Jump to content

شرح معرب لـ isElement


3ssol

Recommended Posts

سلام عليكم

شباب ابي اعرف لـ هذول وابي واحد يشرحلياهم

زي كذا

انا اعرفه بعضهم والباقي ماعرفهم وابي واحد يشرحلياهم

مثل

destroyElement --سحب الكائن اوبجكت او ماركر او بلب 

getElementModel -- تحقق من الشخصيه او رقم الاوبجكت 

isElementInWater -- عند الدخول الي البحر 

انا مترجمه ع حسب معلوماتي وابي واحد يكملهم

لاهنتوو

انا بحطهم وانتو قولولي وش فايدتهم

setElementVisibleTo-- وش فايدته 

setElementSyncer -- وش فايدته  

getElementZoneName -- وش فايدته 

getElementsByType-- وش فايدته  

createElement-- وش فايدته  

cloneElement-- وش فايدته 

clearElementVisibleTo-- وش فايدته 

detachElements -- وش فايدته 

وفيه كمان بس مابي اتعبكم معي

ويليت واحد يترجملياهم يعني وش فايدتهم و بـ وش اقدر استخدمهم

واذا فيه اشياء مهمه ذكرونا ^^

وان شاءالله ماتقصرون معي :roll:

Link to comment
سلام عليكم

شباب ابي اعرف لـ هذول وابي واحد يشرحلياهم

زي كذا

انا اعرفه بعضهم والباقي ماعرفهم وابي واحد يشرحلياهم

مثل

destroyElement --سحب الكائن اوبجكت او ماركر او بلب 

getElementModel -- تحقق من الشخصيه او رقم الاوبجكت 

isElementInWater -- عند الدخول الي البحر 

انا مترجمه ع حسب معلوماتي وابي واحد يكملهم

لاهنتوو

انا بحطهم وانتو قولولي وش فايدتهم

setElementVisibleTo-- وش فايدته 

setElementSyncer -- وش فايدته  

getElementZoneName -- وش فايدته 

getElementsByType-- وش فايدته  

createElement-- وش فايدته  

cloneElement-- وش فايدته 

clearElementVisibleTo-- وش فايدته 

detachElements -- وش فايدته 

وفيه كمان بس مابي اتعبكم معي

ويليت واحد يترجملياهم يعني وش فايدتهم و بـ وش اقدر استخدمهم

واذا فيه اشياء مهمه ذكرونا ^^

وان شاءالله ماتقصرون معي :roll:

setElementVisibleTo -- يظهر العنصر لاحد مخصص 
cloneElement -- نسخ العنصر إلي تبيه  
detachElements -- توخر الاتتاش  
clearElementVisibleTo -- توخر الاظهار من احد معين لو سويت setElementVisibleTo 
getElementZoneName -- اخذ موقع العنصر 
createElement -- خلق عنصر 
getElementsByType -- تحديد العناصر من حيث إلي حددته  

Link to comment

setElementVisibleTo = يخلي أي عنصر زي السيارة او لاعب او ماركر باين لشخص او اشخاص معينين

setElementSyncer = حتى انا ما اعرفها ذذ

getElementZoneName = أو اي حارة ثانية CJ يجبلك إسم الحارة إللي انت فيها, مثلا حارة

getElementsByType = هذا يجبلك كل العناصر الموجودة بالسيرفر من نوع محدد, مثلا كل اللاعبين او كل السيارات او كل الماركرات

createElement = بس لاي عنصر createMarker هذا يصنع اي عنصر من نوع, زي

cloneElement = يسوي لك نسخة مطابقة من اي عنصر موجود, يعني تقريبا نسخ العنصر

clearElementVisibleTo = setElementVisibleTo هذا يشيل اي خاصية انت حطيتها بـ

detachElements = هذا يفصل العناصر عن بعض, زي مثلا البلب اللي في الخريطة اللي يلحقك يخليه ثابت ما يلحقك

