• Announcements

    • jhxp

      Forums are online again after a maintenance.   18/03/17

      MTA Forums maintenance is completed, although some automatic time-heavy tasks are still in process and will be finished eventually in background. Expect some features such as Forum Search to not display all results until all processes are finished. Please let us know if you spot a forum feature that worked correctly before the maintenance but does not work anymore now. Thanks. --MTA Team
    • jhxp

      Multi Theft Auto: San Andreas 1.5.4 is out!   21/04/17

      Click the link in the announcement for more details.  
Sign in to follow this  
Followers 0
PrototypeX

Вынос колёс, нужна помощь

6 posts in this topic

Ребята, пытаюсь реализовать вынос кастомных колёс.

Вот какая проблема - при изменении y + или -, колесо при обновлении позиции не понимает, в какой оси надо делать позиционирование.

Вот наглядные скриншоты проблемы:

13665556.png

13670676.png

 

Пример кода, наложения этого колеса:

local x1, y1, z1 = getVehicleComponentPosition(v, ComponentName[1], 'world')
local rx1, ry1, rz1 = getVehicleComponentRotation(v, ComponentName[1], 'world')
setElementPosition(car_wheels[carID][1], x1, y1+1.5, z1 - 0.35 + (peredRadius * 0.44))
setElementRotation(car_wheels[carID][1], rx1, ry1+(peredRazval), rz1, "ZYX")
setObjectScale(car_wheels[carID][1], peredWidth, peredRadius, peredRadius)

Параметр выноса - y1+1.5 в setElementPosition.

Это происходит в onClientPreRender при переборе циклом автомобилей в стриме игрока.

Edited by PrototypeX

Share this post


Link to post

getVehicleComponentPosition ( v, ComponentName[1], "parent" )

и наверно будет лучше цеплять их через attachElements

Edited by K1parik

Share this post


Link to post
3 hours ago, K1parik said:

getVehicleComponentPosition ( v, ComponentName[1], "parent" )

и наверно будет лучше цеплять их через attachElements

при аттаче не выставить наклон :(

Share this post


Link to post
8 hours ago, PrototypeX said:

при аттаче не выставить наклон :(

кастомные это созданы скриптово объекты или те что из тюнинга? если первый вариант то там можно наклоны в любую сторону

Share this post


Link to post
15 minutes ago, K1parik said:

кастомные это созданы скриптово объекты или те что из тюнинга? если первый вариант то там можно наклоны в любую сторону

Первый вариант.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.