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[Aporte] Bucear sin morir


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Eso no funcionaría al 100% porque no siempre el agua está debajo de la altura 0 :P

  
addEventHandler("onClientPlayerDamage",root,  
    function (_,wep) 
        if wep == 53 then 
            cancelEvent() 
        end 
    end 
) 
  

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Eso no funcionaría al 100% porque no siempre el agua está debajo de la altura 0 :P

Es cierto. Ademas no se define si el jugador esta en el agua, mas bien el daño es cancelado si la persona esta a una altura menor de 0. ( -1, -infinito). el código funciona pero no para lo que realmente tiene que funcionar.

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