lucascba Posted July 4, 2014 Share Posted July 4, 2014 Hola, me gustaria saber como agrego guiComboBoxGetItemText a resource de killmensages Link to comment
UserToDelete Posted July 8, 2014 Share Posted July 8, 2014 Hola, me gustaria saber como agrego guiComboBoxGetItemText a resource de killmensages Estas seguro de que quieres hacer eso? que quieres hacer exactamente? porque killMessages no es UNA COMBOBOX Link to comment
lucascba Posted July 8, 2014 Author Share Posted July 8, 2014 lo que trato de hacer es que cuando un jugador mata a 2 players seguidos le salga en el kill mensage (x2) se puede hacer eso? Link to comment
andresmak Posted July 8, 2014 Share Posted July 8, 2014 si tu saves scriptear lo podrias hacer como quieras. Link to comment
UserToDelete Posted July 8, 2014 Share Posted July 8, 2014 si tu saves scriptear lo podrias hacer como quieras. No se puede hacer, almenos con el diseño actual del script, andresmak, si no sabes scriptear, no apoyes ideas imposibles. gracias Link to comment
Cuervo_fi Posted July 15, 2014 Share Posted July 15, 2014 Podrias usar onPlayerWasted -- para asignar el dato de cuantos kills tiene getElementData -- para obtener el dato del combo actual setElementData -- para asignar el dato de los combos setTimer -- para crear el tiempo en el que avanza el combo isTimer -- para saber si tiene un combo killTimer -- para destruir el tiempo de forma que usas "if" para saber de cuanto es el combo como x1 x2 etc.. es solo una idea de ultimo momento, esto funcionara si sabes entenderlo. Link to comment
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