Jump to content

ذا الكود صح ولا غلط ::؟؟


Recommended Posts

السلام عليكم

عندي ذا الكود

addCommandHandler ( "warp", function (   ) 
   guiSetVisible ( warplist, not guiGetVisible ( warplist ) ) 
   showCursor( guiGetVisible ( warplist ) ) 
end ) 
  
  
GUIEditor = { 
    button = {} 
} 
warplist = guiCreateWindow(388, 49, 586, 589, "Warp-List-By_Mr.MoUaMlE", false) 
guiWindowSetSizable(warplist, false) 
guiSetAlpha(warplist, 1.00) 
guiSetProperty(warplist, "CaptionColour", "FF0911B9") 
  
warzone = guiCreateButton(19, 31, 250, 141, "War Zone", false, warplist) 
guiSetAlpha(warzone, 0.42) 
guiSetFont(warzone, "sa-header") 
guiSetProperty(warzone, "NormalTextColour", "FF22F2D7") 
spawn = guiCreateButton(313, 31, 250, 141, "The Spawn", false, warplist) 
guiSetAlpha(spawn, 0.42) 
guiSetFont(spawn, "sa-header") 
guiSetProperty(spawn, "NormalTextColour", "FFC50000") 
street = guiCreateButton(313, 182, 250, 141, "Long Street", false, warplist) 
guiSetAlpha(street, 0.42) 
guiSetFont(street, "sa-header") 
guiSetProperty(street, "NormalTextColour", "FFE3E11F") 
darye = guiCreateButton(19, 182, 250, 141, "The Dayre", false, warplist) 
guiSetAlpha(darye, 0.42) 
guiSetFont(darye, "sa-header") 
guiSetProperty(darye, "NormalTextColour", "FF3ADB0F") 
GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(313, 333, 250, 141, "Sooooon", false, warplist) 
guiSetAlpha(GUIEditor.button[1], 0.42) 
guiSetFont(GUIEditor.button[1], "sa-gothic") 
guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FF3D0A41") 
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(19, 333, 250, 141, "Sooooon", false, warplist) 
guiSetAlpha(GUIEditor.button[2], 0.42) 
guiSetFont(GUIEditor.button[2], "sa-gothic") 
guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FF3D0A41") 
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(16, 485, 547, 94, "By.Mr.MoUaMlE", false, warplist) 
guiSetFont(GUIEditor.button[3], "sa-gothic") 
guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FF0911B9") 
Close = guiCreateButton(274, 39, 33, 66, "X", false, warplist) 
guiSetFont(Close, "sa-header") 
guiSetProperty(Close, "NormalTextColour", "FF0C4108") 
  
addEventHandler ( "onClientGUIClick", resourceRoot, function (   ) 
  if ( source == warzone ) then 
    setElementPosition ( localPlayer, x, y, z )  
  elseif ( source == spawn ) then  
    setElementPosition ( localPlayer, x, y, z )  
  elseif ( source == street ) then  
    setElementPosition ( localPlayer, x, y, z )  
  elseif ( source == darye ) then  
    setElementPosition ( localPlayer, x, y, z )  
  end 
end ) 

اذا كتب اللاعب في الشات

warp

تفتح لة اللوحة

واللوحة فيها 6 ازرار كل واحد منهم ينقل لمكان معين

بس ممكن واحد يشوفة لي ويكول لي وش الخطأ في الكود

شكرا للأخ زاحف لأنة ساعدني كثير في ذا الكود :):mrgreen:

Link to comment

كودكـ شغال مافيه شيء

بس من ذكائك ماحطيت الاحدثايات , مثلا اذا ضغط زر الدائري ينتقل هناكـ

وين الاحداثيات ؟؟؟؟

: مثال

setElementPosition ( localPlayer, x, y, x ) 

x, y, z بدال

تحط احداثايت المكان المطلوب للإنتقال إليه

: مثال الدائري

setElementPosition ( localPlayer, 1815.40515, 870.14069, 10.53743 ) 

