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Level System


Trilon

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I have a big problem with level system. I wrote a level system script but it isn't working. The problem is, i get xp but i didn't get the levels. Somebody can help me?

Server:

function killZombie(killer,headshot)    if killer then     local xp = getElementData(killer,"xp")                    --outputChatBox("Megöltél egy Zombie-t ! Kaptál 1 XP pontot érte.", killer)        if (xp == false or xp == "false") then        setElementData(killer,"xp","0")        setElementData(killer,"xp",xp+1)                                else        setElementData(killer,"xp",xp+1)                            if (getElementData(killer,"xp") == 10 ) then        if (getElementData(killer,"lvl") == "0" ) then        setElementData(killer,"lvl","1")        setElementData(killer,"xp","0")        outputChatBox("Elérted az első szintet!")        end        end                if (getElementData(killer,"xp") == 25)   then        if (getElementData(killer,"lvl") == "1")   then        setElementData(killer,"lvl","2")        setElementData(killer,"xp","0")        outputChatBox("Elérted a második szintet!")        end        end                if (getElementData(killer,"xp") == 40)   then        if (getElementData(killer,"lvl") == "2")   then        setElementData(killer,"lvl","3")        setElementData(killer,"xp","0")        outputChatBox("Elérted a harmadik szintet!")        end        end                if (getElementData(killer,"xp") == 60)  then        if (getElementData(killer,"lvl") == "3")   then        setElementData(killer,"lvl","4")        setElementData(killer,"xp","0")        outputChatBox("Elérted a negyedik szintet! ")        end        end                     if (getElementData(killer,"xp") == 75)  then        if (getElementData(killer,"lvl") == "4")   then        setElementData(killer,"lvl","5")        setElementData(killer,"xp","0")        outputChatBox("Elérted az ötödik szintet!")        end        end                         if (getElementData(killer,"xp") == 200)   then        if (getElementData(killer,"lvl") == "5")   then        setElementData(killer,"lvl","6")        setElementData(killer,"xp","0")        outputChatBox("Elérted a hatodik szintet!")        end        end                if (getElementData(killer,"xp") == 230) then        if (getElementData(killer,"lvl") == "6")   then        setElementData(killer,"lvl","7")        setElementData(killer,"xp","0")        outputChatBox("Elérted a hetedik szintet!")        end        end                if (getElementData(killer,"xp") == 250)   then        if (getElementData(killer,"lvl") == "7")   then        setElementData(killer,"lvl","8")        setElementData(killer,"xp","0")        outputChatBox("Elérted a nyolcadik szintet!")        end        end                if (getElementData(killer,"xp") == 270)   then        if (getElementData(killer,"lvl") == "8")   then        setElementData(killer,"lvl","9")        setElementData(killer,"xp","0")        outputChatBox("Elérted a kilencedik szintet!")        end        end                if (getElementData(killer,"xp") == 290)   then        if (getElementData(killer,"lvl") == "9")   then        setElementData(killer,"lvl","10")        setElementData(killer,"xp","0")        outputChatBox("Elérted a tizedik szintet!")        end        end                if (getElementData(killer,"xp") == 350)  then        if (getElementData(killer,"lvl") == "10")   then        setElementData(killer,"lvl","0")        setElementData(killer,"xp","0")        outputChatBox("Elérted az utolsó szintet! Az XP pontjaid és a szinted nullázódik.")        end        end                end                  endendaddEvent("onZombieGetsKilled",true)addEventHandler("onZombieGetsKilled",root,killZombie)     

Clien:

          ablak = guiCreateWindow(0.8, 0.90, 0.09, 0.1, "XP", true)        guiWindowSetMovable(ablak, false)        guiWindowSetSizable(ablak, false)                szoveg = guiCreateLabel(0.1, 0.52, 0.90, 0.35, "XP:0/10", true, ablak)            szoveg2 = guiCreateLabel(0.1, 0.30, 0.90, 0.35, "Szint:0/10", true, ablak)            guiSetVisible(ablak, true)   function ujratolt()    if getElementData(getLocalPlayer(),"logedin") then                              local xp = getElementData(getLocalPlayer(), "xp")        local lvl = getElementData(getLocalPlayer(), "lvl")                if (getElementData(getLocalPlayer(),"xp") == false or getElementData(getLocalPlayer(),"xp") == "false") then        xp = "0/10"        end                if (getElementData(getLocalPlayer(),"lvl") == false or getElementData(getLocalPlayer(),"lvl") == "false") then        lvl = "0/10"        end                if (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == "0") or (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == false) then        xp = xp.. "/" .. "10"                                elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == "1") then        xp = xp.. "/" .. "25"        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == "2") then        xp = xp.. "/" .. "40"        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == "3") then        xp = xp.. "/" .. "60"        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == "4") then        xp = xp.. "/" .. "75"        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == "5") then        xp = xp.. "/" .. "200"        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == "6") then        xp = xp.. "/" .. "230"        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == "7") then        xp = xp.. "/" .. "250"        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == "8") then        xp = xp.. "/" .. "270"        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == "9") then        xp = xp.. "/" .. "290"        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == "10") then        xp = xp.. "/" .. "350"        end                guiSetText(szoveg2,"Szint: "..lvl)        guiSetText(szoveg,"XP: "..xp)            end         endsetTimer(ujratolt,1000,0)

