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¿Animación en movimiento?


aka Blue

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Buenas, llevo varios días intentando hacer un job. Lo que quiero hacer es que se pegue una caja al jugador y el mismo la cargue en las manos (como en la misión de robar la casa con Ryder). ¿Cómo podría hacerlo?

Gracias por leer :)

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Mmm no me va, no entiendo:

addCommandHandler( "hi", 
    function( player ) 
        outputChatBox( "ola" ) 
        setPedAnimation (player, "carry", "crry_prtial", 0, false, true, false, true) 
    end 
) 

PD: Me da que el primer argumento es nil o 'hi', no lo entiendo... esta función está bastante bugeada

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Mmm no me va, no entiendo:
addCommandHandler( "hi", 
    function( player ) 
        outputChatBox( "ola" ) 
        setPedAnimation (player, "carry", "crry_prtial", 0, false, true, false, true) 
    end 
) 

PD: Me da que el primer argumento es nil o 'hi', no lo entiendo... esta función está bastante bugeada

debug o fake

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Mmm no me va, no entiendo:
addCommandHandler( "hi", 
    function( player ) 
        outputChatBox( "ola" ) 
        setPedAnimation (player, "carry", "crry_prtial", 0, false, true, false, true) 
    end 
) 

PD: Me da que el primer argumento es nil o 'hi', no lo entiendo... esta función está bastante bugeada

debug o fake

Hi es el comando, cuando lo dejo me sale en debug que el primer argumento es hi y cuando lo quito y pongo player, cmd en la función, me sale que el argumento es nil...

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Source no existe en un comando.

Source es de el elemento que triggea algún evento.

Ahora, addCommandHandler en server side la function tendría que verse así.

  
addCommandHandler("hi", 
    function(player,cmd,arg1,...) 
     
    end 
) 
  

Ahora si es cliente no nos puede devolver un player ya que solamente puede haber un player ahi, el cual es el client, el localPlayer pues.

  
addCommandHandler("hi", 
    function(cmd,arg1,...) 
     
    end 
) 
  

Revisa que estes poniendo los argumentos correctos.

Y si hay algún error del debug, facilitalo.

El code que te han facilitado arriba funciona perfectamente..

  
addCommandHandler( "hi", 
    function( player ) 
        outputChatBox( "ola" ) 
        setPedAnimation (player, "carry", "crry_prtial", 0, false, true, false, true) 
    end 
) 
  

Mira una screen.

82a266b66ddf4eb88f417355db0bd774.png

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