Jump to content

فكرة رائعة


Recommended Posts

  • Replies 102
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

player من وين جبتها؟

:|

جبتها من هنا

function ( player ) 

لانها معرفه , انا حاطها كذا بس عادي تقدر تشيلها وتحط سورس ماتفرق

طيب كيف تعرفها والتريقر مافيه ارقمنتات؟ :|

صح ولا انا غلطان؟

Link to comment

صح

@ Mr.R : اللوكال بلير الارقمنت اللي يجي بعد ااسم التريقر لاحظ قلت ارقمنت مهو اختياري يعني مو من الاشياء اللي ترسلها مع التريقر

يعني الزبدهـ يوم ترسل تريقر تستخدم سورس بجانب سيرفر .

Link to comment

مشكورين ع المعلومه صححتها .. :wink:

الي فهمته اني اضيف ارقمنت في الترايقر الي هو بلاير

عشان اقدر اعرفه في الفنكشن حق سيرفر واستخدمه زي كذا

-- Client 
triggerServerEvent ( "Minigun", localPlayer, player ) 
-- Server 
function ( player ) 

صح ؟

Link to comment
مشكورين ع المعلومه صححتها .. :wink:

الي فهمته اني اضيف ارقمنت في الترايقر الي هو بلاير

عشان اقدر اعرفه في الفنكشن حق سيرفر واستخدمه زي كذا

-- Client 
triggerServerEvent ( "Minigun", localPlayer, player ) 
-- Server 
function ( player ) 

صح ؟

-- Client 
triggerServerEvent ( "Minigun", localPlayer, localPlayer ) 
-- Server 
function ( player ) 

Link to comment
مشكورين ع المعلومه صححتها .. :wink:

الي فهمته اني اضيف ارقمنت في الترايقر الي هو بلاير

عشان اقدر اعرفه في الفنكشن حق سيرفر واستخدمه زي كذا

-- Client 
triggerServerEvent ( "Minigun", localPlayer, player ) 
-- Server 
function ( player ) 

صح ؟

هو معرف اساساً

الارقمنت الثاني في الفنكشن هو السورس في السيرفر

في السيرفر مايحتاج تعرفه

تستخدم source مباشرة

Link to comment
addCommandHandler 
getElementsByType -- loop 
math.random 
givePlayerMoney 
setElementHealth 
setPedArmor 
setTimer > dxDrawText 

: نبدأ

addCommandHandler ( "Gift", function (    ) 
    for _,v in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do 
    local Money = math.random ( 1000, 5000 ) 
    -- أكمل 
    end 
end ) 

Edited by Guest
Link to comment
addCommandHandler ( "Gift",  
function ( player ) 
    for _,v in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) do 
    local Money = math.random ( 1000, 5000 ) 
    givePlayerMoney ( Money ) 
    setElementHealth ( player , 100 ) 
    setPedArmor ( player, 100 ) 
end ) 

احس اني جايب العيد ض

Link to comment
addCommandHandler ( "Gift",  
function ( player ) 
    for _,v in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) do 
    local Money = math.random ( 1000, 5000 ) 
    givePlayerMoney ( Money ) 
    setElementHealth ( player , 100 ) 
    setPedArmor ( player, 100 ) 
end ) 

احس اني جايب العيد ض

ما حطيت لمين يعطي فلوس

Link to comment
  
addCommandHandler ( "Gift", 
function (  ) 
    for _,v in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do 
    local Money = math.random ( 1000, 5000 ) 
    givePlayerMoney ( v,Money ) 
    setElementHealth ( v , 100 ) 
    setPedArmor ( v, 100 ) 
    end 
    end 
) 
  
  
  

:lol:

Link to comment
addCommandHandler ( "Gift", 
function () 
for _,v in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) do 
local Money = math.random ( 1000, 5000 ) 
givePlayerMoney ( source , Money ) 
setElementHealth ( source , 100 ) 
setPedArmor ( source , 100 ) 
   end - --- end function 
end) - ----- end do and close arc 
  

Link to comment
fileOpen 
fileRead 
fileClose 
addCommandHandler 
addEventHandler 
dxDrawText 
removeEventHandler 

يكتب باف 8 rules

يجيه تكست بالشاشة على القوانين

واذ كتب مرة ثانية يختفي

local file = fileOpen("rules.txt", true) 
local sx, sy = guiGetScreenSize( ) 
if file then 
  
end 
fileClose(file) 
  
addCommandHandler("rules", function( ) 
    func = rules and removeEventHandler or addEventHandler 
    func("onClientRender", root, render) 
    rules = not rules 
end) 
  
function render( ) 
     
end 

Link to comment
local file = fileOpen("rules.txt", true) 
local sx, sy = guiGetScreenSize( ) 
if file then 
  
end 
fileClose(file) 
  
addCommandHandler("rules", function( ) 
    func = rules and removeEventHandler or addEventHandler 
    func("onClientRender", root, render) 
    rules = not rules 
end) 
  
function render( ) 
    if file then 
        local Read = fileRead ("rules.txt", 600 ) 
            dxDrawText(Read , left, top) 
    end 
end 
  

