Jump to content

موضوع للجميع انا زهقت قسسم


Recommended Posts

سويت كود fps ماينزل

يكون 100

function fpsFunction( player, command, limit )  
  if hasObjectPermissionTo ( player, "function.setFPSLimit" )  
     
    setFPSLimit ( 100 )  
  end 
end  
  
addCommandHandler ( "setfps", fpsFunction )  

وين الخطأ

ولو في حطأ قولولي واعدله بنفسي

اح من فين جبت الكود @_@

Link to comment
  • Replies 369
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

سويت كود fps ماينزل

يكون 100

function fpsFunction( player, command, limit )  
  if hasObjectPermissionTo ( player, "function.setFPSLimit" )  
     
    setFPSLimit ( 100 )  
  end 
end  
  
addCommandHandler ( "setfps", fpsFunction )  

وين الخطأ

ولو في حطأ قولولي واعدله بنفسي

اح من فين جبت الكود @_@

مخترعه

ههههههههههههههههههه

جبته من هنا

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetFPSLimit

Link to comment

البرمجه سهل جدا , وانا تعلمت في اقل من شهر تقريبا ,

اول شيء انت لازم تشوف الحدث -- اذا كنت حاط حدث,

مثال ,

onResourceStart -- اذا اشتغل المود #

تشوف اهم شيء - Parameters - viewtopic.php?f=164&t=59629 -

ثاني شيء تشوف السورس وش هو ؟ ,

The source of this event is the root element in the resource that started.

السورس هو المودات يعني مستحيل يكون اللاعب او البيد او...الخ.

ثالث شيء تشوف الكانسل ,

If this event is canceled, the resource starting is aborted and is gets unloaded again.

في احداث تقدر تلغيها واحداث ما تقدر , مثل ,

onPlayerDamae -- اذا اللاعب تدمج #

نشوف الكانسل حقه ,

It should also be noted that canceling this event has no effect.

يعني مهما تكسنل مستحيل يتكنسل , البديل هو ,

onClientPlayerDamage

ثاني شيء لازم تعرف المتغيرات , مثال ,

CountPlayers = getPlayerCount() 

CountPlayers = المتغير ,

طريقه استخدامه , عندك طريقتين,

outputChatBox("Players "..getPlayerCount()) 

الثانيه ,

CountPlayers = getPlayerCount() 
outputChatBox("Players"..Players) 

ثالث شيء لازم تعرف الرموز ,

# = يجيب كل محتويات الجدول ,

= = تستخدم لمقارنه شيء بشيء آخر,

== = تستخدم للمساواه,

~= = معناها لا يساوي الشيء,

/ = تستخدم للقسمه ,

- = ناقص

+ = زائد

^ = تستخدم للأس التربيعي - الي اعرفه ,

< = اقل من القيمه

<= = اقل من القيمه او يساويها

> = اكبر من القيمه

=> = اكبر من القيمه او يساويها

,

رابع شيء لازم تعرف كيف تسوي الشروط,

if , else , elseif, while, 
  
if ... then -- اذا تحقق الشرط يسوي الوظيفه 
  
if not .... then  -- اذا ما تحقق الشرط يسوي الوظيفه 
  
else -- اذا كان عكس الشرط if  
  
elseif  -- تستخدم للاختصار بدل ما تسوي اكثر من شرط واكثر من إند 
  
while -- ما ادري وش تسوي لكن اتوقع انه اذا كانت الوظيفه تتحقق 

خامس شيء تعرف 2 اشياء بسيطه,

true , false

true = صحيح يعني لو حطيت الكود كذا راح يكون شغال , - القيمه -

false = عكس true,

وبكذا راح تكون فهمت البرمجه,,

بالنسبه للاكواد الي فوق ما فهمت وش تبي بالضبط ,,

Link to comment
سويت كود fps ماينزل

يكون 100

function fpsFunction( player, command, limit )  
  if hasObjectPermissionTo ( player, "function.setFPSLimit" )  
     
    setFPSLimit ( 100 )  
  end 
end  
  
addCommandHandler ( "setfps", fpsFunction )  

وين الخطأ

ولو في حطأ قولولي واعدله بنفسي

اول شي لو بتضل تنسخ وتلصق وتقول صححولي ما رح تتعلم

حاول تسوي وظيفة كاملة واربطها بأمر او حدث .. أي شي

المهم يكون الكود انت مسويه وفاهم وش تسوي، مهو تنسخ وتلصق ومنت فاهم شي

. المهم .. كودكـ فيه عندكـ خطأ بالشرط + فيه معرّفات بالوظيفة مالها داعي

Link to comment
زي وشش كلها اشوفها سهله بس معرف اسوي

!!....اوكي مثلاً سوي كود لمى يموت الاعب يطلع كلام في الشات ويكون فيه اسم الاعب

اوك بسوي الكود هذا بس

لاحد يسادعني الا اذا طلب المساعده

Link to comment
زي وشش كلها اشوفها سهله بس معرف اسوي

!!....اوكي مثلاً سوي كود لمى يموت الاعب يطلع كلام في الشات ويكون فيه اسم الاعب

اوك بسوي الكود هذا بس

لاحد يسادعني الا اذا طلب المساعده

1ابشر بالخير ض

Link to comment
سويت كود fps ماينزل

يكون 100

function fpsFunction( player, command, limit )  
  if hasObjectPermissionTo ( player, "function.setFPSLimit" )  
     
    setFPSLimit ( 100 )  
  end 
end  
  
addCommandHandler ( "setfps", fpsFunction )  