Link to comment
setElementVisibleTo = يخلي أي عنصر زي السيارة او لاعب او ماركر باين لشخص او اشخاص معينين

setElementSyncer = حتى انا ما اعرفها ذذ

getElementZoneName = أو اي حارة ثانية CJ يجبلك إسم الحارة إللي انت فيها, مثلا حارة

getElementsByType = هذا يجبلك كل العناصر الموجودة بالسيرفر من نوع محدد, مثلا كل اللاعبين او كل السيارات او كل الماركرات

createElement = بس لاي عنصر createMarker هذا يصنع اي عنصر من نوع, زي

cloneElement = يسوي لك نسخة مطابقة من اي عنصر موجود, يعني تقريبا نسخ العنصر

clearElementVisibleTo = setElementVisibleTo هذا يشيل اي خاصية انت حطيتها بـ

detachElements = هذا يفصل العناصر عن بعض, زي مثلا البلب اللي في الخريطة اللي يلحقك يخليه ثابت ما يلحقك

من

getElementZoneName

والي الاخر مافهمتهم

ممكن توضح شوي وتقولي مثلا بـ وش اقدر استخدمهم

Link to comment
setElementVisibleTo = يخلي أي عنصر زي السيارة او لاعب او ماركر باين لشخص او اشخاص معينين

setElementSyncer = حتى انا ما اعرفها ذذ

getElementZoneName = أو اي حارة ثانية CJ يجبلك إسم الحارة إللي انت فيها, مثلا حارة

getElementsByType = هذا يجبلك كل العناصر الموجودة بالسيرفر من نوع محدد, مثلا كل اللاعبين او كل السيارات او كل الماركرات

createElement = بس لاي عنصر createMarker هذا يصنع اي عنصر من نوع, زي

cloneElement = يسوي لك نسخة مطابقة من اي عنصر موجود, يعني تقريبا نسخ العنصر

clearElementVisibleTo = setElementVisibleTo هذا يشيل اي خاصية انت حطيتها بـ

detachElements = هذا يفصل العناصر عن بعض, زي مثلا البلب اللي في الخريطة اللي يلحقك يخليه ثابت ما يلحقك

من

getElementZoneName

والي الاخر مافهمتهم

ممكن توضح شوي وتقولي مثلا بـ وش اقدر استخدمهم

getElementsByType : يحدد لك نوع الشيء مثلا لاعب او ابجكت او سيارة...مثآل :

if ( getElementType(player) == "player" ) then 

createElement : يصنع لك عنصر آقرأ عنه اكثر بالويكي.

cloneElement : هذا يسوي لك نسخ يعني ينسخ الشيء اكثر من مره...

clearElementVisibleTo : يحذف setElementVisibleTo

detachElements : مثل ما قال يفصل العناصر , مثلا حطيت علامه لك بالخريطه تصير تمشي معك لو حطيت الكود هذا ما راح تمشي راح تكون ثابته...

Link to comment

getElementsByType, Ex :

for i,v in ipairs ( getElementsByType  ( 'player' ) ) do 
    givePlayerMoney ( v, 100 ); 
end 

هذا الكود راح يوزع 100 ريال على كل لاعبين السيرفر

وكذا تستخدم الوظيفة, وحطينها في لووب عشان الوظيفة نرجع طاولة بالعناصر

Link to comment
getElementsByType, Ex :
for i,v in ipairs ( getElementsByType  ( 'player' ) ) do 
    givePlayerMoney ( v, 100 ); 
end 

هذا الكود راح يوزع 100 ريال على كل لاعبين السيرفر

وكذا تستخدم الوظيفة, وحطينها في لووب عشان الوظيفة نرجع طاولة بالعناصر

طاولة؟

:lol:

Link to comment
getElementsByType, Ex :
for i,v in ipairs ( getElementsByType  ( 'player' ) ) do 
    givePlayerMoney ( v, 100 ); 
end 

هذا الكود راح يوزع 100 ريال على كل لاعبين السيرفر

وكذا تستخدم الوظيفة, وحطينها في لووب عشان الوظيفة نرجع طاولة بالعناصر

لوووووول انت جبتها علي نفسكك

ابي افهم هاذي وش فايدتها وليش اشوفها ببعض المودات

وبـ وش اقدر استخدمها

وكيف استخدمها

و بـ وش اكثر شي تفيدك فيه

for i,v in ipairs

+ مشكور ع الشررح فهمته

بس ابيك تشرحلي ذي

for i,v in ipairs

Link to comment
getElementsByType, Ex :
for i,v in ipairs ( getElementsByType  ( 'player' ) ) do 
    givePlayerMoney ( v, 100 ); 
end 

