Jump to content

x [ spawnPlayer شرح وظيفة السباون ]x


Recommended Posts

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

اشرح لكم في هذا الموضوع , وظيفة ال سباون :)

هذا الوظيفة تقوم بوضع احداثيات تحددها في اي حدث :)

Server Side هذا الوظيفة تستخدم في ملف سيرفر فقط 

الجملة التركيبية للوظيفة / بناء الوظيفة 


bool spawnPlayer ( player thePlayer, float x, float y, float z, [ int rotation = 0, int skinID = 0, int interior = 0, int dimension = 0, team theTeam = getPlayerTeam(thePlayer) ] )

 

player thePlayer :- اللآعب الي تبي ترسبنه

float x, float y, float z :- الاحداثيات

int rotation = 0 :- الاتجاه | اختياري

int skinID = 0 :- اي دي الشخصية | اختياري

int interior = 0 :- اي دي الانترور | اختياري

int dimension = 0 :- العالم الوهمي | اختياري

team theTeam = getPlayerTeam(thePlayer)  :- تيم الاعب 

 

الحين الشي المهم , اذا م تبي تحط الشخصية

_ وش نسوي ؟ نحط بداله هي العلامة

رح نشوف كيف نستخدمه مع الامثلة :-

addEventHandler ("onPlayerWasted",root,
  function ()
    spawnPlayer ( source , x , y , z , _  , 299 , _ , _ , nil )
    end
  )

-- في الارقيومنت 5 تجاوزنا اتجاه الاعب 
-- في الارقيومنت 6 و 7 تجاوزنا الانترور والعالم الوهمي 
-- nil وفي اخر ارقيومنت التيم و منبي نحطه بتيم لذلك نحط بداله 

 

وانتهى شرح اليوم , والله ولي التوفيق :)

  • Like 2
Link to comment
26 minutes ago, #_iMr.[E]coo said:

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

اشرح لكم في هذا الموضوع , وظيفة ال سباون :)

هذا الوظيفة تقوم بوضع احداثيات تحددها في اي حدث :)

Server Side هذا الوظيفة تستخدم في ملف سيرفر فقط 

الجملة التركيبية للوظيفة / بناء الوظيفة 


bool spawnPlayer ( player thePlayer, float x, float y, float z, [ int rotation = 0, int skinID = 0, int interior = 0, int dimension = 0, team theTeam = getPlayerTeam(thePlayer) ] )

 

player thePlayer :- اللآعب الي تبي ترسبنه

float x, float y, float z :- الاحداثيات

int rotation = 0 :- الاتجاه | اختياري

int skinID = 0 :- اي دي الشخصية | اختياري

int interior = 0 :- اي دي الانترور | اختياري

int dimension = 0 :- العالم الوهمي | اختياري

team theTeam = getPlayerTeam(thePlayer)  :- تيم الاعب 

 

الحين الشي المهم , اذا م تبي تحط الشخصية

_ وش نسوي ؟ نحط بداله هي العلامة

رح نشوف كيف نستخدمه مع الامثلة :-


addEventHandler ("onPlayerWasted",root,
  function ()
    spawnPlayer ( source , x , y , z , _  , 299 , _ , _ , nil )
    end
  )

-- في الارقيومنت 5 تجاوزنا اتجاه الاعب 
-- في الارقيومنت 6 و 7 تجاوزنا الانترور والعالم الوهمي 
-- nil وفي اخر ارقيومنت التيم و منبي نحطه بتيم لذلك نحط بداله 

 

وانتهى شرح اليوم , والله ولي التوفيق :)

مشكور ع الشرح يا غالي,

اذا تقدر تسوي شرح

SQL 

كيف تحفظ كلام مكتوب فـ القريد لست او تحفظ كلام او شئ زي كذا بيكون أحسن شئ سويته ذذ

Link to comment
1 minute ago, Abu-Solo said:

مشكور ع الشرح يا غالي,

اذا تقدر تسوي شرح

SQL 

كيف تحفظ كلام مكتوب فـ القريد لست او تحفظ كلام او شئ زي كذا بيكون أحسن شئ سويته ذذ

حياك الله , قول ل عبدالكريم

Link to comment
13 minutes ago, #Soking said:

لو تشرح الحدث معه 

و ماعتقد ان الشرته السفليه غلط

تقدر مثلا الشخصيه تخليها

getElementModel

وكذالك التيم و غيره 

شرح بسيط للي حاب يتعلم برمجة , نبلش بالسهل وبعدين الصعب :)

 

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...