Jump to content

تحدي للمبرمجين (الفائز :الوحش + احمد فيف)ـ


7up2016

Recommended Posts

setTimer(function() 
    st = not st 
    setControlState("aim_weapon", true) 
    setControlState("enter_exit", st) 
end, 250, 0) 

حبيبي تابل انا اسال عن الـ

ped

هذا كود لـ

localPlayer

edit:

:mrgreen: ارجو من الجميع عدم الاستعجال في التعزيزات

حتى تابل ما حل المشكلة الى الان

Edited by Guest
Link to comment
  • Replies 81
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

setPedControlState بدلها ب

فزت التحدي :cheers:

ههههه

برضو الـ

ped

ما يضرب

:lol:

يالعربي ..

البيد ما يتفاعل مع هذي الحركة

enter_exit

لكن لما احط بدالها

fire

يتفاعل معها

لكن ما يضرب بالحركات حق الفايتينق ستايل

Link to comment

سويت مثال ع السريع وجربته وضبط :

addEvent ( "startBoxing", true ) 
addEventHandler ( "startBoxing", root, function ( ThePed ) 
    setPedControlState ( ThePed, "fire", true ) 
end ) 

local x,y,z = getElementPosition ( getRandomPlayer ( ) ) 
tstped = createPed ( 0, x+2,y+2,z ) 
  
  
addCommandHandler ( "testfi", function ( player ) 
   setPedFightingStyle ( tstped, 6 )  
   triggerClientEvent ( player, "startBoxing", player, tstped )    
end ) 
Link to comment
سويت مثال ع السريع وجربته وضبط :

addEvent ( "startBoxing", true ) 
addEventHandler ( "startBoxing", root, function ( ThePed ) 
    setPedControlState ( ThePed, "fire", true ) 
end ) 

local x,y,z = getElementPosition ( getRandomPlayer ( ) ) 
tstped = createPed ( 0, x+2,y+2,z ) 
  
  
addCommandHandler ( "testfi", function ( player ) 
   setPedFightingStyle ( tstped, 6 )  
   triggerClientEvent ( player, "startBoxing", player, tstped )    
end ) 

انشهد انك مبدع , اهنيك

:wink:

Link to comment
سويت مثال ع السريع وجربته وضبط :

addEvent ( "startBoxing", true ) 
addEventHandler ( "startBoxing", root, function ( ThePed ) 
    setPedControlState ( ThePed, "fire", true ) 
end ) 

local x,y,z = getElementPosition ( getRandomPlayer ( ) ) 
tstped = createPed ( 0, x+2,y+2,z ) 
  
  
addCommandHandler ( "testfi", function ( player ) 
   setPedFightingStyle ( tstped, 6 )  
   triggerClientEvent ( player, "startBoxing", player, tstped )    
end ) 

بصراحة لساني يعجز عن الكلام

مبدع وربي

Link to comment
سويت مثال ع السريع وجربته وضبط :

addEvent ( "startBoxing", true ) 
addEventHandler ( "startBoxing", root, function ( ThePed ) 
    setPedControlState ( ThePed, "fire", true ) 
end ) 

local x,y,z = getElementPosition ( getRandomPlayer ( ) ) 
tstped = createPed ( 0, x+2,y+2,z ) 
  
  
addCommandHandler ( "testfi", function ( player ) 
   setPedFightingStyle ( tstped, 6 )  
   triggerClientEvent ( player, "startBoxing", player, tstped )    
end ) 

اخي بسسء ايدي الفايت ستايل Boxing هو : 5 مو 6 ياخي

Link to comment

واضح اني قلت فايتينق ستايل ما قلت كيف تخليه يضرب

ابيه يضرب بحركات الفايتينق ستايل !!!

fire

يخليه يضرب المضاربة العادية

fire

ما لها علاقة بالفايتينق ستايل

اتمنى تفهموا التحدي قبل ما تشاركوا

والمعززين

مستعجلين كالعادة

Link to comment
جرب

Server :

addEventHandler ( 'onPlayerJoin', root, 
    function ( ) 
        setPedFightingStyle ( source, 5 ) 
    end 
) 

مبتدأ انا :"D

خلي ال styleID

حط 5

تم التعديل

جوابك بعيد جدا

سبق وقلنا ان هذا الكود يعطي المهارة فقط

لكن ما يستخدمها :lol:

Link to comment

جرب انا مبتدأ والله ض

local spawnpoint 
  
  
  
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, 
  
    function() 
  
        spawnpoint = getRandomSpawnPoint() 
  
        resetMapInfo() 
  
        for i,player in ipairs(getElementsByType("player")) do 
  
            spawn(player) 
  
        end 
  
    end 
  
) 
  
