لـ الماركر احصل علي فلوسي والماركر والعلامة يتختفي من الخريطة .. ~ 

ياااالله ساعدوووووووووووووووووووووووني :@

وييييييييييييييييييييين الترااااااااايقر ؟؟؟؟؟؟؟؟ !

Link to comment
1 hour ago, #BrosS said:

Résultat de recherche d'images pour "crying baby"

(للمرة 8 - لا اطلب منك مساعدة ,, ولا احتاج منك مساعدة ياطفل )

# اذا قسم بربي الكعبة لو دخلت اي موضوع من موضوعي .. فسوف اخليك تبكي بجد # 

# _ آللهم بلغنا _ #

Link to comment
3 hours ago, #_MR.DEAD said:

# انا حاطط
destroyElement (nemesis)

اول لما يختفي .. يظهرلي الكلام بالشات 

#اذهب الي العلامة الموجودة بالخريطة .. ~

# تاني شئ ..

اورح لـ الماركر احصل علي فلوسي والماركر والعلامة يتختفي من الخريطة .. ~ 

ياااالله ساعدوووووووووووووووووووووووني :@

اولا كلامك مش منطقي ابدا وين التراجر وش اللي جالس تقوله فهمني حبه حبه عشان اقدر اساعدك

Link to comment
addEventHandler ( "onPlayerWasted" , root ,
  function ( aKiller_ )
    outputChatBox ( " * إذهب إلى العلامة في الخريطة " , aKiller_ )
    triggerClientEvent ( aKiller_ , "Marker" , aKiller_ )
  end
)
    
addEvent ( "Money" , true )
addEventHandler ( "Money" , root ,
  function ( )
    givePlayerMoney ( source , 1000 )
  end
)
addEvent ( "Marker" , true )
addEventHandler ( "Marker" , root ,
  function ( )
    aMarker_ = createMarker ( x , y , z , "arrow" , 2 , 255 , 0 , 0 , 255 )
    aBlip_ = createBlip ( 2 , x , y , z )
  end
)

addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , root , 
  function ( aHitPlayer_ )
    if aHitPlayer_ == localPlayer then 
      if isElement ( aMarker_ ) then destroyElement ( aMarker_ ) end
      if isElement ( aBlip_ ) then destroyElement ( aBlip_ ) end
      triggerServerEvent ( "Money" , localPlayer )
    end
  end
)

 

  • Like 1
Link to comment
22 hours ago, #_iMr.[E]coo said:

addEventHandler ( "onPlayerWasted" , root ,
  function ( aKiller_ )
    outputChatBox ( " * إذهب إلى العلامة في الخريطة " , aKiller_ )
    triggerClientEvent ( aKiller_ , "Marker" , aKiller_ )
  end
)
    
addEvent ( "Money" , true )
addEventHandler ( "Money" , root ,
  function ( )
    givePlayerMoney ( source , 1000 )
  end
)

addEvent ( "Marker" , true )
addEventHandler ( "Marker" , root ,
  function ( )
    aMarker_ = createMarker ( x , y , z , "arrow" , 2 , 255 , 0 , 0 , 255 )
    aBlip_ = createBlip ( 2 , x , y , z )
  end
)

addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , root , 
  function ( aHitPlayer_ )
    if aHitPlayer_ == localPlayer then 
      if isElement ( aMarker_ ) then destroyElement ( aMarker_ ) end
      if isElement ( aBlip_ ) then destroyElement ( aBlip_ ) end
      triggerServerEvent ( "Money" , localPlayer )
    end
  end
)

 

ياخوي هذ مود قائد الزومبي .. وليس قتل اللاعبين .. #

:| اذا حد قتل القائد الزومبي .. سوف يشتغل الشات العام .. للقتل القائد فقط

# اذهب الي العلامة الموجودة بالخريطة #

راح العلامة .. هناك ماركر في نفس المكان الي بة العلامة .. 

دخل بالماركر سوف يرسل لة المال .. والماركر والعلامة يتختفي حتي يعود قائد الزومبي ويشتغل من الجديد .. ويستمر علي كذذه ..

#________________________________________________________________#

وليس قتل آللاعبين .##############################

Edited by #_MR.DEAD
Link to comment
On ٣‏/٥‏/٢٠١٧ at 20:56, #_MR.DEAD said:

ياخوي هذ مود قائد الزومبي .. وليس قتل اللاعبين .. #

:| اذا حد قتل القائد الزومبي .. سوف يشتغل الشات العام .. للقتل القائد فقط

# اذهب الي العلامة الموجودة بالخريطة #

راح العلامة .. هناك ماركر في نفس المكان الي بة العلامة .. 

دخل بالماركر سوف يرسل لة المال .. والماركر والعلامة يتختفي حتي يعود قائد الزومبي ويشتغل من الجديد .. ويستمر علي كذذه ..

#________________________________________________________________#

وليس قتل آللاعبين .##############################

ارلي بورلي مورلي عربي يالطيب لو سمحت

محسسني اني ماسك كاسة شاهي وجالس جمبك اشوف شاشتك xD

حبيب قلبي معليش والله مخي مقفل لكن فهمني وش اسم الداتا حقة قائد الزومبي ولا بوش مسويه وكيف يشتغل الشات العام هل يتكررر

وهل العلامة اللي بتظهر في الخريطه تجي بمكان عشوائي وكيف الماركر يرسل له المال هل يحطله داتا ولا يعطيه فلوس

وكيف حتى يعود قائد الزومبي هل اول ما يقتل قائد الزومبي قائد الزومبي ما يرسبن اللا لما اللي قتله ياخذ الفلوس من الماركر

طيب افرض اللاعب طلع بعد ما قتله وما راح للماركر وش تبي يصير

فهمت كيف قصدي انا مب فاهم انت شتبي بالظبط الصراحه وضح النقاط اللي فوق وابشر

Link to comment
On ٣‏/٥‏/٢٠١٧ at 20:56, #_MR.DEAD said:

ياخوي هذ مود قائد الزومبي .. وليس قتل اللاعبين .. #

:| اذا حد قتل القائد الزومبي .. سوف يشتغل الشات العام .. للقتل القائد فقط

# اذهب الي العلامة الموجودة بالخريطة #

راح العلامة .. هناك ماركر في نفس المكان الي بة العلامة .. 

دخل بالماركر سوف يرسل لة المال .. والماركر والعلامة يتختفي حتي يعود قائد الزومبي ويشتغل من الجديد .. ويستمر علي كذذه ..

#________________________________________________________________#

وليس قتل آللاعبين .##############################

'onZombieWasted'

 

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...