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Resolución automática para imagen de GuiEditor

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Como hago para que una imagen de fondo de el guieditor se ajuste a la resolución de monitor Ejemplo:la imagen la hice de un monitor de 1024 x 768 y entro de otro minitor de 1254 x 1024 la imagen igual se vea Completa. Gracias al que me ayude ;);)

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Sin embargo aunque tengas eso vas a tener que hacer unas divisiones, creo

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Correcto, si mal no recuerdo tienes que multiplicar y dividir las dimensiones para cada pantalla, desde la 800x600.

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Desde 1336, 768 haces:

local sx, sy = guiGetScreenSize()
local sourceX, sourceY = 1336, 768

dxDrawRectangle( sx*(200/sourceX), sy*(120/sourceY), sx*(200/sourceX), sy*(100/sourceY), tocolor(255, 0, 0) )

 

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