Sergioks Posted July 8, 2014 Share Posted July 8, 2014 ¡Buenas! tengo una pregunta.. ¿se puede usar setCameraTarget para ver en primera persona un ped? es que estoy haciendo un sistema de bots que puedes controlar, mientras tu cuerpo verdadero queda oculto en algun sitio... ¿se puede? ¡Salu2! Link to comment
Bc# Posted July 9, 2014 Share Posted July 9, 2014 Creo que no, ya que necesitas un argumento tipo player, pero podrías hacerlo con setCameraMatrix y le das los argumentos de la posición del ped. Link to comment
UserToDelete Posted July 9, 2014 Share Posted July 9, 2014 Algo asi no funcionaria? ffunction DwEcdCa9R () botDwEcdCa9R = createPed(sus,"argumentos",tostring(que),tonumber(no se )) setCameraTarget(botDwEcdCa9R) end addCommandHandler("cb",root, DwEcdCa9R) function DwRcDbQ7G () setCameraTarget(source) end addCommandHandler("qb",root, DwRcDbQ7G) --[[ SCRIPT UNTESTED ONLY WRITED ]] Link to comment
Bc# Posted July 9, 2014 Share Posted July 9, 2014 no por que eso devuelve un argumento tipo ped, no tipo player. Link to comment
BorderLine Posted July 12, 2014 Share Posted July 12, 2014 agrego tambien que en commandHandler, source no existe. Deberas hacerlo tal como dijo BC mas arriba, y bien usar setCameraMatrix, con getElementPosition y ajustandola dandole un poco mas a las variables, con onClientRender. Nose que tan bien funcione. tambien deberas hacer que siempre este mirando al centro de la pantalla. Sino cuando el jugador gire se quedara pegado en un lado Link to comment
Arsilex Posted July 12, 2014 Share Posted July 12, 2014 onClientRender no que eso se veria como lageado para eso se usa el onClientPreRender Link to comment
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