Jump to content

ممكن شرح


Recommended Posts

, عـلى كـيفك تبية , >

انا خليت العرض : 150

والعمق : 150

وأرتفاعة : 500

createColCuboid (x, y, z, 150, 150, 500) 

fWidth: The collision cuboid's width

fDepth: The collision cuboid's depth

fHeight: The collision cuboid's height

Link to comment

http://forum.mtasa.com/viewtopic.php?f=160&t=69435#p647601

1239.03650,-1655.57996,11.79688 وين الاخيرة شفت المشكلة

يعني تاخذ ذول فقط 1239.03650, -1655.57996 وتعوضهم مكان اول ارقمنتين x, y فقط تاخذ ،z في إحداثيات إنشاء المستطيل ما يحتاج تاخذ احداثي

أما بالنسبة للأرقمنت الثالث ذاك تحط فيه عرض المستطيل .. أما الارقمنت الرابع تحط فيه طول المستطيل

الطول والعرض تحطهم من عندكـ يعني تجرب رقم 100 بالعرض والطول لو تبيه اصغر تصغر الرقم وكذا

أما إذا تبي تريح راسك من سالفة التجريب حق الطول والعرض إستخدم السكربت ذا

http://community.mtasa.com/index.php?p=resources&s=details&id=3804

/editcol ثم رح للمكان الي بتسوي فيه المستطيل ثم اكتب بالشات /showcol اول شي ركبه ثم شغله ثم اكتب بالشات

: الحين تبدأ بإنشاء المستطيل وفي عندكـ أزرار للتحكم، إلي هي ،Col Cuboid ثم تجيك نافذة بعدها اكبس على زر

'Num 2, Num 4, Num6, Num8' > ( ذول الأزرار لتحريكـ المستطيل ( تغير مكانه

'arrow_l, arrow_u, arrow_r, arrow_d' > ( ذول الأزرار لتغيير أبعاد المستطيل ( تعدل على عرض او طول المستطيل

Enter الآن يوم تخلص من التعديل على المستطيل وتضبطه تكبس على زر

افتح الملف collisions.txt تدش عليه تلقى فيه ملف اسمه coleditor الحين تروح الى مجلد المودات ثم تروح الى مجلد السكربت الي هو

الحين يوم تفتحه تلاقي المستطيل الي سويته باللعبة على شكل أكواد .. بهالشكل ذا

-- -- -- -- -- 10.1.2014 at 2:35, Creator: KING 
myCollision = createColCuboid(1799.2312011719, 864.88385009766, 10.671875, 2.25, 1.75, 2) 

: الحين تاخذ من الإحداثيات ذول أول إحداثي وثاني إحداثي ورابع إحداثي وخامس إحداثي، إلي هم

1799.2312011719, 864.88385009766, 2.25, 1.75

: وتعوضهم بالإحداثيات الي بوظيفة إنشاء المستطيل حقتكـ / يعني تصير كذآ على حسب إحداثياتي

local colShape = createColRectangle ( 1799.2312011719, 864.88385009766, 2.25, 1.75 ) 

. وبكذا تكون انتهيت من سالفة الإحداثيات حقت المستطيل، بدال ماتضل تجرب

Link to comment
  • Other Languages Moderators

بكل بساطة

تاخذ احداثيتين و تنقصهم من بعض

الأحداثية الأولى من اليسار تحت

الأحداثية الثانية من اليمين فوق

الأحداثية الثانية من الأحداثية الأولى x, y تنقص

تحط فيها ارتفاع الأرض z الأولى

تحط فيه الأرتفاع الي تبيه الي هو رح يكون ما بين الأرض و السماء z الثانية

إذا ماتبي تحط حد للأرتفاع استخدم

createColRectangle 

إذا تبي تشوف الكول showcol استخدم الأمر

و قبل ما تستخدم الأمر لازم تكون مفعل هذا

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetDevelopmentMode

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...