Jump to content

[Решено]Проблема в банковской системе)))


Recommended Posts

Проблема в том, что при вкладе суммы и снятии можно вводить абсолютно любую сумму, пример в сумме игрока 50 класть можно сколько угодно в банк, минус пойдет в деньгах у игрока, а если снимать то в банке 50, и снимать можно сколько угодно, просто будет минус в банке((( что тут за косяк?

  
function showBankSystemMenu ( moneys) 
    if menushow == nil or menushow == 0 then 
        menushow = 1 
        showCursor(true) 
        GUIEditor_Window[17] = guiCreateWindow(496,345,364,365,"Bank",false) 
        GUIEditor_Label[27] = guiCreateLabel(24,23,338,18,"_____________________Info_____________________",false,GUIEditor_Window[17]) 
        guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[27],255,255,255) 
        guiLabelSetVerticalAlign(GUIEditor_Label[27],"top") 
        guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor_Label[27],"left",false) 
        GUIEditor_Label[28] = guiCreateLabel(15,151,338,22,"_____________________Withdraw_____________________",false,GUIEditor_Window[17]) 
        guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[28],255,255,255) 
        guiLabelSetVerticalAlign(GUIEditor_Label[28],"top") 
        guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor_Label[28],"left",false) 
        GUIEditor_Label[29] = guiCreateLabel(15,75,338,22,"_____________________Deposit_____________________",false,GUIEditor_Window[17]) 
        guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[29],255,255,255) 
        guiLabelSetVerticalAlign(GUIEditor_Label[29],"top") 
        guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor_Label[29],"left",false) 
        GUIEditor_Label[30] = guiCreateLabel(120,49,186,19,"Moneys: "..tostring(moneys).."$",false,GUIEditor_Window[17]) 
        guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[30],255,255,255) 
        guiLabelSetVerticalAlign(GUIEditor_Label[30],"top") 
        guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor_Label[30],"left",false) 
        guiSetFont(GUIEditor_Label[30],"clear-normal") 
        GUIEditor_Edit[8] = guiCreateEdit(178,109,104,26,"0",false,GUIEditor_Window[17]) 
        GUIEditor_Label[31] = guiCreateLabel(97,114,67,18,"How many?",false,GUIEditor_Window[17]) 
        guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[31],255,255,255) 
        guiLabelSetVerticalAlign(GUIEditor_Label[31],"top") 
        guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor_Label[31],"left",false) 
        guiSetFont(GUIEditor_Label[31],"default-bold-small") 
        GUIEditor_Label[32] = guiCreateLabel(97,194,67,22,"How many?",false,GUIEditor_Window[17]) 
        guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[32],255,255,255) 
        guiLabelSetVerticalAlign(GUIEditor_Label[32],"top") 
        guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor_Label[32],"left",false) 
        guiSetFont(GUIEditor_Label[32],"default-bold-small") 
        GUIEditor_Edit[9] = guiCreateEdit(175,188,104,26,"0",false,GUIEditor_Window[17]) 
        GUIEditor_Label[33] = guiCreateLabel(19,226,338,22,"_____________________Phone_____________________",false,GUIEditor_Window[17]) 
        guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[33],255,255,255) 
        guiLabelSetVerticalAlign(GUIEditor_Label[33],"top") 
        guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor_Label[33],"left",false) 
        GUIEditor_Label[34] = guiCreateLabel(97,254,67,20,"Deposit:",false,GUIEditor_Window[17]) 
        guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[34],255,255,255) 
        guiLabelSetVerticalAlign(GUIEditor_Label[34],"top") 
        guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor_Label[34],"left",false) 
        guiSetFont(GUIEditor_Label[34],"default-bold-small") 
        GUIEditor_Edit[10] = guiCreateEdit(175,249,104,26,"0",false,GUIEditor_Window[17]) 
        GUIEditor_Label[35] = guiCreateLabel(25,289,318,21,"_____________________________________________",false,GUIEditor_Window[17]) 
        guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[35],255,255,255) 
        guiLabelSetVerticalAlign(GUIEditor_Label[35],"top") 
        guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor_Label[35],"left",false) 
        GUIEditor_Button[73] = guiCreateButton(109,317,159,34,"Finish",false,GUIEditor_Window[17]) 
        addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor_Button[73], 
        function () 
            local finmoneys = moneys + tonumber(guiGetText ( GUIEditor_Edit[8] )) - tonumber(guiGetText ( GUIEditor_Edit[9] )) - tonumber(guiGetText ( GUIEditor_Edit[10] )) 
            takePlayerMoney ( tonumber(guiGetText ( GUIEditor_Edit[8] )) ) 
            givePlayerMoney ( tonumber(guiGetText ( GUIEditor_Edit[9] )) ) 
            setElementData ( localPlayer, "pmoney", tonumber(getElementData(localPlayer,"pmoney")) + tonumber(guiGetText ( GUIEditor_Edit[10] )) ) 
            setElementData ( localPlayer, "bmoney", finmoneys ) 
            if tonumber(guiGetText ( GUIEditor_Edit[8] )) > 0 then 
                    outputChatBox("Информация: Вы положили на ваш банковский счет "..guiGetText ( GUIEditor_Edit[8] ).."$", 0,153,51) 
            end 
            if tonumber(guiGetText ( GUIEditor_Edit[9] )) > 0 then 
                    outputChatBox("Информация: Вы сняли с вашего банковского счета "..guiGetText ( GUIEditor_Edit[9] ).."$", 0,153,51) 
            end 
            if tonumber(guiGetText ( GUIEditor_Edit[10] )) > 0 then 
                    outputChatBox("Информация: Вы положили на ваш телефонный счет "..guiGetText ( GUIEditor_Edit[10] ).."$", 0,153,51) 
            end 
            menushow = 0 
            showCursor(false) 
            guiSetVisible ( GUIEditor_Window[17], false ) 
        end,false) 
    end 
end 
addEvent( "showBankSystem", true ) 
addEventHandler( "showBankSystem", getRootElement(), showBankSystemMenu ) 

