Jump to content

Teksturowanie obiektów


Enerv

Recommended Posts

Zastanawiam się w jaki sposób mogę podmieniać teksturę dla danego obiektów z pliku JPG bądź PNG. Zrobiłem szybki research w sieci i znalazłem tylko wzmiankę o shaderach, ale nie wiem z czym to ugryźć. O ile sama zamiana modelu obiektu nie jest skomplikowana, to nie ukrywam, że temat wydaje mi się, być totalnie ciemny. Nie pogardzę przykładem podmieniania w grze tekstury obiektu na obraz z pliku, czy jakiegokolwiek nakierowania na właściwy tor.

Wiem, że istnieje coś takiego i jest wykorzystywane to w praktyce na devGaming dla obiektów ścian i podłóg. Świetne rozwiązanie, aniżeli tworzenie nowych obiektów z domyślnie naniesioną teksturą i podmianą istniejących modeli. Zaoszczędzamy przy tym sporą liczbę obiektów do podmiany, a przy okazji jest to elastyczniejsze i bardziej funkcjonalne w praktyce. Dlatego też chciałbym odwołać się do tej metody w jednym z moich skryptów, nie mniej jednak moja niewiedza ogranicza mi ten zakres.

Link to comment
  • 3 months later...

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...