iPanda

MTA Stalker Project

Recommended Posts

...

Welcome!

...

ENG:

Chief Administrator XRAY. The server is under construction!

Present to you the server STALKER

Not so long ago, we started to develop server, and we need helpers!

XRAY:

I very much don't have the person with experience in 3ds Max. Testers, mapper and simply interested in project development people (fans of a series first of all) are besides necessary

If you want to help us, or simply wait for the opening of the server's group Facebook:

Not available

and group VKontakte:

http://vk.com/club54781764

...

RU:

Главный администратор XRAY. Сервер в разработке!

Представляю вашему вниманию сервер С.Т.А.Л.К.Е.Р.

Не так давно мы начали разработку, и нам очень нужны помощники!

XRAY:

Мне катастрофически не хватает человека с опытом работы в 3ds Max. Кроме того нужны тестеры, мапперы и просто заинтересованные в развитии проекта люди(фаны серии в первую очередь)

Если вы желаете помочь нам или просто ждете открытия сервера, вот группа Facebook:

Недоступно

и группа ВКонтакте:

http://vk.com/club54781764

What is this game STALKER/Что за игра STALKER :

∟ wiki On English:

http://en.wikipedia.org/wiki/S.T.A.L.K.E.R._(series)#Reception

The game world S.T.A.L.K.E.R. - A fictional universe , which takes place in an alternate reality gaming " series STALKER», where in 2006 there was a second Chernobyl disaster on the scale surpassed the first . Covers the time period from 1986 to 2012 . In general, follows the structure of the real world , the main difference is the change the course of events following the accident at the Chernobyl nuclear power plant and the presence of abnormal formations.

Geography of the world is divided into two parts: the area - the grounds on the site of the Chernobyl exclusion zone with increased abnormal activity , and the " Big Land " - the external world outside the zone. The boundaries of the protected zone encloses the perimeter , on the few ways it established military checkpoints . Admission civilians without special permits is strictly forbidden . Persons who violate the ban are stopped, while offering armed resistance - are destroyed. However, this did not prevent the development of the zone adventurers , desperate people , deserters , criminal personalities and so on. They call themselves the stalkers . Their main activity - production of abnormal formations - artifacts - for sale to local dealers , after which the " swag " goes beyond the perimeter . The activities of these stalkers are not limited to : someone in the Zone is fighting for the idea of ​​someone killing others for money , someone simply survives as he can. Some stalkers together in large groups , some prefer a solitary lifestyle .

википедия На Русском:

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B8%D1%80_S.T.A.L.K.E.R.

Игровой мир S.T.A.L.K.E.R. — вымышленная вселенная, действие которой происходит в альтернативной реальности компьютерных игр «серии S.T.A.L.K.E.R.», где в 2006 году на Чернобыльской АЭС произошла вторая катастрофа, по масштабам превзошедшая первую. Охватывает временной промежуток с 1986 до 2012 года. В общих чертах повторяет структуру реального мира, главным отличием является изменённый ход событий после аварии на Чернобыльской АЭС и наличие аномальных образований.

География мира делится на две части: Зона — территория на месте Чернобыльской зоны отчуждения с повышенной аномальной активностью; и «Большая земля» — внешний мир за пределами Зоны. Границы Зоны огораживает охраняемый периметр, на немногих путях в нее установлены армейские блокпосты. Допуск гражданских лиц без спец пропусков категорически воспрещен. Лица, нарушившие запрет, задерживаются, а при оказании вооружённого сопротивления — уничтожаются. Однако это не помешало освоению Зоны искателями приключений, отчаявшимися людьми, дезертирами, криминальными личностями и так далее. Они называют себя сталкерами. Основная их деятельность — добыча ценных аномальных образований — артефактов — для продажи местным торговцам, после чего «хабар» уходит за Периметр. Деятельность сталкеров этим не ограничена: кто-то в Зоне сражается за идею, кто-то убивает других за деньги, кто-то просто выживает как может. Некоторые сталкеры объединяются в крупные группировки, некоторые предпочитают одиночный образ жизни.

What we do/Что мы делаем :

On English:

Welcome!

Chief Administrator XRAY. The server is under construction!

→ The game world consists solely of the levels of 1935 build. All levels are 100% converted (including shadow detail, scattered small objects and so on).

→ player may be only one location at a time. Moving through the levels is completely analogous to the stalker. This is due to the high complexity of the (need more people), and the game engine limitations.

→ The full transfer of all user interface (1:1) of the games in 1935 build. Including inventory, main menu, PDA and dialogues.

→ Adaptation of shaders from a stalker in the MTA, including a system of particles. Anomalies, soft lighting and shadows.

Above definitions may vary during development.

На Русском:

→ Игровой мир состоит исключительно из уровней 1935 билда. Все уровни будут 100% конвертированы (включая тени, детали, мелкие разбросанные объекты и так далее).

→ Игрок может находиться только на одной локации одновременно. Перемещение по уровням полностью аналогично сталкеру. Это связано с высокой сложностью реализации(нужно больше людей) и ограничениями игрового движка.

→ Полное перемещение всего пользовательского интерфейса(один в один) из базовой игры 1935 билда. Включая инвентарь, главное меню, PDA и диалоги.

→ Адаптация всех шейдеров из сталкера в МТА, включая систему частиц. Аномалии, мягкое освещение и тени.

Определения выше могут изменяться по ходу разработки.

Edited by Guest

Share this post


Link to post

ENG:

Today, XRAY, for his project STALKER demonstrated envelope locations from the game Stalker, here you can see the same test new shader shadow.

RU:

Сегодня Рей, для своего проекта S.T.A.L.K.E.R продемонстрировал конверт локаций из игры Сталкер, здесь можно увидеть так же тестирование новых шейдеров тени.

3BWrt9A2D6k.jpg

O2pc-v2o26A.jpg

ZZUiL_XWSFk.jpg

2crdW6Kc474.jpg

Share this post


Link to post

ENG:

Today, at a gathering XRAY demonstrated the new screenshots envelope location "Cordon" of 1935 build.

RU:

Сегодня на сходке XRAY продемонстрировал новые скриншоты конверта локации "Кордон" из 1935 билда.

0BqvS2qRytI.jpg

MzTCCIiA51s.jpg

pQHgDuQ9Pgs.jpg

2kj8pTS4oz4.jpg

fb3t6Wnf_N0.jpg

Share this post


Link to post

ENG:

New screenshot "Cordon". More screenshots from this location will not be.

RU:

Новый скриншот "Кордон". Больше скриншотов с этой локации не будет.

vC-zEn93bQs.jpg

Share this post


Link to post

This looks awesome! If you need any 3DS help, contact me and I'll be more than willing.

Share this post


Link to post

That looks absolutely amazing. I really hope that;

A) This server comes with English language support

B) That terrain editor some day gets released

Good luck with this project.

Share this post


Link to post

This is epic. I wish you all the luck with your project.

Share this post


Link to post

Graphics Comparison

MTA SA 1.4 Eir unstable 6305

Direct link

Hs5K.jpg

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat

Direct link

Hs5L.jpg

Using the light maps does not affect the common performance and game quality. Static lighting works equally well on all versions of MTA since 1.3.5.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.