Edited by Guest
Link to comment
ну хоть намекните)) как сделать что бы скрипт не работал в минус, как поставить рамки до 0

Условие поставь...

Если денег меньше снимаемых, то снять нельзя... И все

Link to comment
ну хоть намекните)) как сделать что бы скрипт не работал в минус, как поставить рамки до 0

Создай у себя helper-функцию:

function Clamp( min, a, max ) 
    return math.max( math.min( a, max ), min ); 
end 

И пользуйся:

moneys = Clamp( 0, moneys, 999999 ); 

Желательно на серверной стороне

Link to comment

Что почитать? Перед Вами исходник функции, какие могут быть сомнения?

math.max

math.min

Почитайте о этих функциях, и поймёте как всё работает

P.S. А вообще интуитивно даже понятно, что эта функция ограничивает число в пределах указанных рамок

Link to comment

И куда Вы вставили этот код? Выше я вижу только вывод информации на экран, а где сама логика, где обработка данных с клиента на сервере?

Link to comment

как правильно ваш код вставить?)) и еще вопрос каким образом можно поставить условия, if getPlayerMoney ( localPlayer ) < takePlayerMoney ( localPlayer ) then что типо такого или как?

Link to comment

в таком стиле можно ставить условия, однако в логике ошибка. takePlayerMoney ( localPlayer ) возвращает bool значение( true или false ). getPlayerMoney ( localPlayer ) возвратить число. Если типы первого и второго значения разные, то конструкция возвращает false, то есть начнет выполнятся код расположенный в else.