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I have a big problem with level system. I wrote a level system script but it isn't working. The problem is, i get xp but i didn't get the levels. Somebody can help me?

Server:

function killZombie(killer,headshot) 
    if killer then 
  
    local xp = getElementData(killer,"xp") 
     
     
     
        --outputChatBox("Megöltél egy Zombie-t ! Kaptál 1 XP pontot érte.", killer) 
        if (xp == false or xp == "false") then 
        setElementData(killer,"xp","0") 
        setElementData(killer,"xp",xp+1) 
         
         
         
        else 
        setElementData(killer,"xp",xp+1) 
         
             
        if (getElementData(killer,"xp") == 10 ) then 
        if (getElementData(killer,"lvl") == "0" ) then 
        setElementData(killer,"lvl","1") 
        setElementData(killer,"xp","0") 
        outputChatBox("Elérted az első szintet!") 
        end 
        end 
         
        if (getElementData(killer,"xp") == 25)   then 
        if (getElementData(killer,"lvl") == "1")   then 
        setElementData(killer,"lvl","2") 
        setElementData(killer,"xp","0") 
        outputChatBox("Elérted a második szintet!") 
        end 
        end 
         
        if (getElementData(killer,"xp") == 40)   then 
        if (getElementData(killer,"lvl") == "2")   then 
        setElementData(killer,"lvl","3") 
        setElementData(killer,"xp","0") 
        outputChatBox("Elérted a harmadik szintet!") 
        end 
        end 
         
        if (getElementData(killer,"xp") == 60)  then 
        if (getElementData(killer,"lvl") == "3")   then 
        setElementData(killer,"lvl","4") 
        setElementData(killer,"xp","0") 
        outputChatBox("Elérted a negyedik szintet! ") 
        end 
        end      
         
        if (getElementData(killer,"xp") == 75)  then 
        if (getElementData(killer,"lvl") == "4")   then 
        setElementData(killer,"lvl","5") 
        setElementData(killer,"xp","0") 
        outputChatBox("Elérted az ötödik szintet!") 
        end 
        end 
         
  
         
        if (getElementData(killer,"xp") == 200)   then 
        if (getElementData(killer,"lvl") == "5")   then 
        setElementData(killer,"lvl","6") 
        setElementData(killer,"xp","0") 
        outputChatBox("Elérted a hatodik szintet!") 
        end 
        end 
         
        if (getElementData(killer,"xp") == 230) then 
        if (getElementData(killer,"lvl") == "6")   then 
        setElementData(killer,"lvl","7") 
        setElementData(killer,"xp","0") 
        outputChatBox("Elérted a hetedik szintet!") 
        end 
        end 
         
        if (getElementData(killer,"xp") == 250)   then 
        if (getElementData(killer,"lvl") == "7")   then 
        setElementData(killer,"lvl","8") 
        setElementData(killer,"xp","0") 
        outputChatBox("Elérted a nyolcadik szintet!") 
        end 
        end 
         
        if (getElementData(killer,"xp") == 270)   then 
        if (getElementData(killer,"lvl") == "8")   then 
        setElementData(killer,"lvl","9") 
        setElementData(killer,"xp","0") 
        outputChatBox("Elérted a kilencedik szintet!") 
        end 
        end 
         
        if (getElementData(killer,"xp") == 290)   then 
        if (getElementData(killer,"lvl") == "9")   then 
        setElementData(killer,"lvl","10") 
        setElementData(killer,"xp","0") 
        outputChatBox("Elérted a tizedik szintet!") 
        end 
        end 
         
        if (getElementData(killer,"xp") == 350)  then 
        if (getElementData(killer,"lvl") == "10")   then 
        setElementData(killer,"lvl","0") 
        setElementData(killer,"xp","0") 
        outputChatBox("Elérted az utolsó szintet! Az XP pontjaid és a szinted nullázódik.") 
        end 
        end 
         
        end 
  
  
         
         
end 
end 
addEvent("onZombieGetsKilled",true) 
addEventHandler("onZombieGetsKilled",root,killZombie) 
  