تعدل على سطر

48 - 50 - 52 - 54

وبعطيك إضافه حلوهـ , عشان اذا بغيت تغير الكلمه الي تطلع النافذهـ بإختصار

هي انك تغير الكلمه الي تكتبها بإف8 عشان تطلع النافذهـ بدون ماتفتح ملف المود وتغيرها

ملاحظه : تغيرها من لوحة الأدمنيه

تفضل هذا الكود تضيفه في ملف ميتا

    
    '*Command' value='warp' /> 
    

اتمنى افدتك ,اي مساعدهـ تفضل : )

Link to comment

ضيف هذي للكود ,

guiSetVisible ( warplist, false ) 
showCursor ( false ) 

من متى والكود مؤنث :lol::lol:

من متى الكود ذكر؟ ههههههههه شكله موريك

اقول احترم نفسك

واحشم الرياجيل يالبزر

الشرهه على الي شرالك جهاز مهيب عليك

استغفر الله :(

Link to comment

ضيف هذي للكود ,

guiSetVisible ( warplist, false ) 
showCursor ( false ) 

من متى والكود مؤنث :lol::lol:

كلمه اكواد تعطيها صفه مؤنث او مذكر ؟

يعني تقول هذا اكواد او هذه اكواد ؟ اكيد هذه اكواد .

بالسعوديه يقولون هذي مو هذه ,

بمعنى شغل تزويد مشاركات ما نبي :lol:

Link to comment
كودكـ شغال مافيه شيء

بس من ذكائك ماحطيت الاحدثايات , مثلا اذا ضغط زر الدائري ينتقل هناكـ

وين الاحداثيات ؟؟؟؟

: مثال

setElementPosition ( localPlayer, x, y, x ) 

x, y, z بدال

تحط احداثايت المكان المطلوب للإنتقال إليه

: مثال الدائري

setElementPosition ( localPlayer, 1815.40515, 870.14069, 10.53743 ) 

تعدل على سطر

48 - 50 - 52 - 54

وبعطيك إضافه حلوهـ , عشان اذا بغيت تغير الكلمه الي تطلع النافذهـ بإختصار

هي انك تغير الكلمه الي تكتبها بإف8 عشان تطلع النافذهـ بدون ماتفتح ملف المود وتغيرها

ملاحظه : تغيرها من لوحة الأدمنيه

تفضل هذا الكود تضيفه في ملف ميتا

    
    '*Command' value='warp' /> 
    

اتمنى افدتك ,اي مساعدهـ تفضل : )

شكرا لك بس بعدني ما مكمل الكود

+

أحتاج الزر الي يقفل اللوحة

وشكرا للمساعدة :)

Link to comment

عفوا حياك الله

----

طيب اخوي اطرح كودكـ كامل

عشان اصلح لك كل الاخطاء واضيف لك زر اغلاق النافذهـ

الي عندي هريسه واذا شغلت المود تطلع بوجهي والنافذهـ فيها اخطأء إلخ ...

انتظرك ^^

Link to comment

كودهـ شغال انا جربته

مايحتاج تعطيه الاكواد هذي يركبها هو بنفسه

بس اذا ضغط زر ماينقله وإلخ ..

والنافذهـ فيها اخطاء, انتظرهـ يطرح الكود الكامل لي عشان اصلحه

وشرحت له فوق ^^

Link to comment
كودهـ شغال انا جربته

مايحتاج تعطيه الاكواد هذي يركبها هو بنفسه

بس اذا ضغط زر ماينقله وإلخ ..

والنافذهـ فيها اخطاء, انتظرهـ يطرح الكود الكامل لي عشان اصلحه

وشرحت له فوق ^^

شكرا لك

بس وش النقص في الكود هوه كامل بس ناقصتة الأحداثيات :)

Link to comment
كودهـ شغال انا جربته

مايحتاج تعطيه الاكواد هذي يركبها هو بنفسه

بس اذا ضغط زر ماينقله وإلخ ..

