Jump to content

Некорректная работа LOD объектов


Recommended Posts

Построил новую локацию размером 1/4 часть карты SA. Без LOD объектов всё работает нормально, но без них не удобно, так как высококачественные объекты появляются только вблизи.

Построил LOD файлы и вставил их как отдельные объекты с указанием того, что они LOD объекты, а также установил соответствие с функцией

setLowLODElement 

В итоге после рестарта сервера всё работает нормально, но через 1-2 минуту некоторые LOD объекты перестают заменяться high объектами с коллизией при приближении, а также падает дистанция этой замены, если она произошла.

Объекты создаются с помощью

createObject 

В чём может быть причина? Не хочется терять столько проделанной работы. Видео данной проблемы по ссылке

Link to comment
for i, v in ipairs(getElementsByType("object")) do 
    local model = getElementModel( v ) 
    engineSetModelLODDistance(model, 2000)   -- дальность прорисовки 
end 
  

ну это если объекты не заменённые, если их много - они пропадают. а количество полигонов не превышает максимально допустимое - если в кадре переизбыток объектов, то часть объектов будет пропадать вообще.

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...