  
  
  
  

Clien:

  
  
        ablak = guiCreateWindow(0.8, 0.90, 0.09, 0.1, "XP", true) 
        guiWindowSetMovable(ablak, false) 
        guiWindowSetSizable(ablak, false) 
         
        szoveg = guiCreateLabel(0.1, 0.52, 0.90, 0.35, "XP:0/10", true, ablak)     
        szoveg2 = guiCreateLabel(0.1, 0.30, 0.90, 0.35, "Szint:0/10", true, ablak)     
        guiSetVisible(ablak, true) 
  
  
  
function ujratolt() 
    if getElementData(getLocalPlayer(),"logedin") then 
     
     
  
     
  
     
     
        local xp = getElementData(getLocalPlayer(), "xp") 
        local lvl = getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") 
         
        if (getElementData(getLocalPlayer(),"xp") == false or getElementData(getLocalPlayer(),"xp") == "false") then 
        xp = "0/10" 
        end 
         
        if (getElementData(getLocalPlayer(),"lvl") == false or getElementData(getLocalPlayer(),"lvl") == "false") then 
        lvl = "0/10" 
        end 
         
        if (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == "0") or (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == false) then 
        xp = xp.. "/" .. "10" 
         
         
         
        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == "1") then 
        xp = xp.. "/" .. "25" 
        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == "2") then 
        xp = xp.. "/" .. "40" 
        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == "3") then 
        xp = xp.. "/" .. "60" 
        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == "4") then 
        xp = xp.. "/" .. "75" 
        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == "5") then 
        xp = xp.. "/" .. "200" 
        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == "6") then 
        xp = xp.. "/" .. "230" 
        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == "7") then 
        xp = xp.. "/" .. "250" 
        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == "8") then 
        xp = xp.. "/" .. "270" 
        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == "9") then 
        xp = xp.. "/" .. "290" 
        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == "10") then 
        xp = xp.. "/" .. "350" 
        end 
         
        guiSetText(szoveg2,"Szint: "..lvl) 
        guiSetText(szoveg,"XP: "..xp) 
         
    end          
end 
setTimer(ujratolt,1000,0) 

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--Server 
  
function killZombie(killer,headshot) 
    if killer then 
        local xp = getElementData(killer,"xp") 
        if not xp then 
            setElementData(killer,"xp",0) 
            setElementData(killer,"xp",xp+1) 
        else 
            setElementData(killer,"xp",xp+1) 
            if (getElementData(killer,"xp") == 10 ) then 
                if (getElementData(killer,"lvl") == 0 ) then 
                    setElementData(killer,"lvl",1) 
                    setElementData(killer,"xp",0) 
                    outputChatBox("Elérted az első szintet!",killer) 
                end 
            end 
         
            if (getElementData(killer,"xp") == 25)   then 
                if (getElementData(killer,"lvl") == 1)   then 
                    setElementData(killer,"lvl",2) 
                    setElementData(killer,"xp",0) 
                    outputChatBox("Elérted a második szintet!",killer) 
                end 
            end 
         
            if (getElementData(killer,"xp") == 40)   then 
                if (getElementData(killer,"lvl") == 2)   then 
                    setElementData(killer,"lvl",3) 
                    setElementData(killer,"xp",0) 
                    outputChatBox("Elérted a harmadik szintet!",killer) 
                end 
            end 
         
            if (getElementData(killer,"xp") == 60)  then 
                if (getElementData(killer,"lvl") == 3)   then 
                    setElementData(killer,"lvl",4) 
                    setElementData(killer,"xp",0) 
                    outputChatBox("Elérted a negyedik szintet! ",killer) 
                end 
            end     
         
            if (getElementData(killer,"xp") == 75)  then 
                if (getElementData(killer,"lvl") == 4)   then 
                    setElementData(killer,"lvl",5) 
                    setElementData(killer,"xp",0) 
                    outputChatBox("Elérted az ötödik szintet!",killer) 
                end 
            end 
         
            if (getElementData(killer,"xp") == 200)   then 
                if (getElementData(killer,"lvl") == 5)   then 
                    setElementData(killer,"lvl",6) 
                    setElementData(killer,"xp",0) 
                    outputChatBox("Elérted a hatodik szintet!",killer) 
                end 
            end 
         
            if (getElementData(killer,"xp") == 230) then 
                if (getElementData(killer,"lvl") == 6)   then 
                    setElementData(killer,"lvl",7) 
                    setElementData(killer,"xp",0) 
                    outputChatBox("Elérted a hetedik szintet!",killer) 
                end 
            end 
         
