Jump to content

Dodawanie nowych obiektów do edytora


Recommended Posts

Stworzyłem sobie pewien model w 3ds max i chciałem dodać go do edytora w MTA. W necie znalazłem poradnik jak należy poprawnie stworzyć plik xml i lua z obiektami. Niestety w które miejsce dodać te pliki nie było już pokazane. Ktoś doradzi w które miejsc należy wrzucić owe pliki?

Link to post
  • 1 month later...

Jak dobrze rozumiem to jest jak podmieniać nowe modele. Wydaje mi się że już pisałem o tym że to robiłem i jak uruchomię serwer to modele są podmienione. Teraz chciałbym dodać te modele żeby były widoczne w edytorze. Niestety ale nie wiem gdzie je wkleić. Mam nadziej że jasno się wyraziłem i wiecie o co mi chodzi.

Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...