Link to comment

товарищи, может все таки конкретно по существу? что, куда, как? хотя бы скиньте пример или на похожий ресурс где есть такие условия, мне надо это увидеть тогда я пойму))

Link to comment

Лучше я придумать не смог, но и это не работает(((

         endmoney = tonumber(guiGetText ( GUIEditor_Edit[9] )) 
         if endmoney < moneys then 
           givePlayerMoney ( endmoney ) 
             
         end  
     
         endmoneys = tonumber(guiGetText ( GUIEditor_Edit[8] )) 
         if  endmoneys < getPlayerMoney ( localPlayer ) then 
             takePlayerMoney ( endmoneys ) 
             
         end 

Link to comment

ты вглядись в него)) круговорот вообщем)) я уже и так и сяк пробывал, а вот с function Clamp( min, a, max ) вообще запарился, ставлю его в сервер часть, ставлю ему trigger пробывал export все равно пишет что мол attempt to call global 'Clamp' (a nil value).. не я правда туплю похоже, это наверно так просто, а я туплю, сново буду мучиться с ним пока каждую мелоч по 1000 раз не просмотрю, как в gui(( пффф

Link to comment

Вот нахимичил(( с кармана теперь не забирает в минус если денег 0, а вот с банка продолжает, в чем косяк? Объясните неразумному))))

function () 
            local finmoneys = moneys + tonumber(guiGetText ( GUIEditor_Edit[8] )) - tonumber(guiGetText ( GUIEditor_Edit[9] )) - tonumber(guiGetText ( GUIEditor_Edit[10] )) 
                        if (getPlayerMoney(localPlayer) > finmoneys) then 
            setElementData ( localPlayer, "pmoney", tonumber(getElementData(localPlayer,"pmoney")) + tonumber(guiGetText ( GUIEditor_Edit[10] )) ) 
            setElementData ( localPlayer, "bmoney", finmoneys ) 
  
                        takePlayerMoney ( tonumber(guiGetText ( GUIEditor_Edit[8] )) )  
                        givePlayerMoney ( tonumber(guiGetText ( GUIEditor_Edit[9] )) ) 
  
            if tonumber(guiGetText ( GUIEditor_Edit[8] )) > 0 then 
                    outputChatBox("Положил деньги"..guiGetText ( GUIEditor_Edit[8] ).."$", 0,153,51) 
            end 
            if tonumber(guiGetText ( GUIEditor_Edit[9] )) > 0 then 
                    outputChatBox("Снял деньги "..guiGetText ( GUIEditor_Edit[9] ).."$", 0,153,51) 
            end 
            if tonumber(guiGetText ( GUIEditor_Edit[10] )) > 0 then 
                    outputChatBox("Положил деньги на телефон "..guiGetText ( GUIEditor_Edit[10] ).."$", 0,153,51) 
            end 
                       else 
                            outputChatBox ("Ошибка: у вас не хватает денег", source, 243,149,72 ) 
                             
                        end 
  
            menushow = 0 
            showCursor(false) 
            guiSetVisible ( GUIEditor_Window[17], false ) 
        end,false) 

Edited by Guest
Link to comment

вы говорите читать по ссылке, я не собираюсь становиться скриптером, мне просто это интересно я для самого себя пользуюсь, по вечерам копаюсь, я даже сервер только локальный пользую, хотя ип внешний, вообщем вот напользовал но как всегда не работает((

клиент

triggerServerEvent("onBankWithdraw", value) на 2 арг ругается

  addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor_Button[73], 
    function () 
          
            local value = guiGetText( GUIEditor_Edit[9] ) 
            if(value == "") then return end 
            value = tonumber(value) 
            if(value < 0)  then outputChatBox("Нельзя!", 255, 0, 0) return end 
            value = math.floor(value) 
            triggerServerEvent("onBankWithdraw", value) 
  
                    local value = guiGetText ( GUIEditor_Edit[8] ) 
            if(value == "") then return end 
            value = tonumber(value) 
            if(value < 0) or (value > getPlayerMoney(localPlayer)-1) then outputChatBox("Нельзя!", 255, 0, 0) return end 
            value = math.floor(value) 
            triggerServerEvent("onBankDeposit", value) 
           
                menushow = 0 
                showCursor(false) 
                guiSetVisible ( GUIEditor_Window[17], false ) 
            end,false) 
    end 
 end                       
  
  
addEvent( "showBankSystem", true ) 
addEventHandler( "showBankSystem", getRootElement(), showBankSystemMenu ) 