            if (getElementData(killer,"xp") == 250)   then 
                if (getElementData(killer,"lvl") == 7)   then 
                    setElementData(killer,"lvl",8) 
                    setElementData(killer,"xp",0) 
                    outputChatBox("Elérted a nyolcadik szintet!",killer) 
                end 
            end 
         
            if (getElementData(killer,"xp") == 270)   then 
                if (getElementData(killer,"lvl") == 8 ) then 
                    setElementData(killer,"lvl",9) 
                    setElementData(killer,"xp",0) 
                    outputChatBox("Elérted a kilencedik szintet!",killer) 
                end 
            end 
         
            if (getElementData(killer,"xp") == 290)   then 
                if (getElementData(killer,"lvl") == 9)   then 
                    setElementData(killer,"lvl",10) 
                    setElementData(killer,"xp",0) 
                    outputChatBox("Elérted a tizedik szintet!",killer) 
                end 
            end 
         
            if (getElementData(killer,"xp") == 350)  then 
                if (getElementData(killer,"lvl") == 10)   then 
                    setElementData(killer,"lvl",0) 
                    setElementData(killer,"xp",0) 
                    outputChatBox("Elérted az utolsó szintet! Az XP pontjaid és a szinted nullázódik.",killer) 
                end 
            end 
        end    
    end 
end 
addEvent("onZombieGetsKilled",true) 
addEventHandler("onZombieGetsKilled",root,killZombie) 
  

  
--Client 
ablak = guiCreateWindow(0.8, 0.90, 0.09, 0.1, "XP", true) 
guiWindowSetMovable(ablak, false) 
guiWindowSetSizable(ablak, false) 
  
szoveg = guiCreateLabel(0.1, 0.52, 0.90, 0.35, "XP:0/10", true, ablak)     
szoveg2 = guiCreateLabel(0.1, 0.30, 0.90, 0.35, "Szint:0/10", true, ablak)     
guiSetVisible(ablak, true) 
  
  
function ujratolt() 
    if getElementData(getLocalPlayer(),"logedin") then 
        local xp = getElementData(getLocalPlayer(), "xp") 
        local lvl = getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") 
         
        if not xp then 
            XP = "0/10" 
        end 
        
        if not lvl then 
            LVL = "0/10" 
        else 
            LVL = lvl.."/10" 
        end 
        
        if (lvl == 0) or (not lvl) then 
            XP = xp.. "/" .. "10" 
        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == 1) then 
            XP = xp.. "/" .. "25" 
        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == 2) then 
            XP = xp.. "/" .. "40" 
        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == 3) then 
            XP = xp.. "/" .. "60" 
        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == 4) then 
            XP = xp.. "/" .. "75" 
        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == 5) then 
            XP = xp.. "/" .. "200" 
        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == 6) then 
            XP = xp.. "/" .. "230" 
        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == 7) then 
            XP = xp.. "/" .. "250" 
        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == 8 ) then 
            XP = xp.. "/" .. "270" 
        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == 9) then 
            XP = xp.. "/" .. "290" 
        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == 10) then 
            XP = xp.. "/" .. "350" 
        end 
        
        guiSetText(szoveg2,"Szint: "..LVL) 
        guiSetText(szoveg,"XP: "..XP) 
        
    end         
end 
setTimer(ujratolt,1000,0) 
  

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--Server 
  
function killZombie(killer,headshot) 
    if killer then 
        local xp = getElementData(killer,"xp") 
        if not xp then 
            setElementData(killer,"xp",0) 
            setElementData(killer,"xp",xp+1) 
        else 
            setElementData(killer,"xp",xp+1) 
            if (getElementData(killer,"xp") == 10 ) then 
                if (getElementData(killer,"lvl") == 0 ) then 
                    setElementData(killer,"lvl",1) 
                    setElementData(killer,"xp",0) 
                    outputChatBox("Elérted az első szintet!",killer) 
                end 
            end 
         
            if (getElementData(killer,"xp") == 25)   then 
                if (getElementData(killer,"lvl") == 1)   then 
                    setElementData(killer,"lvl",2) 
                    setElementData(killer,"xp",0) 
                    outputChatBox("Elérted a második szintet!",killer) 
                end 
            end 
         
            if (getElementData(killer,"xp") == 40)   then 
                if (getElementData(killer,"lvl") == 2)   then 
                    setElementData(killer,"lvl",3) 
                    setElementData(killer,"xp",0) 
                    outputChatBox("Elérted a harmadik szintet!",killer) 
                end 
            end 
         
