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Guardar info


castaño

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hola me encontraba esta semena tratando de resolver una duda pero no pude encontrar mucha informacion acerca de ella, para los que ya han tenido servers y muchos años de experiencia con esto o tal vez si alguno sabe, si tengo un server hosteado, con cierto host que pasa si me cambio para otro host?, sera que la info de los players como total de kills, money etc se perderia? he utilisado el siguiente codigo que ha funcionado bien:

  
function playerLogin1(_, theCurrentAccount, autoLogin)--carga la los kills totales del player 
  if not isGuestAccount(theCurrentAccount) then 
    local accountData = getAccountData(theCurrentAccount, "Kills") 
    if accountData then 
      setElementData(source, "Kills", accountData) 
    end 
  end 
end 
function onQuit1()-- guarda total de kills de los players 
  local account = getPlayerAccount(source) 
  if not isGuestAccount(account) then 
    setAccountData(account, "Kills", getElementData(source, "Kills")) 
  end 
end 
  

las funciones estan enlasadad a un evento para que funcionen, ahora el server lo monte en host para poder terminarlo, los kills , la money, deaths etc se guarda, con funciones similares a esta, si cambio de host "x" a host "y" por decir, la info se podra llegar a perder teniendo en cuenta este codigo?, cabe aclarar que no hay error en el codigo solo necesito resolver esa duda o si hay otro codigo que funcione mejor.

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