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[Ayuda] Andromeda.


Mixters

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Hola buenos dias.

Hay alguien que me podria decir como hacer que un andromada aparesca en una posicion como por ejemplo el aereopuerto..

y que aparesca con la puerta de atras abierta.. ?

ya se como poner el andromada, solo quiero saber como hacer que la puerta este abierta :(

andromeda = createVehicle (592, 1539.3833007813, 1318.9182128906, 15.579751014709, 0, 0, 360) 
  

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Crea un ped con createPed, warpealo dentro del vehiculo con warpPedIntoVehicle y luego tomas el control de él con toggleControl

no le veo sentido, yo quiero que cuando yo active el recurso el avion aparesca con la puerta de atras abierta :?

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andromeda = createVehicle (592, 1477, 1260, 15, 0, 0, 360) 
PuertaDeAtras = setVehicleDoorState ( andromeda , 2, 4 ) -- aunque no entiendo muy bien esta parte.. segun la wiki  

no es necesario postear el script, asique aqui estan las lineas necesarias.

Aqui la puerta:

sinttulovko.png

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Bueno intenta esto, y dime que pasa:

local andromeda = createVehicle (592, 1539.3833007813, 1318.9182128906, 15.579751014709, 0, 0, 360) 
  
function puerta() 
   setVehicleDoorState ( andromeda , 1, 4 ) 
end 
addEventHandler("onResourceStart", getRootElement(), puerta) 

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