Julian09123 Posted August 9, 2013 Share Posted August 9, 2013 Bueno el titulo lo dice todo jaja.Quisiera saber como hacer autos por level y que cuando subes te diga... Felicidades ahora puedes usar El patriot... claro pero osea que el patriot sea Por ej Nivel 3 y si todavia no eres nivel 3 no puedes subierte en el chat se sale "No eres level 3 para usar un patriot" Si me ayudarian se los agradeceria mucho Link to comment
AlvareZ_ Posted August 9, 2013 Share Posted August 9, 2013 function porNiveles() local Nivel = getElementData(source,"Level") local auto = getElementType(source) == "vehicle" if (Nivel == "3") and (auto == "470") then outputChatBox("Felicidades ya puedes usar la Patriot", source, 255, 0, 0, false) else cancelEvent() end end addEventHandler("onVehicleStartEnter", root, porNiveles) Link to comment
Julian09123 Posted August 9, 2013 Author Share Posted August 9, 2013 function porNiveles() local Nivel = getElementData(source,"Level") local auto = getElementType(source) == "vehicle" if (Nivel == "3") and (auto == "470") then outputChatBox("Felicidades ya puedes usar la Patriot", source, 255, 0, 0, false) else cancelEvent() end end addEventHandler("onVehicleStartEnter", root, porNiveles) Gracias, pero no me lo hubieras echo yo lo queria hacer por mi mismo.Pero igual gracias Link to comment
Alexs Posted August 9, 2013 Share Posted August 9, 2013 function porNiveles() local Nivel = getElementData(source,"Level") local auto = getElementType(source) == "vehicle" if (Nivel == "3") and (auto == "470") then outputChatBox("Felicidades ya puedes usar la Patriot", source, 255, 0, 0, false) else cancelEvent() end end addEventHandler("onVehicleStartEnter", root, porNiveles) Eso no sirve, 'auto' es un boolean, no un numero y mucho menos un string. Link to comment
Plate Posted August 9, 2013 Share Posted August 9, 2013 local Nivel = getElementData(source,"Level") local auto = getElementType(source) == "vehicle" if (Nivel == "3") and (auto == "470") then outputChatBox("Felicidades ya puedes usar la Patriot", source, 255, 0, 0, false) else cancelEvent() end end addEventHandler("onVehicleStartEnter", root, porNiveles) Gracias, pero no me lo hubieras echo yo lo queria hacer por mi mismo.Pero igual gracias No te preocupes esta mal echo function porNiveles(player) local Nivel = getElementData(player,"Level") local auto = getElementModel(source) if (Nivel >= 3) and (auto == "470") then -- supongo que queres que el de nivel mayor a 3 tambien lo use outputChatBox("Felicidades ya puedes usar la Patriot", player, 255, 0, 0, false) else cancelEvent() end end addEventHandler("onVehicleStartEnter", root, porNiveles) Link to comment
Alexs Posted August 9, 2013 Share Posted August 9, 2013 No te preocupes esta mal echo function porNiveles(player) local Nivel = getElementData(player,"Level") local auto = getElementModel(source) if (Nivel >= 3) and (auto == "470") then -- supongo que queres que el de nivel mayor a 3 tambien lo use outputChatBox("Felicidades ya puedes usar la Patriot", player, 255, 0, 0, false) else cancelEvent() end end addEventHandler("onVehicleStartEnter", root, porNiveles) El tuyo también falla: 'getElementModel' devuelve un Numero, no un string. Link to comment
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