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Autos por level


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Bueno el titulo lo dice todo jaja.Quisiera saber como hacer autos por level y que cuando subes te diga... Felicidades ahora puedes usar El patriot... claro pero osea que el patriot sea Por ej Nivel 3 y si todavia no eres nivel 3 no puedes subierte en el chat se sale "No eres level 3 para usar un patriot" Si me ayudarian se los agradeceria mucho

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function porNiveles() 
local Nivel = getElementData(source,"Level") 
local auto = getElementType(source) == "vehicle" 
if (Nivel == "3") and (auto == "470") then 
outputChatBox("Felicidades ya puedes usar la Patriot", source, 255, 0, 0, false) 
else 
cancelEvent() 
end 
end 
addEventHandler("onVehicleStartEnter", root, porNiveles) 

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function porNiveles() 
local Nivel = getElementData(source,"Level") 
local auto = getElementType(source) == "vehicle" 
if (Nivel == "3") and (auto == "470") then 
outputChatBox("Felicidades ya puedes usar la Patriot", source, 255, 0, 0, false) 
else 
cancelEvent() 
end 
end 
addEventHandler("onVehicleStartEnter", root, porNiveles) 

Gracias, pero no me lo hubieras echo yo lo queria hacer por mi mismo.Pero igual gracias

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function porNiveles() 
local Nivel = getElementData(source,"Level") 
local auto = getElementType(source) == "vehicle" 
if (Nivel == "3") and (auto == "470") then 
outputChatBox("Felicidades ya puedes usar la Patriot", source, 255, 0, 0, false) 
else 
cancelEvent() 
end 
end 
addEventHandler("onVehicleStartEnter", root, porNiveles) 

Eso no sirve, 'auto' es un boolean, no un numero y mucho menos un string.

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local Nivel = getElementData(source,"Level") 
local auto = getElementType(source) == "vehicle" 
if (Nivel == "3") and (auto == "470") then 
outputChatBox("Felicidades ya puedes usar la Patriot", source, 255, 0, 0, false) 
else 
cancelEvent() 
end 
end 
addEventHandler("onVehicleStartEnter", root, porNiveles) 

Gracias, pero no me lo hubieras echo yo lo queria hacer por mi mismo.Pero igual gracias

No te preocupes esta mal echo

function porNiveles(player) 
local Nivel = getElementData(player,"Level") 
local auto = getElementModel(source) 
if (Nivel >= 3) and (auto == "470") then -- supongo que queres que el de nivel mayor a 3 tambien lo use 
outputChatBox("Felicidades ya puedes usar la Patriot", player, 255, 0, 0, false) 
else 
cancelEvent() 
end 
end 
addEventHandler("onVehicleStartEnter", root, porNiveles) 

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No te preocupes esta mal echo
function porNiveles(player) 
local Nivel = getElementData(player,"Level") 
local auto = getElementModel(source) 
if (Nivel >= 3) and (auto == "470") then -- supongo que queres que el de nivel mayor a 3 tambien lo use 
outputChatBox("Felicidades ya puedes usar la Patriot", player, 255, 0, 0, false) 
else 
cancelEvent() 
end 
end 
addEventHandler("onVehicleStartEnter", root, porNiveles) 

El tuyo también falla: 'getElementModel' devuelve un Numero, no un string. :roll:

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