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Furious^ONE!

onPlayerRegister ? Est ce possible ou pas ?

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Bonjour,

j'ai commencé a scripté une ressource permettant au login du joueurs de lui donné 1000$ , un Desert Eagle 50 balles , et de le spawn a un endroits précis.

Mais après plusieurs test de mon script , je cherche maintenant est ce qu'il est possible de créer un OnPlayerRegister ?

C'est-à-dire que quand un joueurs s'enregistre , il est directement spawn a un endroit précis ou je veux ou bien lui donné par exemple une arme ou de la money.

Car quand un joueur s'enregistre , il se fait spawn a la mairie de Los Santos. Ce qui me dérange vraiment pour mon projet.

Auriez vous une idée comment pourrai-je faire pour que le joueur en question qui se register ce fasse spawn directement a un endroit bien précis que je veux ?

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Car quand un joueur s'enregistre , il se fait spawn a la mairie de Los Santos.

Heuu c'est pas de base donc t'as qu'a modifier le GM qui fait ça ?

Sinon pour avoir cet event, modifie la ressource admin en rajoutant:

Ligne 447:

addEventHandler("onPlayerRegister", true) 

Et ligne 461:

triggerEvent("onPlayerRegister", player) 

Ensuite dans ta ressource tu peux l'utiliser comme ceci:

-- Comme cet event va être trigger d'une autre ressource, 
-- il faut la rajouter ici aussi 
addEvent("onPlayerRegister", true) 
  
function myFunction () 
    outputChatBox(getPlayerName(source).." just registered !") 
end 
addEventHandler("onPlayerRegister", root, myFunction) 

Et ça devrai fonctionner.

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