والنافذهـ فيها اخطاء, انتظرهـ يطرح الكود الكامل لي عشان اصلحه

وشرحت له فوق ^^

شكرا لك

بس وش النقص في الكود هوه كامل بس ناقصتة الأحداثيات :)

العفوا :D

الكود شغال مافيه اي مشكله , بس ناقصه الاحداثيات حطها ويظبط

واذا واجهت اي مشكله كلمني ^^

Link to comment

سويته لك بطريقة افضل ومختصرة .. سويته لك بجدول

بحيث لو تبي تضيف زر جديد تضيفه بالجدول وتحط احداثيات الزر هذا اقصد يوم يضغط يعني وين تبي ينقله وبس

عشان تضيف قيمة جديدة

تشوف اخر قيمة

انزل سطر وحط تحتها

buttonName = { x, y, z }, 

buttonName = اسم الزر

x, y, z = الاحداثيات

GUIEditor = { button = {    } } 
local Positions_Buttons = {  
  -- buttonName = { x, y, z }, 
  warzone = {   }, 
  spawn = {   }, 
  street = {    }, 
  darye = {   }, 
}   
  
warplist = guiCreateWindow(388, 49, 586, 589, "Warp-List-By_Mr.MoUaMlE", false) 
guiWindowSetSizable(warplist, false) 
guiSetAlpha(warplist, 1.00) 
guiSetProperty(warplist, "CaptionColour", "FF0911B9") 
guiSetVisible ( warplist, false ) 
warzone = guiCreateButton(19, 31, 250, 141, "War Zone", false, warplist) 
guiSetAlpha(warzone, 0.42) 
guiSetFont(warzone, "sa-header") 
guiSetProperty(warzone, "NormalTextColour", "FF22F2D7") 
spawn = guiCreateButton(313, 31, 250, 141, "The Spawn", false, warplist) 
guiSetAlpha(spawn, 0.42) 
guiSetFont(spawn, "sa-header") 
guiSetProperty(spawn, "NormalTextColour", "FFC50000") 
street = guiCreateButton(313, 182, 250, 141, "Long Street", false, warplist) 
guiSetAlpha(street, 0.42) 
guiSetFont(street, "sa-header") 
guiSetProperty(street, "NormalTextColour", "FFE3E11F") 
darye = guiCreateButton(19, 182, 250, 141, "The Dayre", false, warplist) 
guiSetAlpha(darye, 0.42) 
guiSetFont(darye, "sa-header") 
guiSetProperty(darye, "NormalTextColour", "FF3ADB0F") 
GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(313, 333, 250, 141, "Sooooon", false, warplist) 
guiSetAlpha(GUIEditor.button[1], 0.42) 
guiSetFont(GUIEditor.button[1], "sa-gothic") 
guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FF3D0A41") 
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(19, 333, 250, 141, "Sooooon", false, warplist) 
guiSetAlpha(GUIEditor.button[2], 0.42) 
guiSetFont(GUIEditor.button[2], "sa-gothic") 
guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FF3D0A41") 
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(16, 485, 547, 94, "By.Mr.MoUaMlE", false, warplist) 
guiSetFont(GUIEditor.button[3], "sa-gothic") 
guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FF0911B9") 
Close = guiCreateButton(274, 39, 33, 66, "X", false, warplist) 
guiSetFont(Close, "sa-header") 
guiSetProperty(Close, "NormalTextColour", "FF0C4108") 
  
addEventHandler ( "onClientGUIClick", resourceRoot, function (   ) 
 for i = 1, #Positions_Buttons do 
  if ( source == Positions_Buttons [ i ] ) then 
     setElementPosition ( localPlayer, unpack ( Positions_Buttons [ i ] ) ) 
  end 
 end 
end ) 
  
addCommandHandler ( "warp", function (   ) 
   guiSetVisible ( warplist, not guiGetVisible ( warplist ) ) 
   showCursor( guiGetVisible ( warplist ) ) 
end ) 
Link to comment

انصحك ياصاحب الموضوع شف اقتراح الزاحف

مختصر + بدال ماتضيف كل شوي

setElementPosition 

واحداثيات وقروشه تضيفها بـ الجدول وخلاص , وتقدر تضيف ازرار على كيفكـ ^^

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...