وين الخطأ

ولو في حطأ قولولي واعدله بنفسي

اول شي لو بتضل تنسخ وتلصق وتقول صححولي ما رح تتعلم

حاول تسوي وظيفة كاملة واربطها بأمر او حدث .. أي شي

المهم يكون الكود انت مسويه وفاهم وش تسوي، مهو تنسخ وتلصق ومنت فاهم شي

. المهم .. كودكـ فيه عندكـ خطأ بالشرط + فيه معرّفات بالوظيفة مالها داعي

كذا

function fpsFunction ()  
  if hasObjectPermissionTo ( player, "function.setFPSLimit" )  
    setFPSLimit ( 100 )  
  end 
end  
  
addEventHandler ( "setfps", fpsFunction )  

Link to comment
سويت كود fps ماينزل

يكون 100

function fpsFunction( player, command, limit )  
  if hasObjectPermissionTo ( player, "function.setFPSLimit" )  
     
    setFPSLimit ( 100 )  
  end 
end  
  
addCommandHandler ( "setfps", fpsFunction )  

وين الخطأ

ولو في حطأ قولولي واعدله بنفسي

اول شي لو بتضل تنسخ وتلصق وتقول صححولي ما رح تتعلم

حاول تسوي وظيفة كاملة واربطها بأمر او حدث .. أي شي

المهم يكون الكود انت مسويه وفاهم وش تسوي، مهو تنسخ وتلصق ومنت فاهم شي

. المهم .. كودكـ فيه عندكـ خطأ بالشرط + فيه معرّفات بالوظيفة مالها داعي

كذا

function fpsFunction ()  
  if hasObjectPermissionTo ( player, "function.setFPSLimit" )  
    setFPSLimit ( 100 )  
  end 
end  
  
addEventHandler ( "setfps", fpsFunction )  

-- Server Side # 
function fpsFunction ( player )  
    if hasObjectPermissionTo ( player, "function.setFPSLimit" ) then 
        setFPSLimit ( 100 )  
    end 
end  
addCommandHandler ( "setfps", fpsFunction ) 

Link to comment
سويته صح
function commitSuicide () 
killPlayer(player, player) then 
    outputChatBox( getPlayerName( source ) .. " لقد مت " 
end 
addCommandHandler ( "kill", commitSuicide ) 
  

اولاً احذف ذي ما لها داعي

killPlayer(player, player) then 

غير ذا

addEventHandler ( "onPlayerWasted", commitSuicide ) 

معناها انه لمى يموت الاعب on player wasted

وكذا الكود يصير تمام لول

Edited by Guest
Link to comment
سويته صح
function commitSuicide () 
killPlayer(player, player) then 
    outputChatBox( getPlayerName( source ) .. " لقد مت " 
end 
addCommandHandler ( "kill", commitSuicide ) 
  

اولاً احذف ذي ما لها داعي

killPlayer(player, player) then 

غير ذا

addCommandHandler ( "onPlayerWasted", commitSuicide ) 

معناها انه لمى يموت الاعب on player wasted

وكذا الكود يصير تمام لول

كوماند؟؟

+ وش دخل اذا اللاعب مات ؟

هو يبي امر اذا كتبه يموت اللاعب ويطلع له بالشات الكلام ._.

+

addCommandHandler("kill", 
function(player) 
killPed(player,player) 
outputChatBox(getPlayerName(player).."لقد مت ") 
    end 
) 
Edited by Guest
Link to comment
سويته صح
function commitSuicide () 
killPlayer(player, player) then 
    outputChatBox( getPlayerName( source ) .. " لقد مت " 
end 
addCommandHandler ( "kill", commitSuicide ) 
  

اولاً احذف ذي ما لها داعي

killPlayer(player, player) then 

غير ذا

addCommandHandler ( "onPlayerWasted", commitSuicide ) 

معناها انه لمى يموت الاعب on player wasted

وكذا الكود يصير تمام لول

كوماند؟؟

+ وش دخل اذا اللاعب مات ؟

هو يبي امر اذا كتبه يموت اللاعب ويطلع له بالشات الكلام ._.

+

addCommandHandler("kill", 
function(player) 
killPed(player,player) 
outputChatBox(""..getPlayerName(player).."لقد مت ") 
    end 
) 

ومن قالك انه يبغى امر ..؟

Link to comment

اسمع المهم الكود اللي تحت اذا مات الاعب يطلع كلام في الشات

function dead () 
    outputChatBox( getPlayerName( source ) .. " لقد مات " 
end 
addEventHandler ( "onPlayerWasted",getRootElement(), dead ) 

Edited by Guest
Link to comment

الاكواد ماشتغلت

كلهم

الاول 
function dead () 
    outputChatBox( getPlayerName( source ) .. " لقد مات " 
end 
addEventHandler ( "onPlayerWasted", dead ) 
  
الثاني 
addCommandHandler("kill", 
function(player) 
killPed(player,player) 
outputChatBox(""..getPlayerName(player).."لقد مت ") 
    end 
) 

Link to comment
الاكواد ماشتغلت

كلهم

الاول 
function dead () 
    outputChatBox( getPlayerName( source ) .. " لقد مات " 
end 
addEventHandler ( "onPlayerWasted", dead ) 
  
الثاني 
addCommandHandler("kill", 
function(player) 
killPed(player,player) 
outputChatBox(""..getPlayerName(player).."لقد مت ") 
    end 
) 

ناقص قوس و الايفنت غلط

Link to comment
Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...