Jump to content

Bug la moduri


Rubin

Recommended Posts

Ti-as sugera sa te uiti la functia:

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetModelHandling

Trebuie sa modifici suspensionUpperLimit si suspensionLowerLimit, daca nu ma insel (n-am folosit functia pt. suspensii, mai degraba pt. viteza si franare).

Cat despre a doua chestie cu teava de esapament, nu exista o functie prestabilita, daca chiar vrei sa faci asta o sa-ti trebuiasca un adevarat arsenal de functii si handlere.

Client:

  
Functie: createEffect - creezi fum de la teava de esapament (exhale). 
Functie: destroyElement - distrugi fumul. 
Functie: attachElements - atasezi efectul de fum la masina (nu uita sa calculezi offsetul). 
Functie: addEvent - pt. eventul chemat de server la sincronizarea cu un vehicul care trebuie sa aiba 2 tevi de esapament. 
  

Server:

  
Event: onElementStartSync - pt. chemarea eventului care creeaza fumul pe client-side. 
Event: onElementStopSync - pt. chemarea eventului care distruge fumul pe client-side. 
Functie: triggerServerEvent 
Functie: getElementType - verifica daca elementul sincronizat era o masina inainte de a creea fumul. 
  

Nu e chiar un script usor de facut, personal nu cred ca merita osteneala pt. niste fum.

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...