lLinux Posted July 29, 2014 Share Posted July 29, 2014 Hola a todos. Bueno mi duda es la siguiente: Quiero que se creen los marker's con los datos que yo ponga en la tabla... lo que busco hacer es un panel que se habra al entra a cualquiera de esos marker's que yo ponga en la tabla: marcadores = { {1323, 21332, 1}, {1542, -234, 1}, {1245, -2133, 1}, } x, y, z = unpack(marcadores) for 1, #marcadores do createMarker(x, y, z) end En palabras resumidas es que cree 1 marker con cada uno de los valores de la tabla... y que me abra una gui cuando entre a cualquiera de ellos. Link to comment
JAVI10210 Posted July 29, 2014 Share Posted July 29, 2014 Una solucion más sencilla sería poner cada marker separado y usar el evento onMarkerHit. Link to comment
Sergioks Posted July 29, 2014 Share Posted July 29, 2014 concuerdo con JAVI10210. es mas sencillo simplemente crear los markers y unirlos con el eventhandler "onMarkerHit" sin embargo, igual te explicare lo que quieres (aunque no se mucho sobre tablas) hiciste (según yo) una forma mas difícil de sacar los datos de la tabla. pudiste haber hecho algo asi: marcadores = { {1323, 21332, 1}, {1542, -234, 1}, {1245, -2133, 1}, } for i=1, #marcadores do createMarker(marcadores[i][1], marcadores[i][2], marcadores[i][3]) end aunque no se, porque como dije no se mucho de tablas. :T espero haberte ayudado. ¡Salu2! Link to comment
Alexs Posted July 30, 2014 Share Posted July 30, 2014 Añade cada marcador a una nueva tabla y luego comprueba si el marcador al que el jugador entre esta dentro de esa tabla. Link to comment
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