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[AYUDA]Spraycan Que de vida


PaoloPG

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O en vez de usar ese resource usa:

"onClientPlayerDamage" --Cuando el jugador recibe daño 
getElementHealth --Esto sería para hacer por ejemplo si quieres darle su vida actual + 20 en vez de toda, por ejemplo. 
setElementHealth --Darle vida 
cancelEvent () --Cancela que el spray te haga daño 

Y especifica que si la arma es el spray pase eso, si no nada. El ID del spray es 41. En la Wiki tienes un ejemplo parecido a lo que quieres, solo lo editas y listo.

function stopMinigunDamage ( attacker, weapon, bodypart ) 
    if ( weapon == 38 ) then --if the weapon used was the minigun//Si la arma usada fue Minigun 
        cancelEvent() --cancel the event//cancela el evento 
    end 
end 
addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", getLocalPlayer(), stopMinigunDamage ) 

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