  
  
function spawn(player) 
  
    if not isElement(player) then return end 
  
    if get("spawnreset") == "onSpawn" then 
  
        spawnpoint = getRandomSpawnPoint() 
  
    end 
  
    exports.spawnmanager:spawnPlayerAtSpawnpoint(player,spawnpoint,false) 
  
    repeat until setElementModel(player,SkinID) 
  
    fadeCamera(player, true) 
  
    setCameraTarget(player, player) 
  
    showChat(player, true) 
  
end 
  
  
  
function getRandomSpawnPoint () 
  
    local spawnpoints = getElementsByType("spawnpoint") 
  
    return spawnpoints[math.random(1,#spawnpoints)] 
  
end 
  
  
  
addEventHandler("onPlayerJoin", root, 
  
    function() 
  
        spawn(source) 
  
    end 
  
) 
  
  
  
addEventHandler("onPlayerQuit",root, 
  
    function () 
  
        if getPlayerCount() == 1 and get("spawnreset") == "onServerEmpty" then 
  
            spawnpoint = getRandomSpawnPoint() 
  
        end 
  
    end 
  
) 
  
  
  
addEventHandler("onPlayerWasted", root, 
  
    function() 
  
        setTimer(spawn, 1800, 1, source) 
  
    end 
  
) 
  
  
  

شوف هاد مانفع بحاول اجرب اشياء غدآ ان شاء الله

Link to comment
جرب انا مبتدأ والله ض
local spawnpoint 
  
  
  
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, 
  
    function() 
  
        spawnpoint = getRandomSpawnPoint() 
  
        resetMapInfo() 
  
        for i,player in ipairs(getElementsByType("player")) do 
  
            spawn(player) 
  
        end 
  
    end 
  
) 
  
  
  
function spawn(player) 
  
    if not isElement(player) then return end 
  
    if get("spawnreset") == "onSpawn" then 
  
        spawnpoint = getRandomSpawnPoint() 
  
    end 
  
    exports.spawnmanager:spawnPlayerAtSpawnpoint(player,spawnpoint,false) 
  
    repeat until setElementModel(player,SkinID) 
  
    fadeCamera(player, true) 
  
    setCameraTarget(player, player) 
  
    showChat(player, true) 
  
end 
  
  
  
function getRandomSpawnPoint () 
  
    local spawnpoints = getElementsByType("spawnpoint") 
  
    return spawnpoints[math.random(1,#spawnpoints)] 
  
end 
  
  
  
addEventHandler("onPlayerJoin", root, 
  
    function() 
  
        spawn(source) 
  
    end 
  
) 
  
  
  
addEventHandler("onPlayerQuit",root, 
  
    function () 
  
        if getPlayerCount() == 1 and get("spawnreset") == "onServerEmpty" then 
  
            spawnpoint = getRandomSpawnPoint() 
  
        end 
  
    end 
  
) 
  
  
  
addEventHandler("onPlayerWasted", root, 
  
    function() 
  
        setTimer(spawn, 1800, 1, source) 
  
    end 
  
) 
  
  
  

شوف هاد مانفع بحاول اجرب اشياء غدآ ان شاء الله

:lol: هههههههههههههههه ايش قاعد تخبص انت ههههههههههههههههههه :lol:

جايب اكواد سباون ومدري وش

اهلا بك في عالم الشطحات

صف معنا :lol:

Link to comment
جرب انا مبتدأ والله ض
local spawnpoint 
  
  
  
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, 
  
    function() 
  
        spawnpoint = getRandomSpawnPoint() 
  
        resetMapInfo() 
  
        for i,player in ipairs(getElementsByType("player")) do 
  
            spawn(player) 
  
        end 
  
    end 
  
) 
  
  
  
function spawn(player) 
  
    if not isElement(player) then return end 
  
    if get("spawnreset") == "onSpawn" then 
  
        spawnpoint = getRandomSpawnPoint() 
  
    end 
  
    exports.spawnmanager:spawnPlayerAtSpawnpoint(player,spawnpoint,false) 
  
    repeat until setElementModel(player,SkinID) 
  
    fadeCamera(player, true) 
  
    setCameraTarget(player, player) 
  
    showChat(player, true) 
  
end 
  
  
  
function getRandomSpawnPoint () 
  
    local spawnpoints = getElementsByType("spawnpoint") 
  
    return spawnpoints[math.random(1,#spawnpoints)] 
  
end 
  
  
  
addEventHandler("onPlayerJoin", root, 
  
    function() 
  
        spawn(source) 
  
    end 
  
) 
  
  
  
addEventHandler("onPlayerQuit",root, 
  
    function () 
  
        if getPlayerCount() == 1 and get("spawnreset") == "onServerEmpty" then 
  
            spawnpoint = getRandomSpawnPoint() 
  
        end 
  
    end 
  
) 
  
  
  
addEventHandler("onPlayerWasted", root, 
  
    function() 
  
        setTimer(spawn, 1800, 1, source) 
  
    end 
  
) 
  
  
  

شوف هاد مانفع بحاول اجرب اشياء غدآ ان شاء الله

قاعد تنسخ من الفري روم :lol:

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...