сервер

addEvent("onBankWithdraw", true) 
addEventHandler("onBankWithdraw", getRootElement(), function(value) 
    local money = bmoney 
    if(money < value) then 
        outputChatBox("У вас нет столько денег!", localPlayer, 255, 0, 0) 
        return 
    end 
    setElementData("bmoney", tonumber(guiGetText ( GUIEditor_Edit[9] ))-value) 
    outputChatBox("Вы успешно сняли "..value.."$ деньги из вашей кассы!", localPlayer, 0, 255, 0) 
    givePlayerMoney(localPlayer, value) 
end) 
  
addEvent("onBankDeposit", true) 
addEventHandler("onBankDeposit", getRootElement(), function(value) 
    if(value > getPlayerMoney(localPlayer)-1) then return end 
    setElementData("bmoney", tonumber(guiGetText ( GUIEditor_Edit[8] )) +value) 
    outputChatBox("вы успешно положили "..value.."$ в свою кассу!", localPlayer, 0, 255, 0) 
    givePlayerMoney(localPlayer, -value) 
end) 
  

Link to comment

теперь работает в минус не идет, но если выйти с сервера было 500, положил 200, остаток 300 вышел, заходишь назад на сервер и у тебя сново 500 а в банке та сумма которую положил, почему? может сможете ответить?

  
function showBankSystemMenu ( moneys) 
    if menushow == nil or menushow == 0 then 
        menushow = 1 
        showCursor(true) 
        GUIEditor_Window[17] = guiCreateWindow(496,345,364,365,"Bank",false) 
        GUIEditor_Label[27] = guiCreateLabel(24,23,338,18,"_____________________Info_____________________",false,GUIEditor_Window[17]) 
        guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[27],255,255,255) 
        guiLabelSetVerticalAlign(GUIEditor_Label[27],"top") 
        guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor_Label[27],"left",false) 
        GUIEditor_Label[28] = guiCreateLabel(15,151,338,22,"_____________________Withdraw_____________________",false,GUIEditor_Window[17]) 
        guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[28],255,255,255) 
        guiLabelSetVerticalAlign(GUIEditor_Label[28],"top") 
        guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor_Label[28],"left",false) 
        GUIEditor_Label[29] = guiCreateLabel(15,75,338,22,"_____________________Deposit_____________________",false,GUIEditor_Window[17]) 
        guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[29],255,255,255) 
        guiLabelSetVerticalAlign(GUIEditor_Label[29],"top") 
        guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor_Label[29],"left",false) 
        GUIEditor_Label[30] = guiCreateLabel(120,49,186,19,"Moneys: "..tostring(moneys).."$",false,GUIEditor_Window[17]) 
        guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[30],255,255,255) 
        guiLabelSetVerticalAlign(GUIEditor_Label[30],"top") 
        guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor_Label[30],"left",false) 
        guiSetFont(GUIEditor_Label[30],"clear-normal") 
        GUIEditor_Edit[9] = guiCreateEdit(178,109,104,26,"0",false,GUIEditor_Window[17]) 
        GUIEditor_Edit[8] = guiCreateEdit(175,188,104,26,"0",false,GUIEditor_Window[17]) 
        GUIEditor_Label[35] = guiCreateLabel(25,289,318,21,"_____________________________________________",false,GUIEditor_Window[17]) 
        guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[35],255,255,255) 
        guiLabelSetVerticalAlign(GUIEditor_Label[35],"top") 
        guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor_Label[35],"left",false) 
         GUIEditor_Button[73] = guiCreateButton(97,114,67,18,"deposit",false,GUIEditor_Window[17]) 
         GUIEditor_Button[74] = guiCreateButton(97,194,67,22,"Withdraw",false,GUIEditor_Window[17]) 
         GUIEditor_Button[75] = guiCreateButton(109,317,159,34,"Finish",false,GUIEditor_Window[17]) 
         
         addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor_Button[73], 
        function () 
             local finmoneys =  tonumber(guiGetText ( GUIEditor_Edit[9] ))  
              local fmoneys   = moneys + finmoneys   
               
if finmoneys > 0 and finmoneys <= getPlayerMoney(localPlayer) then 
           setElementData(localPlayer, "bmoney", fmoneys) 
          takePlayerMoney (  tonumber(guiGetText ( GUIEditor_Edit[9] )) )    
else 
outputChatBox(localPlayer,"you",100,50,100)  
end 
                             
 menushow = 0 
            showCursor(false) 
            guiSetVisible ( GUIEditor_Window[17], false ) 
  
        end,false) 
                          
        addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor_Button[74], 
        function () 
         
        local fimoneys =  tonumber(guiGetText ( GUIEditor_Edit[8] ))  
        local fitmoneys = moneys - fimoneys 
if moneys > fimoneys then 
setElementData(localPlayer, "bmoney", fitmoneys) 
  
        givePlayerMoney ( tonumber(guiGetText ( GUIEditor_Edit[8] )) ) 
 menushow = 0 
            showCursor(false) 
            guiSetVisible ( GUIEditor_Window[17], false ) 
        else 
        outputChatBox(localPlayer,"you",100,50,100)  
           end 
              end,false)   
        addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor_Button[75], 
        function ()     
            menushow = 0 
            showCursor(false) 
            guiSetVisible ( GUIEditor_Window[17], false ) 
        end,false)     
    end 
end 
  
               
      
      
    addEvent( "showBankSystem", true ) 
    addEventHandler( "showBankSystem", getRootElement(), showBankSystemMenu ) 

Link to comment
  • Scripting Moderators

Использовать givePlayerMoney/takePlayerMoney на клиенте не рекомендуется. Деньги у игрока изменятся только визуально.

Link to comment

дебаг пишет : 38 строка плохой аргумент triggerServerEvent( Expected element at argument 2, got boolean)

48 строка attempt to compare nil with number

server

addEvent("onHouseSystemHouseDeposit",true) 
addEventHandler("onHouseSystemHouseDeposit", getRootElement(), function(localPlayer, value) 
    if(value > getPlayerMoney(localPlayer)-1) then return end 
    setElementData(localPlayer, "bmoney", tonumber(getElementData(source, "bmoney")+value) 
    outputChatBox("вы успешно положили "..value.."$ в свою кассу!", source, 0, 255, 0) 
    triggerClientEvent(source, "onClientHouseSystemMenueUpdate", source, "bmoney", tonumber(getElementData(source, "bmoney")) 
    givePlayerMoney(source, -value) 
end) 
  
  
addEvent("onHouseSystemHouseWithdraw",true) 
addEventHandler("onHouseSystemHouseWithdraw", getRootElement(), function(localPlayer, value) 
    local money = tonumber(getElementData(source , "bmoney") 
    if(money < value) then 
        outputChatBox("У вас нет столько денег!", source, 255, 0, 0) 
        return 
    end 
    setElementData(localPlayer, "bmoney", tonumber(getElementData(source, "bmoney")-value) 
    outputChatBox("Вы успешно сняли "..value.."$ деньги из вашей кассы!", source, 0, 255, 0) 
    triggerClientEvent(source, "onClientHouseSystemMenueUpdate", source, "bmoney", money-value) 
    givePlayerMoney(source, value) 
end) 
  