            if (getElementData(killer,"xp") == 60)  then 
                if (getElementData(killer,"lvl") == 3)   then 
                    setElementData(killer,"lvl",4) 
                    setElementData(killer,"xp",0) 
                    outputChatBox("Elérted a negyedik szintet! ",killer) 
                end 
            end     
         
            if (getElementData(killer,"xp") == 75)  then 
                if (getElementData(killer,"lvl") == 4)   then 
                    setElementData(killer,"lvl",5) 
                    setElementData(killer,"xp",0) 
                    outputChatBox("Elérted az ötödik szintet!",killer) 
                end 
            end 
         
            if (getElementData(killer,"xp") == 200)   then 
                if (getElementData(killer,"lvl") == 5)   then 
                    setElementData(killer,"lvl",6) 
                    setElementData(killer,"xp",0) 
                    outputChatBox("Elérted a hatodik szintet!",killer) 
                end 
            end 
         
            if (getElementData(killer,"xp") == 230) then 
                if (getElementData(killer,"lvl") == 6)   then 
                    setElementData(killer,"lvl",7) 
                    setElementData(killer,"xp",0) 
                    outputChatBox("Elérted a hetedik szintet!",killer) 
                end 
            end 
         
            if (getElementData(killer,"xp") == 250)   then 
                if (getElementData(killer,"lvl") == 7)   then 
                    setElementData(killer,"lvl",8) 
                    setElementData(killer,"xp",0) 
                    outputChatBox("Elérted a nyolcadik szintet!",killer) 
                end 
            end 
         
            if (getElementData(killer,"xp") == 270)   then 
                if (getElementData(killer,"lvl") == 8 ) then 
                    setElementData(killer,"lvl",9) 
                    setElementData(killer,"xp",0) 
                    outputChatBox("Elérted a kilencedik szintet!",killer) 
                end 
            end 
         
            if (getElementData(killer,"xp") == 290)   then 
                if (getElementData(killer,"lvl") == 9)   then 
                    setElementData(killer,"lvl",10) 
                    setElementData(killer,"xp",0) 
                    outputChatBox("Elérted a tizedik szintet!",killer) 
                end 
            end 
         
            if (getElementData(killer,"xp") == 350)  then 
                if (getElementData(killer,"lvl") == 10)   then 
                    setElementData(killer,"lvl",0) 
                    setElementData(killer,"xp",0) 
                    outputChatBox("Elérted az utolsó szintet! Az XP pontjaid és a szinted nullázódik.",killer) 
                end 
            end 
        end    
    end 
end 
addEvent("onZombieGetsKilled",true) 
addEventHandler("onZombieGetsKilled",root,killZombie) 
  

  
--Client 
ablak = guiCreateWindow(0.8, 0.90, 0.09, 0.1, "XP", true) 
guiWindowSetMovable(ablak, false) 
guiWindowSetSizable(ablak, false) 
  
szoveg = guiCreateLabel(0.1, 0.52, 0.90, 0.35, "XP:0/10", true, ablak)     
szoveg2 = guiCreateLabel(0.1, 0.30, 0.90, 0.35, "Szint:0/10", true, ablak)     
guiSetVisible(ablak, true) 
  
  
function ujratolt() 
    if getElementData(getLocalPlayer(),"logedin") then 
        local xp = getElementData(getLocalPlayer(), "xp") 
        local lvl = getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") 
         
        if not xp then 
            XP = "0/10" 
        end 
        
        if not lvl then 
            LVL = "0/10" 
        else 
            LVL = lvl.."/10" 
        end 
        
        if (lvl == 0) or (not lvl) then 
            XP = xp.. "/" .. "10" 
        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == 1) then 
            XP = xp.. "/" .. "25" 
        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == 2) then 
            XP = xp.. "/" .. "40" 
        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == 3) then 
            XP = xp.. "/" .. "60" 
        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == 4) then 
            XP = xp.. "/" .. "75" 
        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == 5) then 
            XP = xp.. "/" .. "200" 
        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == 6) then 
            XP = xp.. "/" .. "230" 
        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == 7) then 
            XP = xp.. "/" .. "250" 
        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == 8 ) then 
            XP = xp.. "/" .. "270" 
        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == 9) then 
            XP = xp.. "/" .. "290" 
        elseif (getElementData(getLocalPlayer(), "lvl") == 10) then 
            XP = xp.. "/" .. "350" 
        end 
        
        guiSetText(szoveg2,"Szint: "..LVL) 
        guiSetText(szoveg,"XP: "..XP) 
        
    end         
end 
setTimer(ujratolt,1000,0) 
  

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