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[AYUDA] Gridlist's.


AlvareZ_

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Hola, Como estan?, Estube un tiempo alejado de los scripts y de el Foro, Peor me he decidido volver a esto de el script, estuve creando un spawn pero se me presento un problema, Yo tengo 2 gridlist creadas 1 con las ciudades y otra para los lugares entonces al darle a la ciudad en la segunda gridlist me cree los lugares pero el problema es que al darle a el boton de spawn me da y no sucede nada :S Gracias de ante mano

function monstarCamaras() 
row1, col1 = guiGridListGetSelectedItem ( GUIEditor.gridlist[2] ) 
skinName = guiGridListGetItemText ( GUIEditor.gridlist[2], row1, col1 ) 
triggerServerEvent ( "onPlayerChooseSkin", getLocalPlayer(), skinName ) 
     row, col = guiGridListGetSelectedItem ( GUIEditor.gridlist[1] ) 
    if ( row and col and row ~= -1 and col ~= -1 ) then 
        grid = guiGridListGetItemText ( GUIEditor.gridlist[1], row, 1 ) 
        if ( grid == "Los Santos" ) then 
                guiGridListClear ( GUIEditor.gridlist[2] ) 
                rowGrupoPolice = guiGridListAddRow ( GUIEditor.gridlist[2] ) 
                guiGridListSetItemText ( GUIEditor.gridlist[2], rowGrupoPolice, grupos, "Los Santos Down Town", false, false ) 
                rowGrupoPolice1 = guiGridListAddRow ( GUIEditor.gridlist[2] ) 
                guiGridListSetItemText ( GUIEditor.gridlist[2], rowGrupoPolice1, grupos, "Los Santos Aiport", false, false ) 
        elseif ( grid == "San Fierro" ) then 
                guiGridListClear ( GUIEditor.gridlist[2] ) 
                rowGrupoPolice2 = guiGridListAddRow ( GUIEditor.gridlist[2] ) 
                guiGridListSetItemText ( GUIEditor.gridlist[2], rowGrupoPolice2, grupos, "San Fierro Down Town", false, false ) 
                rowGrupoPolice12 = guiGridListAddRow ( GUIEditor.gridlist[2] ) 
                guiGridListSetItemText ( GUIEditor.gridlist[2], rowGrupoPolice12, grupos, "San Fierro Aiport", false, false ) 
        elseif ( grid == "Las Venturas" ) then 
                guiGridListClear ( GUIEditor.gridlist[2] ) 
                rowGrupoPolice21 = guiGridListAddRow ( GUIEditor.gridlist[2] ) 
                guiGridListSetItemText ( GUIEditor.gridlist[2], rowGrupoPolice21, grupos, "Las Venturas Down Town", false, false ) 
                rowGrupoPolice121 = guiGridListAddRow ( GUIEditor.gridlist[2] ) 
                guiGridListSetItemText ( GUIEditor.gridlist[2], rowGrupoPolice121, grupos, "Las Venturas Aiport", false, false ) 
        elseif ( grid == "Other's Spawn" ) then 
                guiGridListClear ( GUIEditor.gridlist[2] ) 
                rowGrupoPolice223 = guiGridListAddRow ( GUIEditor.gridlist[2] ) 
                guiGridListSetItemText ( GUIEditor.gridlist[2], rowGrupoPolice223, grupos, "Mount Chilliad", false, false ) 
end 
end 
end 
addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, monstarCamaras) 
  
function hola() 
 if ( skinName == "Los Santos Down Town" ) then 
triggerServerEvent("spawnLSdt", localPlayer) 
end 
end 
addEventHandler( "onClientGUIClick", boton, hola, false) 

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