client

function showBankSystemMenu ( value, bmoney) 
    if menushow == nil or menushow == 0 then 
        menushow = 1 
        showCursor(true) 
        GUIEditor_Window[17] = guiCreateWindow(496,345,364,365,"Bank",false) 
        GUIEditor_Label[27] = guiCreateLabel(24,23,338,18,"_____________________Info_____________________",false,GUIEditor_Window[17]) 
        guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[27],255,255,255) 
        guiLabelSetVerticalAlign(GUIEditor_Label[27],"top") 
        guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor_Label[27],"left",false) 
        GUIEditor_Label[28] = guiCreateLabel(15,151,338,22,"_____________________Withdraw_____________________",false,GUIEditor_Window[17]) 
        guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[28],255,255,255) 
        guiLabelSetVerticalAlign(GUIEditor_Label[28],"top") 
        guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor_Label[28],"left",false) 
        GUIEditor_Label[29] = guiCreateLabel(15,75,338,22,"_____________________Deposit_____________________",false,GUIEditor_Window[17]) 
        guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[29],255,255,255) 
        guiLabelSetVerticalAlign(GUIEditor_Label[29],"top") 
        guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor_Label[29],"left",false) 
        GUIEditor_Label[30] = guiCreateLabel(120,49,186,19,"Moneys: "..tostring(bmoney).."$",false,GUIEditor_Window[17]) 
        guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[30],255,255,255) 
        guiLabelSetVerticalAlign(GUIEditor_Label[30],"top") 
        guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor_Label[30],"left",false) 
        guiSetFont(GUIEditor_Label[30],"clear-normal") 
        GUIEditor_Edit[9] = guiCreateEdit(178,109,104,26,"0",false,GUIEditor_Window[17]) 
        GUIEditor_Edit[8] = guiCreateEdit(175,188,104,26,"0",false,GUIEditor_Window[17]) 
        GUIEditor_Label[35] = guiCreateLabel(25,289,318,21,"_____________________________________________",false,GUIEditor_Window[17]) 
        guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[35],255,255,255) 
        guiLabelSetVerticalAlign(GUIEditor_Label[35],"top") 
        guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor_Label[35],"left",false) 
         GUIEditor_Button[73] = guiCreateButton(97,114,67,18,"deposit",false,GUIEditor_Window[17]) 
         GUIEditor_Button[74] = guiCreateButton(97,194,67,22,"Withdraw",false,GUIEditor_Window[17]) 
         GUIEditor_Button[75] = guiCreateButton(109,317,159,34,"Finish",false,GUIEditor_Window[17])   
        addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor_Button[73], function() 
            local value = guiGetText(GUIEditor_Edit[9]) 
            if(value == "0") then return end 
            value = tonumber(value) 
            if(value < 0) or (value > getPlayerMoney(localPlayer)-1) then outputChatBox("Нельзя!", 255, 0, 0) return end 
            value = math.floor(value) 
            triggerServerEvent("onHouseSystemHouseDeposit",getRootElement(), getElementData(source, "bmoney"),  value)       
   menushow = 0 
            showCursor(false) 
            guiSetVisible ( GUIEditor_Window[17], false ) 
        end,false)   
        
        addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor_Button[74], function() 
            local value = guiGetText(GUIEditor_Label[30]) 
            if(value == "0") then return end 
            value = tonumber(value) 
            if(value < 0)  then outputChatBox("Нельзя!", 255, 0, 0) return end 
            value = math.floor(value) 
            triggerServerEvent("onHouseSystemHouseWithdraw", getRootElement(), getElementData(source, "bmoney"), value) 
    menushow = 0 
            showCursor(false) 
            guiSetVisible ( GUIEditor_Window[17], false ) 
              end,false)   
  
        addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor_Button[75], function() 
  
       menushow = 0 
            showCursor(false) 
            guiSetVisible ( GUIEditor_Window[17], false ) 
              end,false)  
  
                 
    end 
end 
    addEvent( "showBankSystem", true ) 
    addEventHandler( "showBankSystem", getRootElement(), showBankSystemMenu ) 
  
addEvent("onClientHouseSystemMenueUpdate",true) 
addEventHandler("onClientHouseSystemMenueUpdate", getRootElement(), function(string, value) 
  
    if(string == "bmoney") then 
  
guiSetText(GUIEditor_Label[30], "Moneys: "..tostring(bmoney).."$" )  
setElementData (localPlayer, "bmoney") 
  
end 
end) 
  

Edited by Guest
Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...