صح او غلط ؟ ض1

Link to comment
local file = fileOpen("rules.txt", true) 
local sx, sy = guiGetScreenSize( ) 
if file then 
    Read = fileRead(file, fileGetSize(file)) 
end 
fileClose(file) 
  
addCommandHandler("rules", function( ) 
    func = rules and removeEventHandler or addEventHandler 
    func("onClientRender", root, render) 
    rules = not rules 
end) 
  
function render( ) 
    if Read then 
        dxDrawText(Read , left, top) 
    end 
end 

Link to comment

ياشباب الفنكشنات الي طرحتها مو كاملها الحين خليتها كامله

وكان فيه خطا بالكود الي حطيته ناقص اند + قوس اللوب

شفتها وكنت بعدلها بس سكيكو شركة الكهرب لازم تستعبط وتقطع الكهرب

م اشتغل الا الحين : )

صلحو اكوادكم

Link to comment
addCommandHandler ( "Gift", 
function () 
for _,v in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) do 
local Money = math.random ( 1000, 5000 ) 
givePlayerMoney ( source , Money ) 
setElementHealth ( source , 100 ) 
setPedArmor ( source , 100 ) 
   end - --- end function 
end) - ----- end do and close arc 
  

يا اخي يا اخي

شوف انت لين السطر حق اللوب شغال حلو جدا

بعد ما سويت اللوب ليش عطيت اللي كتب الكلمة الفلوس و الدرع و الدم ض

المفروض الاعبين

تصحيح

addCommandHandler ("Gift", 
function () 
    for _,v in ipairs (getElementsByType("player")) do 
        local Money = math.random ( 1000, 5000 ) 
        givePlayerMoney (v, Money) 
        setElementHealth (v, 100) 
        setPedArmor (v, 100) 
    end 
end 
) 

:D

Link to comment
addCommandHandler ("Gift", 
function () 
    for _,v in ipairs (getElementsByType("player")) do 
        local Money = math.random ( 1000, 5000 ) 
        givePlayerMoney (v, Money) 
        setElementHealth (v, 100) 
        setPedArmor (v, 100) 
        setTimer(function(), 
        dxDrawText ("U have Receive new gift" ,"left","top") end, 8000, 1 ) 
    end 
end 
) 

Link to comment
addCommandHandler ("Gift", 
function () 
    for _,v in ipairs (getElementsByType("player")) do 
        local Money = math.random ( 1000, 5000 ) 
        givePlayerMoney (v, Money) 
        setElementHealth (v, 100) 
        setPedArmor (v, 100) 
        setTimer(function(), 
        dxDrawText ("U have Receive new gift" ,"left","top") end, 8000, 1 ) 
    end 
end 
) 

المفروض تضيف الرندر عشان يظهر ال dxDrawText

onClientRender 

Link to comment

كيف كذا ؟

addCommandHandler ("Gift", 
function () 
    for _,v in ipairs (getElementsByType("player")) do 
        local Money = math.random ( 1000, 5000 ) 
        givePlayerMoney (v, Money) 
        setElementHealth (v, 100) 
        setPedArmor (v, 100) 
        setTimer(function dxdraw(), 
        dxDrawText ("U have Receive new gift" ,"left","top") end, 8000, 1 ) 
    end 
end 
addEventHandler("onClientRender" ,resourceRoot,dxdraw ) 

Link to comment
كيف كذا ؟
addCommandHandler ("Gift", 
function () 
    for _,v in ipairs (getElementsByType("player")) do 
        local Money = math.random ( 1000, 5000 ) 
        givePlayerMoney (v, Money) 
        setElementHealth (v, 100) 
        setPedArmor (v, 100) 
        setTimer(function dxdraw(), 
        dxDrawText ("U have Receive new gift" ,"left","top") end, 8000, 1 ) 
    end 
end 
addEventHandler("onClientRender" ,resourceRoot,dxdraw ) 

function dxdraw() 
dxDrawText ("U have Receive new gift" ,"left","top")  
end 
addCommandHandler ("Gift", 
function () 
for _,v in ipairs (getElementsByType("player")) do 
local Money = math.random ( 1000, 5000 ) 
givePlayerMoney (v, Money) 
setElementHealth (v, 100) 
setPedArmor (v, 100) 
addEventHandler("onClientRender" ,resourceRoot,dxdraw ) 
setTimer(function () 
removeEventHandler("onClientRender" ,resourceRoot,dxdraw ) 
end, 8000, 1 ) 
end 
end) 

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...