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[RESOLU]Remplacement de cars


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Bonjour / soir , je fait se topic car j'ai besoins d'aide/infos

J'ai enfin réglé le script pour remplacer une voiture modifier (TXD DFF) sur une autre. (Ex : NISSAN = Infernus )

Mais je voudrais avoir possibilité de garder les voiture d'origine. Car j'ai mis une voiture test à la place de l'infernus. Et je n'ai pas accès a l'origine. Il me semble avoir déjà vu des serveur le faire...Comment faire ?

Voila mon script (Au cas ou) pour remplacer les voiture :

function Model() 
      txd = engineLoadTXD("name.txd", 411 ) 
      engineImportTXD(txd, 411) 
      dff = engineLoadDFF("name.dff", 411 ) 
      engineReplaceModel(dff, 411) 
    end 
    addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), Model) 

Merci d'avance !

Edit : Apparament j'ai entendu dire que c'était impossible...Alors que je suis presque sure de l'avoir vue

Je suis vraiment nul en script , j'ai essayer sa (La moquerie est interdite ! ) ...:

function carmod (playerSource) 
 if ( playerSource ) then 
      txd = engineLoadTXD("rx7.txd", 560 ) 
      engineImportTXD(txd, 560) 
      dff = engineLoadDFF("rx7.dff", 560 ) 
      engineReplaceModel(dff, 560) 
    addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement (getThisResource()), Model) 
   end 
  
function carnomod (playerSource) 
 if ( playerSource ) then 
      txd = engineLoadTXD("sultan.txd", 560 ) 
      engineImportTXD(txd, 560) 
      dff = engineLoadDFF("sultan.dff", 560 ) 
      engineReplaceModel(dff, 560) 
    addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement (getThisResource()), Model)   end 
  
addCommandHandler("carmod",Model) 
addCommandHandler("carnomod",NoModel) 
  

Je voulais faire en sorte que : /carmod = Active la voiture mod , et /carnomod = Desactive. Mais rien ne marche.

Bon bah résolu..Réponse :

local isCarModEnabled = false 
function newcar ( ) 
    if not isCarModEnabled then 
       local txd = engineLoadTXD("rx7.txd", 560 ) 
       engineImportTXD(dff, 560) 
       local dff = engineLoadDFF("rx7.dff", 560 ) 
        engineReplaceModel(dff, 560) 
        isCarModEnabled = true 
    else 
        engineRestoreModel ( 560 ) 
        isCarModEnabled = false 
    end 
end 
addCommandHandler ( "newcar", newcar ) 

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