هذا الكود راح يوزع 100 ريال على كل لاعبين السيرفر

وكذا تستخدم الوظيفة, وحطينها في لووب عشان الوظيفة نرجع طاولة بالعناصر

لوووووول انت جبتها علي نفسكك

ابي افهم هاذي وش فايدتها وليش اشوفها ببعض المودات

وبـ وش اقدر استخدمها

وكيف استخدمها

و بـ وش اكثر شي تفيدك فيه

for i,v in ipairs

+ مشكور ع الشررح فهمته

بس ابيك تشرحلي ذي

for i,v in ipairs

:lol: .هذا يمر على كل العناصر الي في الطاولة، أقصد الجدول

Link to comment

مادري مافهمتلها والله

طيب اخوي الحين لو بسوي ماركر والي يدخل داخل الماركر مايموت

وااذا طلعع من الماركر يموت

يعني الماركر حجمه كبير مثلا 55

وابي الي يدخل داخله مايموت واذا خرج منه يموت

كيف ماعرفت اسويها ممكن مساعد تكفه

Link to comment
marker = createMarker ( x, y, z, 'checkpoint', 55, 255, 0, 0, 255 ); 
  
addEventHandler ( 'onClientPlayerDamage', root, 
    function ( ) 
        if isElementWithinMarker ( source, marker ) then 
            cancelEvent ( ); 
        end 
    end 
) 

Link to comment
marker = createMarker ( x, y, z, 'checkpoint', 55, 255, 0, 0, 255 ); 
  
addEventHandler ( 'onClientPlayerDamage', root, 
    function ( ) 
        if isElementWithinMarker ( source, marker ) then 
            cancelEvent ( ); 
        end 
    end 
) 

lol ?

'onMarkerLeave' 
killPlayer 

Link to comment
marker = createMarker ( x, y, z, 'checkpoint', 55, 255, 0, 0, 255 ); 
  
addEventHandler ( 'onClientPlayerDamage', root, 
    function ( ) 
        if isElementWithinMarker ( source, marker ) then 
            cancelEvent ( ); 
        end 
    end 
) 

lol ?

'onMarkerLeave' 
killPlayer 

lol ?

'onClientMarkerLeave' 
setElementHealth 

Link to comment
marker = createMarker ( x, y, z, 'checkpoint', 55, 255, 0, 0, 255 ); 
  
addEventHandler ( 'onClientPlayerDamage', root, 
    function ( ) 
        if isElementWithinMarker ( source, marker ) then 
            cancelEvent ( ); 
        end 
    end 
) 

lol ?

'onMarkerLeave' 
killPlayer 

lol ?

'onClientMarkerLeave' 
setElementHealth 

lol ?

ما شفت التنبيه لأني ما دخلت -_-

This function is deprecated. This means that its use is discouraged and that it might not exist in future versions.

Link to comment

ي شباب مثلا دمي 11 ودخلت الماركر مابيه لا يزيد ولا ينقص ابي ماموت

واذا خرجت نفسه 11

بس لما اخرج من الماركر اي واحد يطلق علي اموت افهمتو ؟

Link to comment
المرهـ الجآية اللي مآعندوهـ سآلفهـ لا يتفلسـف و يحط و هو مآيدري #
setElementFrozen 
getElementModel 
"onVehicleEnter" or "onVehicleStartEnter" or the too . 

~

مآكآن عندي فكرة ان الكود ذا موجود ذذذ
Link to comment
ي شباب مثلا دمي 11 ودخلت الماركر مابيه لا يزيد ولا ينقص ابي ماموت

واذا خرجت نفسه 11

بس لما اخرج من الماركر اي واحد يطلق علي اموت افهمتو ؟

marker = createMarker ( x, y, z, 'checkpoint', 55, 255, 0, 0, 255 ); 
  
addEventHandler ( 'onClientPlayerDamage', root, 
    function ( ) 
        if isElementWithinMarker ( source, marker ) then 
            cancelEvent ( ); 
        end 
    end 
) 

Link to comment
المرهـ الجآية اللي مآعندوهـ سآلفهـ لا يتفلسـف و يحط و هو مآيدري #
setElementFrozen 
getElementModel 
"onVehicleEnter" or "onVehicleStartEnter" or the too . 

~

مآكآن عندي فكرة ان الكود ذا موجود ذذذ

:lol: هذي الوظائف تسوي الوظيفة ذيك بس انت وظائفككم تخريف ماتسوي المطلوب :lol:

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...