Jump to content

Recommended Posts

Как мне получить вектор направления башни (S.W.A.T. автомобиль) относительно глобальной системы координат, для установки вектора velocity в createProjectile?
Единственное, что на данный момент мне удалось сделать, это высчитать вектор башни, относительно самого транспорта. Я это вижу, как вычисление разницы вектора velocity автомобиля и вектора башни, однако не совсем уверен, что это так и как правильно это просчитать (проводил некоторые тесты с getElementVelocity автомобиля).

local lrotX, lrotY = getVehicleTurretPosition(occupiedVehicle) 
-- Compute 3D vector from bearing and elevation math
local tVx,tVy,tVz = math.cos(lrotX) * math.cos(lrotY), math.sin(lrotX) * math.cos(lrotY), math.sin(lrotY)

 

Edited by draobrehtom
Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...