Jump to content

problem ze skryptem na farmera


Recommended Posts

problem taki że gdy dołączam do serwera to od razu dzieje się to co powinno się dziać gdy wejdę w marker . a ma być tak że kombajn i napis "kombajn czeka " mają być dopiero po tym gdy wejdę w znacznik tu macie skrypt.

function blipmarker() 
    createBlip(-12, 48, 4, 30, 2, 255, 0, 0, 255, 0, 9999, source) 
end 
addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), blipmarker) 
  
  
function farmer() 
    createPed(158, -12, 48,4, 360, true) 
    outputChatBox("podejdz obok farmera by pracowac jako farmer") 
end 
addEventHandler("onPlayerJoin",getRootElement(), farmer) 
  
function stwurzmarker() 
    cm = createMarker(-12, 48, 2, "cylinder", 3, 0 , 255, 0, 255, source) 
end 
  
addEventHandler("onPlayerJoin",getRootElement(),stwurzmarker) 
  
function pracafarmera(gracz, matchDimension) 
  
  if isElementWithinMarker(gracz, cm) then 
    kombajn = createVehicle(532, 64, 48, 4) 
    kombajner = createMarker(64, 48,4,"cylinder",3,0,0,0, source) 
    outputChatBox("kombajn czeka") 
  end 
end 
addEventHandler("onMarkerHit",getRootElement(), pracafarmera)   
   
function pracamarkery(gracz, matchDismension) 
    if isElementWithinMarker(gracz, kombajner) then 
    outputChatBox("jezdzij") 
    end 
end     
addEventHandler("onMarkerHit",getRootElement(),pracamarkery) 

Edited by Guest
Link to comment
  • 2 weeks later...

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...